Real-time strategy (RTS) genre har haft en längre period av dvala. Vi såg Halo Wars 2 hit Windows-10 och Xbox, men lite annat har tog vår uppmärksamhet på senare tid än Starcraft 2-trilogin. Det gör Warhammer 40,000: Dawn of War III ett välkommet tillskott till den annars nära koma genre.
Som namnet antyder, Warhammer 40,000: Dawn of War III är den tredje delen i den långvariga franchise — inte att räkna sina fem expansioner — men låt inte det avskräcka dig om du inte kan berätta för en Ork från en Eldar. En kvick handledning gör ett bra jobb med att förklara grundläggande information om spelet, medan kampanjen förklarar serien ” lore.
Som Total War: Warhammer, det senaste spelet ligger i Warhammer-universumet, men det lämnar inställningen fantasy av tidigare. Istället, de händelser som äger rum i en avlägsen framtid där mänskliga soldater är känd som Space Marines, har flera hjärtan, står på sju fot lång, pilot gigantiska robotar med motorsågar, och slåss mot horder av monster grön Orks (tror det slag som i Sagan om Ringen, men med tillgång till laser kanoner) och Eldars, en alv-liknande ras som en gång styrde galaxy, men nu står och väger på gränsen. Alla tre fraktionerna slåss om en artefakt känd som the Spear of Khaine, som fungerar som MacGuffin att ta handlingen framåt. Utan att förstöra mycket, det finns tillräckligt mycket i vägen för tomten och låser upp (som vi ska få i lite) för att hålla dig att plöja vidare.
Till skillnad från tidigare poster, den här gången kommer du att komma till rätta med varje fraktion förr än du tror. Warhammer 40,000: Dawn of War III: s kampanj för en spelare ger dig tyglarna för varje fraktion för ett uppdrag på en gång. Detta var inte fallet i tidigare spel, som i bästa fall gav er något att välja mellan och spela igenom innan du flyttar till en annan.
Varje fraktion metoder kriget på olika sätt. Space Marines inte har det största antalet av krafter på slagfältet, men de är motståndskraftigt, vilket gör att en liten kraft vansinnigt tufft att döda, och deras drop pods möjliggöra förstärkningar som kan vända trenden i strid.
För Orks, de specialiserar sig på överskridande av fiender genom att rena siffror. De rädda skrot från fiender för att få enheten uppgraderingar och även nya fordon. Under tiden Eldar är regenerativ sköldar och stealth gör dem idealiska för träff och köra strejker, med portaler som buff försvar och även teleportera hela squads.
Variationen mellan de olika grupperna, liksom det faktum att Warhammer 40,000: Dawn of War III håller dig växla mellan de tre, som gör att varje uppdrag är intressant eftersom det tvingar dig att tänka noga varje gång.
Men där Warhammer 40,000: Dawn of War III lyser verkligen är det nästan perfekt uppmärksamhet till bas att bygga, resurshantering, och elit-enheter. De första två är par för kursen i många strategispel. De flesta uppdrag måste du bygga en bas och strukturer som kaserner och verkstäder för att skapa alla typer av vapen, samt fånga resurser och makt att göra mer. Men detta spelet lägger till en annan dimension till dessa kända spelelement med kraftfulla hjältar, känd som elit enheter.
Framsteg genom spelet ger dig tillgång till tre elite units per fraktion per uppdrag eller multiplayer-match. Vissa, som Imperial Knight Solaria, ge Space Marines tillgång till en mech spyr gatling skottlossning och missiler. Ork hövding Gorgutz skyddar omgivande allierade genom att snurra en mekanisk gripklo (mechanical claw som avleder fiendens projektiler. Dessa kan förbättras ytterligare med Lära — modifierare som gör att din armé och dina hjältar att anta att din spelar stil som absorberar eld samtidigt som du med hjälp av en speciell förmåga.
För det mesta, dessa trimmad upp soldater är avgörande för att vända strömmen av slaget. Vi fann oss själva vänder sig till dem någonsin så ofta för att få kanten när man står inför oöverstigliga odds, och deras närvaro tillsammans med Lärdomar lägga till en betydande nivå av djup till målet.
I Warhammer 40,000: Dawn of War III: s fall kommer du att mikroadministrera varje aspekt av slaget från din bas, för att produktionen enhet, och även dina hjältar. Detta resulterar i en titel som faller rätt i mitten av den traditionella anda som i det första Dawn of War-spelet, och ingen bas att bygga truppen bekämpa-ladin Dawn of War II.
Vad som är förvånande är att du inte kommer att känna tristess av att titta in dessa element som Warhammer 40,000: Dawn of War III är fantastiskt att få er uppmärksamhet på vad som är viktigast vid en viss tid med ett urval av audio-visuella referenser och varierade mål. Det finns aldrig en tråkig stund genom kampanjen och det är inte bara genom historien stunder såsom hur Orks hantera inre stridigheter eller politiska intriger bakom Space Marine hierarki men genom blotta anblicken av kriget i sig.
Förutom den tunga enheter för varje fraktion, det finns speciella attacker. Visst, du kan dränka en av motståndarens bas med ett antal infanteri-och mekaniserade enheter tillsammans med ett par gigantiska robotar, men vad är svalare kastar asteroider från rymden om du spelar som Orks, eller utbyggnaden av en roterande laser bombardemang som Space marines, eller med hjälp av en våg av psykiska effekt som Eldar. Det räcker att säga, det påminde oss om den storhetstid i RTS genren när visar bländande effekter och åtgärder var lika viktig som balansen mellan enheter.
Där Warhammer 40,000: Dawn of War III sviktar är i multiplayer. Det finns bara ett enda sätt. Den MOBA-inspirerad metod, som dikterar att den enda mål är att förstöra motståndarnas power core (alla samtidigt som man tar ner torn och hyllor längs vägen) är rasande och roligt, men avsaknaden av traditionella RTS-stil deathmatch eller kooperativa lägen är lite av en besvikelse. Förhoppningsvis är det något Relik lägger i en uppdatering.
Ändå, klockar in på runt 25 timmar och med en förvånande mängd av djup, Warhammer 40,000: Dawn of War III är en av de bästa RTS-spel som vi har spelat i år. Om du har ens en avlägsen intresse i genren, bör du inte missa detta.
Fördelar:
- Överraskande djup
- Bra gameplay balans och inslag från tidigare spel
- Super attacker och hjälte enheter lägg stil till upplevelsen
Nackdelar:
- Mer multiplayer-lägen skulle vara trevligt
Betyg (av 10): 9
Vi spelade Warhammer 40,000: Dawn of War III på PC. Spelet kommer att finnas tillgängliga för Windows PC för Rs. 1,999 ($60 i USA) från den 27 April.