Real-time strategy (RTS) sjanger har hatt en lengre periode med dvalemodus. Vi så Halo Wars 2 hit Windows-10 og Xbox-En, men lite annet har fanget oppmerksomheten vår i det siste annet enn Starcraft 2-trilogien. Som gjør Warhammer 40,000: Dawn of War III er en velkommen tillegg til et ellers nærheten comatose sjanger.
Som navnet antyder, Warhammer 40,000: Dawn of War III er den tredje utgaven i den veletablerte serien — ikke telle fem utvidelser — men la ikke det avskrekke deg hvis du ikke kan fortelle en Ork fra et Eldar. En irritabel opplæringen gjør en god jobb med å forklare de grunnleggende detaljene i spillet, mens kampanjen forklarer serien’ lore godt.
Som Total War: Warhammer, som er den nyeste spillet er satt i Warhammer-universet, men det aldri svikter fantasy setting av det tidligere. I stedet, de hendelser som finner sted i en fjern fremtid der menneskelige soldater er kjent som Space Marines, har flere hjerter, stå syv meter høy, pilot gigantiske roboter med motorsager, og kjemp mot horder av uhyrlige grønne Nett (tror det slag i The Lord of The Rings, men med tilgang til laser pistoler) og Eldars, en alv-som løp som en gang styrte galaxy, men nå teeters på randen. Alle tre fraksjoner kjemper om en artefakt kjent som Spyd av Khaine, som fungerer som MacGuffin å ta handlingen fremover. Uten å ha ødelagt mye, det er nok i veien for tomten, og låser opp (som vi får til i en litt) for å holde deg pløying fremover.
I motsetning til tidligere oppføringer, denne gangen vil du komme til tak med hver fraksjon raskere enn du tror. Warhammer 40,000: Dawn of War III ” single-player kampanje gir deg styringen av hver fraksjon for en oppgave av gangen. Dette var ikke tilfelle i tidligere spill, som i beste fall ga deg en å velge mellom og spille gjennom før du flytter til en annen.
Hver fraksjon tilnærminger krigen forskjellig. Space Marines ikke har det største antall av styrker på slagmarken, men de er fleksible, og gjør en liten styrke sinnsykt tøft å drepe, og deres slippe pods gi rom for forsterkninger som kan snu kamper.
Som for Nett, de er spesialister i de okkuperte fiender i form av rene tall. De salvage skrap fra fiender for å oppnå enhet oppgraderinger og selv nye biler. I mellomtiden, Eldar er regenerativ skjold og stealth gjør dem ideelle for hit og kjøre streik, med portaler som buff forsvar og selv teleport hele grupper.
Avvik mellom fraksjoner, samt det faktum at Warhammer 40,000: Dawn of War III holder du veksle mellom de tre, gjør hver oppgave interessant fordi det tvinger deg til å tenke nøye hver gang.
Men hvor Warhammer 40,000: Dawn of War III virkelig skinner er nesten perfekt oppmerksomhet til basen bygningen, ressursforvaltning og elite enheter. De to første er par for kurset i mange et strategi-spill. De fleste oppdrag krever at du å bygge en base og strukturer som for eksempel brakker og garasjer til å lage alle slags våpen, så vel som å fange ressurser og makt til å gjøre mer. Men dette spillet gir en annen dimensjon til disse kjent gameplay-elementer med kraftig helter, kjent som elite-enheter.
Fremgang gjennom spillet gir deg tilgang til tre elite enheter per fraksjon per oppgave eller multiplayer kamp. Noen, slik som Imperial Knight Solaria, gi Space Marines tilgang til en mech spyr gatling skyting og raketter. Ork høvding Gorgutz beskytter rundt allierte ved å spinne en mekanisk klo som avleder fiendens prosjektiler. Disse kan bli ytterligere forbedret med Læresetninger — modifikatorer at din hær og dine helter til å vedta å spille stil, slik som å absorbere brann mens du bruker en spesiell evne.
For de fleste deler, disse souped opp stridende parter er avgjørende for å snu trenden i kampen. Vi fant oss å snu på dem noen gang så ofte for å få kanten når møtt med alle odds, og deres tilstedeværelse sammen med Læresetninger legge til en betydelig grad av dybde til saken.
I Warhammer 40,000: Dawn of War III er tilfelle du vil være micromanaging alle aspekter av kampen fra din base, til enhet i produksjonen, og til og med dine helter. Dette resulterer i titler som faller rett inn i midten av den tradisjonelle fotsporene til den første Dawn of War-spillet, og ingen base å bygge troppen kamp-laden Dawn of War II.
Hva er overraskende er at du ikke vil føle deg strevet med å se på disse elementene som Warhammer 40,000: Dawn of War III er fremragende på å bringe til din oppmerksomhet, hva som er viktigst til enhver tid med et utvalg av audio-visuelle signaler og varierte mål. Det er aldri et kjedelig øyeblikk i kampanjen, og det er ikke bare gjennom historien øyeblikk for eksempel hvordan Nett håndtere infighting eller de politiske intrigene bak Space Marine hierarki, men gjennom ren opptog av krigen i seg selv.
I tillegg til den tunge enheter av hver fraksjon, det er spesielle angrep også. Sikker, kan du sump motstanderens base med en rekke infanteri og mekaniserte enheter sammen med et par gigantiske roboter, men hva er kulere er å kaste asteroider fra verdensrommet hvis du spiller som Nett, eller distribusjon av en orbital laser bombardement, som Space marines, eller ved hjelp av en bølge av psykiske evner som Eldar. Nok til å si, det minner oss om storhetstiden i RTS-sjangeren når du viser av blendende effekter og action ble så viktig for balansen mellom enheter.
Hvor Warhammer 40,000: Dawn of War III falters er i multiplayer. Det er bare en enkel modus. I MOBA-inspirert tilnærming, noe som tilsier at eneste formål er å ødelegge motsetninger power core (alle mens du tar ned tårn og hyller langs veien) er fortvilet og hyggelig, men mangel på tradisjonelle RTS-stil deathmatch eller co-operative modus er litt av en skuffelse. Forhåpentligvis er det noe Relikvie legger til i en oppdatering ned linjen.
Likevel, klokkes inn på rundt 25 timer og med en overraskende mengde dybde, Warhammer 40,000: Dawn of War III er en av de beste RTS spill vi har spilt i år. Hvis du har enda en ekstern interesse i sjangeren, du bør ikke passere denne opp.
Fordeler:
- Overraskende mengde dybde
- God gameplay balanse og elementer fra tidligere spill
- Super angrep og helt enheter legg stil til erfaring
Ulemper:
- Flere flerspillermodi ville være hyggelig
Vurdering (av 10): 9
Vi har spilt Warhammer 40,000: Dawn of War III på PC-en. Spillet vil være tilgjengelig for Windows PC for Rs. 1,999 ($60 i USA) fra April 27.