Microsoft onsdag annonceret kompatibilitet for Windows 10 og indbyggede Windows-apps med ARM-baserede processorer, herunder Qualcomm ‘ s Snapdragon, som i øjeblikket driver en stor procentdel af Android-enheder.
Et af højdepunkterne på dette års Windows Hardware Engineering Fællesskab (WinHEC) begivenhed i Shenzhen, Kina, det nye partnerskab vil gør det muligt for Windows-programmer, tilbehør og enterprise løsninger til at køre på ny mobil, strømbesparende og altid-forbundet trådløse Pc ‘ er.
Gennem samarbejde, at virksomheder, der har til formål at fremme hardware-partnere til at udvikle Qualcomm Snapdragon-drevet Vindue 10 enheder at køre x86-Win32 og universal Windows-apps. I tillæg til Microsoft ‘ s egen produktivitet applikationer, såsom Microsoft Office, de kan indeholde tredjeparts programmer såsom Adobe Photoshop, samt Windows-spil, som er udviklet af en række virksomheder.
De programmer, der ville være de samme som dem, der er beregnet til at køre på en stationær eller bærbar, men de ville være fuldt kompatibelt med trådløse Pc ‘ er-hvilket betyder, at mobile brugere, der ikke længere ville have til at ofre funktionalitet eller funktioner.
Udvikling af Smartphone
Microsoft stort set lykkedes i sine bestræbelser på at bryde ind i det rum, smartphone med Windows Phone-enheder. I stedet, det er drejelig mod trådløse Pc ‘ er, som vil være bygget op omkring x86-kode i Windows 10, udnytte ARM-arkitekturen.
Processen kan ikke være så simpelt som rent faktisk kører de apps direkte på den lille skærm men.
“Dette kontinuum vil give dig mulighed for at tilslutte en Windows-10 trådløse PC i en dock, hvor det sluttes til en PC-skærm, et tastatur og en mus,” sagde Ian Fogg, senior director for mobil-og telekommunikation på IHS Markit.
“Til dato, at erfaringerne har været hæmmet af det faktum, at x86-apps, som har haft til at køre på en desktop processor,” fortalte han TechNewsWorld. “Det er hensigtsmæssigt, således at apps kan køre på en smartphone.”
Det er ikke til at sige, at brugeren vil opleve præcis det samme som det, man kan finde, når du bruger en egentlig desktop PC, dog.
“Spørgsmålet er, hvor hurtigt den kan køre, og hvor meget ekstra strøm, de skal bruge,” bemærkede Fogg.
Typer af Applikationer
Office, Photoshop og Windows 10 spil alle vil være kompatible.
“Microsoft kaldet ud af disse tre, fordi de er meget udbredt-og i tilfælde af Photoshop-det er kendt for at drage fordel af en masse computerkraft,” bemærkede Fogg.
“Dette kan være en indikator for, hvordan den processor, der kan håndtere disse programmer,” foreslog han. “Men spørgsmålet er, hvor godt det vil køre. Kører noget som Photoshop eller spil på minimum niveau ikke giver den samme oplevelse, som man kunne håbe på.”
Spil På
Gaming har tendens til at kræve en seriøs proces magt, ofte endda mere end Photoshop, men det er bare en betragtning, der skal tages op. Hvad der ikke er blevet forklaret, hvordan de trådløse PC-platform vil understøtte video eller lyd.
“I første omgang indvirkning på gaming vil være minimal,” siger Joost van Dreunen, ledende analytiker hos SuperData Forskning.
“Qualcomm ikke har en stærk tilstedeværelse i gaming markedet, men fokus i den kommende periode er klart forbedret grafik på tværs af branchen,” fortalte han TechNewsWorld. “I år har vi allerede set en stor hoppe i visuel forarbejdning strøm til PC-gamere, for eksempel, og en væsentlig reduktion i enhedens strømforbrug.”
På længere sigt, “portering Win10 at ARMEN ville åbne vejen for en flok af gaming applikationer til at komme på tværs af flere let,” bemærkede Roger L. Kay, ledende analytiker hos Endpoint Teknologier Associerede virksomheder.
“Typisk, ARM ville være lavere strømforbrug end x86, som lover godt for mobil batteri liv,” fortalte han TechNewsWorld.
VR og Uden
Integration mellem Microsoft og Qualcomm kunne give større effektivitet i udviklingen af virtual reality, augmented reality og forstærket virkelighed gaming applikationer.
“Eksisterende VR programmer kan komme på tværs som godt,” foreslog Kay. “Havnen ville ikke være helt trivielle, dog — der er en masse bevægelige dele.”
Partnerskabet “er det usandsynligt, at de egenhændigt at forvrænge gaming landskab i enten virksomhedens fordel ud af porten,” SuperData van Dreunen sagde den, “men når vi bevæger os tættere mod augmented reality-et segment, som er højere på Microsoft’ s dagsorden end VR-vi vil begynde at se nogle lovende samarbejde mellem de to virksomheder.”