Microsoft onsdag annonsert kompatibilitet med Windows 10 og innfødte Windows-appene med ARM-baserte prosessorer, inkludert Qualcomm Snapdragon, som for tiden krefter en stor andel av Android-enheter.
Ett av høydepunktene på årets Windows Hardware Engineering Samfunnet (WinHEC) hendelse i Shenzhen, China, det nye samarbeidet vil gjøre det mulig for Windows-programmer, tilbehør og enterprise løsninger for å kjøre på ny mobil, energieffektiv og alltid tilkoblet mobil-Pc-er.
Gjennom samarbeid, selskapene tar sikte på å oppmuntre til maskinvare partnere for å utvikle Qualcomm Snapdragon-drevet Vinduet 10 enheter som kjører x86 Win32 og universell Windows-programmer. I tillegg til Microsofts egen produktivitet programmer, for eksempel Microsoft Office, de kan inneholde tredjeparts programmer som for eksempel Adobe Photoshop, samt Windows-spill, som er utviklet av en rekke selskaper.
Programmene ville være det samme som de som er ment å kjøre på en stasjonær eller en bærbar datamaskin, men de ville være fullt kompatible med mobile Pcer — noe som betyr at mobile brukere ikke lenger ville ha til å ofre noe av funksjonaliteten eller funksjonene.
Utviklingen av Smarttelefonen
Microsoft i stor grad var mislykket i sin innsats for å bryte seg inn i smarttelefonen plass med sin Windows Phone-enheter. I stedet har det svinges mot mobile Pcer, som vil bli bygget rundt x86-kode for Windows 10, utnytte ARM-arkitekturen.
Prosessen kan ikke være så enkelt som faktisk kjører apps direkte på den lille skjermen men.
“Denne sammenheng vil tillate deg å koble en Windows-10 mobil PC i en dock, hvor den kobles til en PC-skjerm, tastatur og mus,” sa Ian Fogg, senior direktør for mobil-og telekommunikasjon ved IHS Markit.
“Til dags dato, er at erfaringen har vært hemmet av det faktum at x86 apps har hatt til å kjøre på en desktop-prosessor,” fortalte han TechNewsWorld. “Dette er egnet, slik at programmene kan kjøres på en smarttelefon.”
Det er ikke å si for brukeropplevelsen vil være nøyaktig det samme som det man kan finne når du bruker en vanlig stasjonær PC, men.
“Spørsmålet er hvor raskt programmer kjører, og hvor mye ekstra kraft de vil bruke,” bemerket Fogg.
Typer Programmer
Office, Photoshop og Windows-10 spill alle vil være kompatible.
“Microsoft kalt ut de tre fordi de er mye brukt, og i tilfelle av Photoshop, og det er kjent for å dra nytte av en mye datakraft,” bemerket Fogg.
“Dette kan være en indikator på hvordan prosessoren kan håndtere disse programmene,” foreslo han. “Men, gjenstår spørsmålet om hvor godt det vil kjøre. Kjører noe som Photoshop eller spill på minimum nivå, ikke har den samme erfaringen som man kanskje håper på.”
Spill På
Gaming har en tendens til å kreve alvorlig prosessen makt, og ofte enda mer enn Photoshop, men det er bare en vurdering som må tas opp. Det har ikke blitt forklart, er hvordan den mobile PC-plattformen vil støtte video eller lyd.
“I utgangspunktet, innvirkning på gaming vil være minimal,” sa Joost van Dreunen, rektor analytiker ved SuperData Forskning.
“Qualcomm ikke har en sterk tilstedeværelse i spillmarkedet, men hovedtyngden i perioden framover er tydelig på forbedret grafikk i hele industrien,” fortalte han TechNewsWorld. “Dette året har vi allerede så et stort hopp i visuell prosessering strøm-for PC-spillere, for eksempel, og en betydelig reduksjon i enheten strømforbruk.”
På lengre sikt, “porting Win10 å BEVÆPNE ville åpne veien for en haug av gaming applikasjoner til å komme over mer enkelt,” bemerket Roger L. Kay, rektor analytiker ved Endepunktet Teknologier Tilknyttede selskaper.
“Typisk, BEVÆPNE ville være lavere effekt enn x86, noe som lover godt for mobile batterilevetid,” fortalte han TechNewsWorld.
VR og Utover
Integrasjonen mellom Microsoft og Qualcomm kunne gi større effektivitet i utvikling av et virtual reality, utvidet virkelighet og utvidet virkelighet spilling.
“Eksisterende VR programmer kan komme over så godt,” foreslo Kay. “Porten ville ikke være helt trivielt, men — det er mange bevegelige deler.”
Partnerskap “er usannsynlig å egenhendig skew gaming liggende i enten selskapets favør ut av porten,” SuperData er van Dreunen sa, “men når vi beveger oss nærmere mot augmented reality — et segment som er høyere på Microsoft’ s agenda enn VR-vi vil begynne å se noen lovende samarbeid mellom de to bedriftene.”