Rezension des Spiels Call of Duty: Infinite Warfare

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Jedes Jahr bekommen wir ein neues Spiel-Franchise Call of Duty. Es ist unvermeidlich, wie der Wechsel der Jahreszeiten. Das Studio Infinity Ward, die sich mit KFZ-teilen der Serie, versucht, alles zu tun, um Sie zu erfreuen und überraschen Ihre Fans mit etwas solcher. Es stellt sich heraus, sicherlich nicht immer perfekt, aber in jedem Fall diese Spiele unterscheiden sich Millionen von Exemplaren auf allen aktuellen Plattformen, Verlag bringt Activision einen sagenhaften Gewinn. Ein neues Spiel der Reihe hat den Untertitel Infinite Warfare und erzählt uns eine Geschichte über die Konfrontation der tapferen Fallschirmjäger Bedrohung der Menschheit auf der Erde, im Weltraum und auf anderen Planeten des Sonnensystems.

In spielen und sogar in der first-Person-Shooter, interessiert mich vor allem die Handlung der Einzelspieler-Kampagne. Im Allgemeinen синглплеер kann sehr viel zu erzählen über das Spiel, deshalb ignorieren Grundstück Komponente in jedem Fall nicht. Auch wenn Sie kaufen jedes neue Spiel der Serie Call of Duty wird nur um zu gepumpt, Online und treten «Kopfschüsse kann» unverschämt auf den Gipfel. Passieren konkret dieses Spiel wollte ich sehr darunter, weil für das Drehbuch antwortete Taylor Kurosaki, zuvor arbeitete zusammen mit Amy Hennig über Themen-Spiele-Serie Uncharted. Könnte es sein, dass dieser Mann brachte etwas frische in ein paar abgestandene Genre der Shooter.

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Aktionen Infinite Warfare spielt in einer Fernen Zukunft. Die Menschheit wurde auf der Erde eng, deshalb ging es auf die Suche nach einem besseren Leben und die wertvollen Ressourcen auf anderen Planeten. Auf nahezu jedem Planeten des Sonnensystems, auf jedem Satelliten oder großen Asteroiden Kolonien gegründet wurden. Irgendwann martian Kolonisten (ich Frage mich, ob unter Ihnen ein Nachkomme von Elon musk?) entscheiden verkünden Ihre Unabhängigkeit von der Regierung der Erde. Die Freiheit von ihm, natürlich, niemand gibt, was führt zu einem Konflikt zwischen dem irdischen Raumschiff der Allianz Vereinten Nationen (UNSA) und mars und Front Schutz der Kolonien (SDF). Spätesten jetzt nur wenig Unabhängigkeit. SDF fortan bestrebt, seine macht im Sonnensystem und zerstören alles, was im Zusammenhang mit der Menschheit.

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Vor dem hintergrund dieses Konflikts rasant entwickelt sich die Geschichte des Leutnants Nick «Raider» von Raul Reyes, der nach dem plötzlichen Angriff SDF auf die Erde entpuppt sich zum Kommandeur einer der beiden überlebenden Kampf-Kreuzer der Menschheit unter dem Titel «Vergeltung». Zusammen mit seiner militärischen Freundin Nora «Pest» Salter, NiCu müssen viele Prüfungen auf seinem Weg, in einem Versuch, die Pläne zu zerstören SDF und schützen die Menschheit vor den Angriffen des skrupellosen Admiral SDF Салена Котча. Die Rolle des Bösewichts diesmal ging der Schauspieler Keith Харингтону, прославившемуся durch die TV-Serie «Game of Thrones» und seinem Bild des Jungen Bastard Jon Snow. Ich würde nicht sagen, dass die Schauspieler irgendwie zierte Sie das Spiel durch Ihre Anwesenheit (außer, dass über die ausfallenden der Trophäe «Du weißt nichts» habe ich herzlich gelacht). Charakter es sieht extrem düster aus, als ob er nicht vollständig gegeben, sich umzudrehen in der vorgegebenen OSD-Zeit, genau wie Jared Leto in dem Film «der Kader der Selbstmörder». Aber ein großer name und eine süße Gesichtchen ziehen müssen, zu dem Spiel neue Fans und Groupies. Aber was? Mädchen spielen auch in Call of Duty!

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Veranstaltungen die gesamte Story-Kampagne findet in nur einem einzigen Tag so viel prosidan in der Geschwindigkeit der Erzählung fühlen Sie nicht genau werden. Das Spiel ist buchstäblich mit Action und bietet Ihnen ständig, sich auf einige neue Scheiße. Viele erfreute mich die Tatsache, dass die Entwickler haben den neuen Call of Duty etwas ähnliches wie die Mass Effect Reihe. Auf der Brücke aktivieren können Sie eine Karte des Sonnensystems, und auf Ihr wählen, in welche Region Sie gehen nun und welche der folgenden Mission zu erfüllen. Und Sie werden nicht nur für die Story-Missionen, die weitere Entwicklung der Geschichte und führt zu finalen Höhepunkt, sondern auch die Side Mission zu erfüllen, die gar nicht unbedingt. Allerdings können Sie Sie bringen neue Waffen, neue Technologien und andere nette Boni. Auch kleinere Aufgaben können am besten entdecken Sie einige der Charaktere aus dem Umfeld des Protagonisten. Die Wahrheit hier ist, wie ich denke, mit der Offenlegung der Charaktere des Spiels ernst «bestanden». Sie, wie ein Wal Харингтону beiseite zu wenig bildschirmzeit. Und die kleinen Episoden über diese «Figuren des zweiten planes» nichts verstehen.

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Die Missionen sind in verschiedene Kategorien unterteilt. Es gibt klassische «Angriffe», wenn Sie brauchen, um unter dem schweren Feuer des Gegners seinen Weg zu seinem Ziel. Es gibt «Stealth-Aufträge», wenn Sie zu schleichen, um Sie nicht bemerkt haben, schleichen vorbei an feindlichen Soldaten und Roboter. In einer Mission Sie haben sogar gekleidet in die Form des Gegners und verschmelzen mit dem Serviceteam des feindlichen Kreuzers zu erreichen hochrangige Generäle SDF und zerstören Sie während einer wichtigen Besprechung. Im Spiel gab es auch eine Mission, wenn die Hauptfigur hat, treibenden kosmischen martialische Kämpfer der Klasse «der Schakal» werden, Schießen die feindlichen Schiffe, sondern auch wichtige sprengen feindliche Objekte im Weltraum und auf der Oberfläche des Planeten. Fliegen im freien Raum und ohne Kämpfer. Dies ist, wenn du langsam schwimmst durch den Ring der Asteroiden in der Schwerelosigkeit, ziehen Objekte mit Hilfe einer Art «Katze», von Zeit zu Zeit постреливая aus einem Scharfschützengewehr auf ein schwebendes Feinde in der Ferne in Anzügen. Mit anderen Worten, die Vielfalt in Bezug auf die Missionen genug haben.

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Das Spiel ist sehr schön in visueller Hinsicht. Was hier ist schwer zu bemängeln, so ist es für die Künstlerische Inszenierung der Szenen. Hat mir sehr gut gefallen die Szenen der Landung auf dem Mond des Saturn – Titan, sowie ein riesiger Asteroid auf, das so nah an der Sonne, dass die Temperatur auf seiner Oberfläche schwankt bei rund 1000 Grad Celsius. Lustig laufen auf der Oberfläche des Himmelskörpers und zu sehen, wie bei dir brennt und schmilzt Raumanzug. Haben sich zu verstecken in den Schatten und warten, wenn ein Asteroid an der Kugel dreht sich zur anderen Seite. In Momenten der Weltraum-Schießereien das Spiel ist etwas ähnlich wie EVE: Valkyrie und andere космосимы, nur hier ist das Gameplay in diesem Fall maximal vereinfacht, um die Spieler nicht abzulenken von der Schönheit entfaltet auf dem Schlachtfeld. Das einzige, was stören mich in visueller Hinsicht, ist die Gesichtsanimationen der meisten Charaktere. Ihre Gesichter noch sehen, wie Sie sind aus Plastik. Leblose Augen, die Art wie Sie auf dich schauen, aber niemanden sehen, fügen Sie einfach das Spiel nicht der Realismus. Mehr oder weniger plausibel sieht nur das Gesicht des Protagonisten, ja noch paar vertrauten Charaktere zu ihm.

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Während der Passage Infinite Warfare ich hin und wieder fing sich auf dem Gedanken, dass die Entwickler Inspiration in anderen modernen Videospielen (um nicht zu sagen von dort geliehen ganze Stücke). Über Mass Effect habe ich schon oben schrieb, wobei ich ernsthaft besorgt, dass Call of Duty kann es sein, viel bessere Qualität von Mass Effect als der kommende Mass Effect: Andromeda von EA. Die Handlung des Spiels ähnelt der Killzone-Reihe, wo planetare Kolonien ebenso rebelliert gegen die Erdlinge. Die Präsenz unter den Hauptfiguren Roboter-Modell E3N, der den Spitznamen «Ethan» deutet auf Gedanken über das Spiel Titanfall 2, von dem ich Ihnen vor kurzem erzählt hat. Auf diese Gedanken fördern Jetpack, sowie die Fähigkeit, Soldaten, Doppel-Sprung machen und an den Wänden laufen. Angesichts der Tatsache, dass die Gründer des Studios Infinity Ward verließen die Wand Verleger Activision und arbeiten jetzt in EA, wenn подмечаешь sich über alle diese ähnlichkeiten nicht sofort verstehst: es ist ein Stein in einem Gemüsegarten ehemaligen Kollegen oder einfach nur Zufall? Eine andere Sache ist, dass alle Entlehnungen aus anderen Serien und Spiele in der neuen Call of Duty gemacht außergewöhnlich groß und geschmackvoll eingerichtet. Ich würde in diesem Vergleich das Spiel mit den Filmen des Regisseurs Michael Bay. Alles sieht sehr teuer, und dir ist sofort klar, was auf dem Spiel gearbeitet Tausende von talentierten Profis.

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Ein weiterer netter Moment für mich persönlich war die Tatsache, dass zwischen den Missionen können Sie bummeln auf eigene Kreuzer, lauschen dem Gespräch Untergebenen, Murren Mechaniker, bessert die nächste Leckage in einem der Systeme des Schiffes, sehen die Nachrichten im Fernsehen ansehen, wo führende beleuchten Ihre Siege und Niederlagen, gehen Sie in das kapitänendorf Kabine und sitzen am Computer, und vieles, vieles mehr. Im Allgemeinen, solchen explorativen Element in der Serie früher sehr fehlte. Und ich denke, dass dafür danken lohnt sich Drehbuchautor Taylor Kurosaki. Nein, manchmal gibt das Spiel immer noch nicht genug von der Herzlichkeit und der Liebe zum Detail, die bekannt für Projekte des Studios Naughty Dog, allerdings sieht es und spielt oft schöner als die bisherigen Teile der Serie. Alles in allem bin ich froh, dass die Entwickler von Call of Duty Stahl Atmosphäre ernster zu nehmen. Dies ist eine sehr wichtige änderung. Das Spiel kann sich rühmen, eine hohe Konzentration des Dramas für eine Minute Sprechzeit. Auf dem Bildschirm werden ständig Ihre Kameraden sterben, und wenn die meisten dieser NPC Spieler einfach keine Zeit binden, dann noch ein paar Punkte kann eine leichte Erschütterung. Die letzten Titel im Spiel sind auch sehr originell und seine Berührend sind in der Lage, Squeeze-out der Spieler eine Träne.

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Wichtiger Bestandteil eines Spiels halte ich für die Qualität Ihrer Lokalisation. Als im vergangenen Jahr Sprach ich über das Spiel Call of Duty: Black Ops III, spuckte dann einfach von der Qualität der übersetzung und die Stimme der russischsprachigen. Wie sich herausstellte, Activision angeheuert, um niemandem bekannte Mannschaft, und zwar nicht aus Russland, sondern überhaupt, wenn ich mich nicht Irre, aus Polen. Im Endeffekt Figuren redeten so Stimmen, dass sich in die Ohren stecken wollte zwei Kreuzschlitzschraubenzieher, um nie mehr zu hören, all dieser Schrecken. Diesmal der Verleger berücksichtigt, Ihre Fehler der Vergangenheit. Lokalisierung beschäftigt Profis, obwohl über die Stimme des Protagonisten hätte ich gewettet. Es war zu sauber und безэмоционален, auch in äußerst dramatischen Momente. Und die englische Sprachausgabe ermöglichen wir nicht geben, was sehr schmerzt. Auch irgendwie auf dem hintergrund der vollständigen Text der übersetzung des Spiels einige Punkte, wie die militärischen Reihen einige der Charaktere, auf Deutsch nicht übersetzt. Aber es ist schon echte Kleinigkeiten.

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Der Spieler wird mit beeindruckenden Arsenal, bestehend aus Waffen der Zukunft und verschiedenen Gadgets. Sie Schießen aus den verschiedensten Pistolen, Sturm-und Scharfschützengewehren, Schrotflinten, Energie-Kanonen und Granatwerfern. Darüber hinaus freuen Sie sich auf traditionelle fragmentgranaten, sowie Granaten, die um sich herum eine gewaltige elektrische Entladung, вырубающий die gesamte Elektronik, einschließlich von feindlichen Bots. Es gibt Granaten, die Blase, innerhalb dessen es keine Schwerkraft: warf diese in den Gegner und exekutiere Sie, hilflos дрыгающих Beinen in der Luft. Wenn Ihnen das noch nicht reicht – freuen Sie sich auf Handgranaten-Bluthunde, die Aussehen wie Metall-Spinnen: Sie suchen den Feind, auf ihn zu springen, und fest bleiben in seiner Kleidung, dann explodieren. Jede Waffe hat drei Slots für die Verbesserungen, wo können Sie stecken Fortgeschrittener Sniper oder Reflexvisier, bequemer Griff für Präzision, Shop mehr Kapazität und eine Vielzahl von anderen Geräten. Zubehör-Gadgets im Kampf auch nicht verhindern. Z. B. ein Gerät zum knacken von feindlichen Robotern. Sie eine Verbindung zum Roboter und beginnen, die Welt zu sehen und seine optischen sensoren, dann können Schießen Feinde, sogar ohne zu riskieren Ihre Gesundheit. Ein weiteres nützliches Gerät – dauerhaft tragbares Schild, undurchdringliche außen und transparent von innen. Aber was Sie wollten? Die Zukunft immer noch.

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Nicht frei von Spiel und durchaus erwarteten Nachteile. Zum Beispiel, im luftleeren Raum des Raumes, den Sie hören die Geräusche von Schüssen und Explosionen. Die Berge der Leichen der getöteten Feinde verschwinden direkt vor Ihren Augen. Die Gegner Leuchten nicht Besondere Intelligenz und wirken auf die im Voraus eingetragenen mustern, lugt aus den gleichen Verstecke, macht Sie ausstoßen monoton und nicht besonders interessant. Den Erfolg und die Reihenfolge der Ausführung der Side-Missionen im Allgemeinen keinen Einfluss auf die Entwicklung der Geschichte, außer, dass bei 100%-igem Erfolg Kollegen loben dich ein paar Standardsätze. Die fülle der im Spiel заскриптованных QTE-Szenen, wo Sie rechtzeitig den richtigen Knopf drücken Gamepad (oder der Tastatur), sieht ganz harmonisch, aber manchmal werden Sie fangen mich denken, dass mit dieser fülle von den QTE die Autoren des Spiels eindeutig übertrieben. Ja und praktisch keine Auswirkungen, egal was diese Szenen, so dass die Interaktivität Infinite Warfare von diesem ändert sich kaum. Und mich noch ein paar spannte eine Art Hommage an die Spiele der aktuellen politischen Situation. Zu sehen im Team des Helden Afro-Amerikaner, Hispanics, Japaner, Roboter und sogar Lesben (wenigstens war er nicht Afro-amerikanischen Mädchens Roboter-Lesben) – es ist wie in der Ordnung der Dinge. Und im Team der Bösewicht, der die Kolonie auf dem mars sehen wir wen? Richtig. Dort sind die Russen.

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Gehen Sie zum Multiplayer. Hier ist alles, wie erwartet, auf der Höhe! Sonst könnte es nicht sein, denn gerade Multiplayer-Modi halten den Spieler in den spielen der Serie Call of Duty seit Monaten nach deren Veröffentlichung. Gerade von der Online Activision bekommt den Löwenanteil Ihrer Gewinne, so dass über Polieren dieser Komponente jeder neuen Spiele-Serie arbeiten mit den besten und besten. Viele Fans der Call pf Duty konvergieren auf der Idee, dass der Multiplayer Infinite Warfare erinnert an den Multiplayer-Modi von Call of Duty: Modern Warfare 2. Aber inzwischen ist ein sehr gutes Beispiel zu Folgen, denn MW2 wird immer noch als fast unerreicht in Bezug auf Online-Schlachten. So kann sich rühmen, als Online-Komponente eines neuen Spiels?

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Es beginnt alles ziemlich prosaisch. Richten Sie die Klasse Ihres Charakters, wählen und abändern seine Arme, aber es gibt ein kleines, aber sehr wichtiges «aber». Das System der Klassen wurde ergänzt durch die so genannten «экзоскелетами» (Combat Rigs). Jedes Kostüm bietet seinem Träger drei und drei aktiven Fähigkeiten passiv, aktivieren von denen vor Beginn des Kampfes können Sie nur zwei. Es gibt insgesamt sechs exoskeletons, von denen warum-das ist eine Ungefähre Kopie der Roboter Ethan aus der Story-Kampagne. Jedes Kostüm verkörpert eine bestimmte Klasse. Zum Beispiel «Söldner» ist für die Verteidigung und Feuer zu unterdrücken, «Synapse» wurde entwickelt, um High-Speed-Nahkampf, «Phantom» – Liebhaber der Scharfschützengewehre und «Action» ist eine perfekt ausgewogene Option für ein breites Spektrum von Missionen. Jedes Exoskelett mit wirklich nützlich und unterhaltend Fähigkeiten, Z. B. Roboterarm «Synapse» sind in der Lage, sich in die beiden mächtigen Maschinengewehr und Sniper «Phantom» kann der optische Tarnung. Im Menü erstellen der Klasse können Sie auch besuchen Sie die Kaserne und das Aussehen des Kämpfers nach Ihrem Geschmack.

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Jeder Spieler kann angepasst werden und gespeichert auf 10 Kampf-Sätze, die eine primäre und sekundäre Waffe, alle Sie zu verbessern (bis zu maximal 6 Verbesserungen auf Waffen), verschiedene Granaten, Gadgets und, natürlich, perks. Wechseln zwischen den Sätzen kann man vor Beginn der Schlacht. Multiplayer-Modi wird traditionell in Kategorien unterteilt. Und wenn im «Standard» – Modi Neulinge der Serie werden sich ganz sicher, im «Hardcore» – Spiele mit einer erhöhten Komplexität vorschnell einmischen wird dringend abgeraten. Modi präsentiert eine beeindruckende Liste, bestehend aus «Team Deathmatch», «Exzellenz», «Suchen und zerstören», «Stützpunkt», «Predator», «Fortschrittliche», «Team-Defense» und einer Reihe von anderen. Von mir selbst Stelle ich fest, dass die Multiplayer-Karten flacher werden, nachdem Sie von многоуровневости früheren spielen. Doch Sie ist so gut durchdacht, dass es ist einfach erstaunlich!

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Eine weitere Neuerung des Spiels ist die Entstehung der Multiplayer einzigartige Arten von крафтового Waffen. Diese Waffen unterscheiden sich von den Standard verbesserter Leistung und steilen перками. Die Waffe ist градируется nach dem Grad der Seltenheit, wo maximal eine sagenhaft Pistole wird bezeichnet mit dem Wort «Episch». Diese Waffe kann durch das sammeln von speziellen Ressourcen für Ihre Herstellung auf der Basis von Standard-Arsenal. Das Aussehen im Spiel Crafting Waffen gibt noch mehr kreativen Spielraum für die Anpassung Ihres Charakters und die Schaffung eines wirklich einzigartigen unbesiegbaren Klassen für jede militärische Situation.

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Und hier kooperativ «Zombie-Modus», im Geiste der «Diskothek der 80er», meiner Meinung nach etwas schlechter als im Vorjahr «Лавкрафтовскому» aus Black Ops III. Aber hier in mir sagt eine innere Fan des berühmten amerikanischen Horror-Autor. Dieses mal die Ereignisse entfalten sich im Freizeitpark «Космоленд», wo das Unternehmen aus vier Akteure eingeladen, einem berühmten Regisseur Horrorfilme Willard Вайлером, muss überleben unter dem Ansturm der Horden der Untoten. Jeder Charakter verkörpert wandelnder Klischees: der Kapitän der Schulmannschaft, Rapper, Nerd und otvyazny Chica.

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Wie zuvor, Sie haben mit den Fenstern, bekommen Geld für das töten von wandelnden Leichen, sammeln Boni und verdienen neue perks mit Hilfe der Sammelkarten. Der einzigartige «крафтовое Waffen» vorgestellt und in diesem Modus auch. Natürlich posaunt es alles, was wir in schneidigen Stil der 80er Jahre, als alle trugen lächerliche helle Kleidung, die formlose Frisur, sahen Filme auf VHS-Kassetten, spielten Videospiele in der Spielhalle und hörten Coole Musik. Zum Wort über die Musik im Spiel ist einfach ein Wunder, was für ein wunderbarer Soundtrack, und auch David Hasselhoff (!!!) als DJ. Was könnte Cooler? Verbringen Sie mit Freunden ein paar Nächte in diesem суперстильной Spiel – es lohnt sich, glauben Sie mir.

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Es ist unmöglich, nicht zu erwähnen, dass für die Vorbestellung von Call of Duty: Infinite Warfare Spieler erhielten als Dankeschön von den Entwicklern ein Remake des legendären Spiel Call of Duty: Modern Warfare mit dem Untertitel Remastered. Wenn Sie blinzelte Vorbestellen, jetzt kaufen Sie dieses Remake kann nur als ein Teil der Legacy, Legacy Digital Deluxe Ausgaben Pro Infinite Warfare. Ja, vor uns eine mit null Spiel des Jahres 2007, die sich deutlich schärfer und schöner, Dank der aktualisierten Texturen, erhöhte Auflösung, перерисованным 3D-Modelle und Spezialeffekte. Aber das wichtigste: es ist gar nicht Ihr похорошевшая die visuelle Komponente, und das ist die klassische Gameplay, das hat eine Reihe von Call of Duty weltweiten Phänomen und gewann die Herzen von Millionen von Spielern. Kaum ein Spiel in der Lage, modernen Spieler überraschen, aber es ist in der Lage, bitte die Veteranen der Serie und sicherlich wird Ihnen viele angenehme Abende Nostalgie und herrliche Netzwerk зарубов.

Vorteile:

  • Ausarbeitung der Handlung und der Dialoge diesmal wurde viel mehr Aufmerksamkeit geschenkt.
  • Im Spiel gibt es die Möglichkeit die nächste Mission aus der Liste der verfügbaren.
  • Jede Mission in Infinite Warfare sorgfältig konzipiert und nicht wie die anderen.
  • Beeindruckende Arsenal, viele Verbesserungen eine Menge Arten von Waffen und Gadgets.
  • Unter den Figuren separat hervorheben wollen, geistreich und einfallsreich Roboter Ethan.
  • Zwischen den Schlachten können Sie Wandern nach Ihrem eigenen kosmischen Kreuzer.
  • Auf der Ebene der Inszenierung und die Qualität der Spezialeffekte das Spiel ist vergleichbar mit den Filmen von Michael Bay.
  • Sechs exoskeletons, die jeweils über eine nützliche Online-Fähigkeiten.
  • Einführung крафтового Waffen macht den Prozess der Erstellung Ihrer Klasse viel interessanter.
  • Coole Zombie-Modus im Disco-Stil der 80er mit DJ David Хассельхоффом.
  • Bonus für Vorbestellungen als Modern Warfare Remastered – unbezahlbar!
  • Sehr Coole musikalische Begleitung.

Nachteile:

  • Schauspieler Keith Харингтон brauchte dieses Spiel, wie dem Hund das fünfte Bein.
  • Die Entwickler geben nicht die Charaktere normal öffnen.
  • Keine Funktionen aktivieren, die Original-Sprachausgabe.
  • Alle Neuerungen das Spiel ausgeliehen aus anderen Werken.
  • Gesichtsanimationen der Charaktere lässt zu wünschen übrig.
  • Politik schlich sogar in der Welt der Videospiele, was sehr traurig ist.

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Bei Infinity Ward, trotz einiger Unebenheiten und Mängel, die traditionell stellte sich heraus, einteilig, spannende, unterhaltsame und vor allem, langspiel-Produkt. Es ist sicher genug, um die Aufmerksamkeit der Fans der Serie bis zum Release der nächsten Teil der Serie im Herbst 2017. Immerhin ist es eine Wette Publisher Activision. Die Menschen brauchen Unterhaltung, und Sie diese Unterhaltung erhalten. Und bekommen sogar mehr Essen können als für einmal. Urteilen Sie selbst: das Spiel enthält Story-Kampagne dauert etwa 8 Stunden, der koop-Modus im Stil der 80er mit einem Haufen Geheimnisse, Ostereier und Spaß, sowie sorgfältig recherchierte Multiplayer spielen theoretisch kann man die seit Hunderten und tausenden von Stunden. Aber vor uns warten neue Karten, neue Modi und andere Boni, die hergestellt werden im Laufe des Jahres in Form von DLC. Und wir haben nicht ein vollwertiges Remake (und nicht Remaster, wie es im Titel heißt) das erste Modern Warfare, ungezwungen fähig ziehen Sie noch Stunden auf 100. Ja, für alle, die Spaß haben uns gebeten, gutes Geld, 5600 Rubel für maximale Satz, aber Sie werden mir Zustimmen, dass für diesen Betrag bekommen wir eine wirklich beeindruckende Menge an Inhalten, die genug für die kommenden Monate. Setze Call of Duty: Infinite Warfare 8,5 von 10 Punkten.

Rezension des Spiels Call of Duty: Infinite Warfare
Sergej Grau


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