Microsoft Ser 3D-Fremtiden for Alle

Microsoft siste uken avduket sin nye visjon for å bringe 3D til massene gjennom en modernisert versjon av sin Paint program for Windows 10. Maling 3D vil være tilgjengelig i Windows-10 Skaperne Oppdatering.

Alle som ønsker å begynne å lage og dele i Paint 3D kan gjøre dette ved å bli med i Windows Insider Program — tilgjengelig for PC og Telefon-selskapet sa.

Til dags dato, har de fleste pc-brukere har vært begrenset til et todimensjonalt lerret, selv om vi lever i en multidimensjonal verden, bemerket Megan Saunders, general manager for Windows-Opplevelse Gruppe.

3D kunne forbedre kommunikasjon av ideer, og til og med akselerere forståelse, fordi objekter som er tre-dimensjonal bedre representere verden, hun pekte på. For personer utdannet i avansert CAD eller design programmer, 3D Maling dermed kunne være et verdifullt verktøy for uttrykk.

I motsetning til mer kompliserte kommersielle anvendelser for rendering av 3D-bilder, Maling 3D gir mulighet for etablering av et fullt 3D-objekter ved hjelp av mus og tastatur, berøringsskjerm eller pennen innganger.

Å elske den etableringshindring

Microsoft kan møte etablert 3D-modellering programvare verktøy som SolidWorks, AutoCAD og Rhino3D som det går inn i 3D-design plass. Imidlertid, Microsoft Paint for Windows aldri ble en alvorlig konkurrent til Adobe Photoshop.

“Som sin forgjenger versjoner, Paint 3D er veldig mye en entry-level produkt,” sa Charles King, rektor analytiker ved Pund-DET.

“Mitt sinn, dens formål er å gjøre forbrukere, spesielt ungdommer, med 3D-teknologier og hjelpe dem å bli mer komfortabel med å bruke disse verktøyene,” fortalte han TechNewsWorld.

“I den forstand, det er veldig mye en fremovervendt løsning med mål om demokratisk og voksende etterspørsel etter 3D-teknologi organisk,” King lagt til. “Det er mer eller mindre motsatt fra de tilnærminger vi har sett andre 3D-leverandører å forfølge dato.”

Bedre Datakraft

Selv om Maling 3D kan ikke skryte av de mest avanserte verktøy, det kan la brukere gjøre mer med vanlige stasjonære datamaskiner og mobile enheter.

“Hva er annerledes er at vi begynner å ha rå datakraft til å slå visjon til virkelighet,” observert Roger Entner, rektor analytiker ved Recon Analytics.

“I hovedsak, det er en enorm bruk av co-prosessorkraft — CPU og GPU-å levere real-time, renderable objekter som vanlige ting,” sa Roger Kay, rektor analytiker ved Endepunktet Teknologier Tilknyttede selskaper.

Feltet er fortsatt i en tidlig fase, men “entusiaster og blødning kanten brukere” som eksperimenterer med nye produkter, vil “gi oss et glimt av hva som — i en forbedret versjon — vil bli vanlig i ett eller to oppgradere sykluser,” Entner fortalte TechNewsWorld.

Likevel, “den største barrieren for å fortid og selv mange av dagens 3D-produkter er at de passer inn i klassen av” løsninger leter etter et problem,’” bemerket Pund-DET er Konge.

“For de fleste forbrukere, 3D-skrivere og som kvalifiserer som overpriset luksus elementer som samler støv etter de første gangene de er operert,” påpekte han.

Fullt 3D Fremtiden

Selv om mange produkter og programvare løsninger forkynne med noen begrunnelse at fremtiden er nå, er fremtiden fortsatt kunne være et sted nedover linje i tilfelle av 3D.

“Microsoft er riktig, at 3D vil bli forventning på enkelte punkt,” Endepunkt Teknologier Associates’ Kay fortalte TechNewsWorld.

“Så langt som bestemt verktøy og hvor mange mennesker som vil ta det som en vanlig del av deres diett, det er vanskelig å si,” la han til.

Det kan være kreative nisjer som vil adoptere det er dypt — men ikke alle er en artist, Kay er angitt.
“Det er fortsatt for tidlig å konkludere ennå, og mange mennesker vil sjekke det ut og leke med det, men ikke ta det for daglig bruk.”

Bruk Scenarier

Akkurat som det er nivåer av grafisk design verktøy — fra InDesign, Photoshop for profesjonelle og entusiaster til å Male for tilfeldige brukere-det kan være flere nivåer for 3D.

“Det er sikkert industriell bruk saker for 3D-modellering og skrive, men de er ulike klasser av enheter og brukere,” sier Kay.

“Consumer 3D-tech vil uunngåelig komme ned i pris, og Microsoft Paint 3D ser ut til å være sikte på at neste generasjons løsninger og kunder,” han sa. “Hvis selskapet lykkes, kan det hjelpe gnist betydelig behov for et bredt spekter av 3D-produkter og-programmer.”

3D design og utskrift kunne være bare en del av det-Microsoft kan være å tenke på hvordan 3D-teknologi kan integreres med andre fremtiden-tech løsninger som godt.

Produktene som vil åpne “den virkelige forbruker frontier er VR plattformer for konsoller,” sa Recon Analytics’ Entner. “Så vi har ingen nye konsoller på horisonten, spillere vil tilbringe $300 på VR for en Sony PlayStation til Jul i stedet for en ny konsoll. Dette vil drive adopsjon og drive oss fremover.”

Peter Suciu er en frilans forfatter som har dekket forbrukerelektronikk, teknologi, elektronisk underholdning og fitness-relaterte trender for mer enn et tiår. Hans arbeid har dukket opp i mer enn tre dusin publikasjoner, og han er medforfatter av Karrierer i dataspill Industrien (Karriere i den Nye Økonomien-serien), en karriere guide som tar sikte på high school-elever fra Rosen Publisering. Du kan få kontakt med Peter
Google+.


Date:

by