Kunstig intelligens DeepMind Google vil snart konkurrere mod folk i spillet Starcraft II

Искусственный интеллект Google DeepMind вскоре сразится против людей в игре Starcraft II

For nylig, den kunstige intelligens-system fra Google kaldet DeepMind er ofte nævnt i afsnit af de forskellige technoscene, at lære alle de nye “chips” og finde anvendelse i alle nye felter af robotteknologi. Men ønsket om at lære AI til at spille videospil er en forholdsvis ny trend blandt udviklere. Vi skrev for nylig, at kunstig intelligens har lært-og endda slå den mand, i Undergang, og nu Google lærer sit system spil i StarCraft II.

Serie StarCraft blev udviklet af Blizzard tilbage i 1998, og i næsten 20 år af sin eksistens voksede ud af den konventionelle plads Sci-Fi-strategi i en alvorlig eSports disciplin med et system af ligaer og Mesterskaber, tage et kig på, hvem der ville ikke have noget imod millioner af seere og præmiepuljer hundredvis af dollars. I løbet af de år, spillet udviklere har finpudset den balance mellem de tre stridende parter nær ideel. Til dato, den anden nummererede del af serien StarCraft er et af de bedste spil, hvor du kan teste dine taktiske færdigheder. Ikke underligt, det var på Google og besluttede at teste deres “elektroniske hjerner.”

Det er værd at sige, at i StarCraft II-udvikling baseret på kunstig intelligens har været i brug længe nok til at styre adfærd computer modstander, hvilket gør computeren modstander er ikke handler om en præ-definerede algoritmer, og planer for dens udvikling baseret på situationen på slagmarken. I det øjeblik, DeepMind var “uddannet” mod computeren modstander, så du kan sige, at nu på den virtuelle felter er en kamp”, vs AI AI”. Efter DeepMind lærer alle visdom til den strategi, der vil være tur til at udfordre mennesker, blandt hvem, ifølge udviklerne, “spillere vil være af højeste klasse”.

At give kunstig intelligens DeepMind adgang til spillet eksperter Snestorm, og Google har i fællesskab udviklet en speciel API, der giver AI til at oprette forbindelse til spillet direkte, og ikke for at se billedet gennem et specielt kamera, mens AI snyder ikke, og heller ikke alle de spilleregler, men kun, at han ville se, hvis “set” på skærmen. Dette blev gjort for at minimere forsinkelser og forbedre driften af hele systemet. Læs mere på hvordan Google DeepMind at spille StarCraft ll, kan du se den korte video nedenfor.

Kunstig intelligens DeepMind Google vil snart konkurrere mod folk i spillet Starcraft II
Vladimir Kuznetsov


Date:

by