Hvis filmskaber Michael Bay-kendt for over-the-top film som Transformers serien-skulle beslutte at lave en film om første Verdenskrig, og hvis han valgte at stole på tegneserier som hans forskning, materialer, ville resultatet blive meget gerne Electronic Arts’ nyligt udgivet video spil Battlefield 1.
Denne seneste indlæg i den populære serie-noget forvirrende, da den “1” i sin moniker —
flytter handlingen fra de seneste moderne indstillinger til den Store Krig, træffe de foranstaltninger, der tilbage i tiden 100 år.
Hensigten var at give langsommere kørende køretøjer, herunder klodsede tanke og biplanes, snarere end den seneste 21st-century-kamphelikoptere i hurtig bevægelse, pansrede mandskabsvogne. Desuden EA DICE, som har udviklet spillet, foreslog, at Battlefield 1
bør omfatte bolt action riffel-og nærkamps-våben til præcist skildrer bekæmpelse af World War I.
Spillet spiller meget som en traditionel Battlefield titel, hvilket betyder, at der er meget kaos og forvirring. Machine guns er så allestedsnærværende, men at det næsten ikke føles som om, det faktisk er, der foregår under Første Verdenskrig.
Med andre ord, dem, der søger et spil, som ligner en sådan film, som Alle Quiet on the Western Front eller Paths of Glory er ikke sandsynligt, at finde det i Battlefield 1, der er tættere på hvad en Expendables-film kan se ud, hvis de tegn, der var til at stole på forældet teknologi. Dette er ikke til at sige, at det gør en til et dårligt spil.
Langt fra er det i virkeligheden, fordi Slagmarken 1 gør alt, hvad serien har gjort, siden det først stormede ind på PC ‘ en med Battlefield 1942 15 år siden. Det er til stor, bombastisk, kaotisk-og for spillere, der foretrækker action-packed intensitet over den historiske nøjagtighed, er dette en
leverer mange gange.
Kampagne for En
Som med mange første-person shooter, dette er virkelig to spil i et-eller et spil med to meget forskellige tilstande. Battlefield 1 indeholder en singleplayer-kampagne, der giver spilleren mulighed for at tage del i vigtige engagementer rundt omkring i Europa og Mellemøsten.
I modsætning til sådanne titler som Medal of Honor eller Call of Duty-som oprindeligt blev sat i World War II-kampagnen er ikke præsenteret i en lineær rækkefølge. Eller
bør spillere forventer absolutte sejr.
World War jeg ikke kulminerer med nederlag i den ene side, selvfølgelig, men snarere endte pludselig med en våbenhvile, der kom som noget af en overraskelse, at begge sider.
Spillere kan hoppe ind i fem unikke “War Stories” efter en kort introduktion, der fungerer som spillets tutorial.
Dette giver spillet en oplevelse, der svarer til Den Unge Indiana Jones Chronicles, udsætter spillere til forskellige facetter af krigen. Det skal understreges, at hver af disse er fortalt via en anden persona, snarere end gennem et enkelt tegn oplevelser.
I alt er der 15 individuelle missioner, der har en reel variation i indstillinger — fra mudder-gennemblødt skyttegravene på vestfronten i Frankrig for at alpepas i Italien, til de Arabiske Ørkener med en fiktiv T. E. Lawrence.
Dette er et Battlefield-spil, spillere ikke tage del i kamp helt til fods. Spillet giver spillere mulighed for at lede en Britisk MkV tank i Frankrig, pilot, en Sopwith Camel biplan, og endda ride en hest i ørkenen.
Der er en række drejninger smidt i — især i ørkenen kampagne, spilleren styrer ikke Lawrence eller en anden Britisk rådgiver, men snarere en Beduin fighter, der sker for at være en ung kvinde. Sådan en ting ville have været usandsynligt i den virkelige konflikt.
Men, da denne del af historien er fortalt af Lawrence — som i det virkelige liv lavet så meget som han faktisk opnås — det er en fortællemæssig frihed, som virker på nogle niveau.
Et større problem med dette spil er, at sjældent gør kampagner føler meget gerne noget ud af første Verdenskrig, en konflikt husket i vid udstrækning for statisk grøft linjer og ofte forgæves angreb på tværs no man ‘ s land.
De missioner, der mangler nogen “going over the top” style angreb og i stedet spille ud i den samme lineære måde, som de fleste skytter. Dette er, hvor den måske største mulighed er tabt med Battlefield 1, og hvorfor det kun blotter en forbipasserende lighed med den historiske konflikt.
Et andet problem med kampagnen er, at udviklerne har følt behov for at prøve at opfylde dem, der kæmpede, — noget, der ikke er spil, der er så filmisk karakter kan trække ud. I den indledende tutorial, det bemærkes, at millioner af soldater på alle sider blev dræbt, og spillere bliver mindet om, “du er ikke forventes at overleve.”
Selvom tungt, at denne skal tjene til at minde spillerne om, hvordan forgæves krigen var — men budskabet er i form af tabt, i betragtning af at man kan respawn på det sidste checkpoint. Med andre ord, at udviklerne har forsøgt at vise lidt respekt for konflikt, men virkelig savnet det punkt, i betragtning af, at de millioner, der faldt faktisk ikke få en anden chance.
En af Millioner
Den anden game mode er online-multiplayer-oplevelse, som faktisk endnu mindre som den faktiske bekæmpelse af første Verdenskrig end single player mode. Spiludviklere stræber efter at
omfatter alle mulige våben til rådighed for soldater, men i stedet for at bolt-action rifler — der var det primære våben for det store flertal af soldater i konflikten i det virkelige liv — automatiske våben, herunder de sjældent brugte maskinpistoler, er let tilgængelige.
Lige som med single-player-kampagne, multiplayer version af Battlefield 1 føles mindre som et World War jeg simulering og mere som det seneste virkelig bombastisk shooter.
Det er meget et spil for fans af serien, der er for “run and gun” – tilgang, og dem, for hvem realisme altid har givet måde at gameplay mekanik. Man gør spekulerer på, hvorfor designerne ikke vælge en alternativ historie steampunk indstilling i stedet. Det kunne bestemt være tilladt for højtravende kamp og endnu fanget og se billeder af krig.
Battlefield 1 giver mulighed for op til 64 spillere til at deltage i gruppebaseret kamp, der har været en fast bestanddel af serie. Det omfatter steder rundt omkring i verden i sine ni kort og seks
tilstande. Disse omfatter de sædvanlige erobring, dominering, operationer, rush og team death match, sammen med en ny tilstand, som kaldes “krig duer”, som kræver spillere til at sikre duer til brug i artilleri strejker.
I multiplayer-mode, spillere kan deltage både som de Allierede og centralmagterne, der henviser til, at single player-kampagnen er kun spilbare som de Allierede styrker. Der er otte forskellige klasser, der omfatter de sædvanlige angreb team og læge, men tilføjer, at piloter og tankskibe, som har specifikke køretøj fordele.
Der er også en kavaleri option, der giver spillerne mulighed for at gyde direkte på en hest. Hver klasse har
unikke fordele og våben-hvilket giver mulighed for større variation i gameplayet.
De Scener af Krig
Hvor Slagmarken 1 skinner virkelig igennem, er i sin brug af Frostbite grafikmotor, som gør krigen ser så tæt til helvede på jorden, som nogen vil ønske sig at få. Til tider er det en
lidt for meget i form af eksplosioner og brande, — men igen, dette er, hvor den til sammenligning en Michael Bay film er mest rammende.
Udviklerne gik alle ud for at fange udseendet af den periode, køretøjer og håndvåben, som er meget detaljerede. Det samme er tilfældet med deres lyde. Disse funktioner kan virkelig føje til oplevelsen, hvilket er grunden til at et par nitpicks skal være nævnt.
Jeg er så meget en historie buff, som gamer, og jeg har studeret og skrevet om de uniformer
og udstyr. I disse henseender, spillet kommer op en smule kort. Det er ikke så meget at uniformer er helt forkerte-ingen forventer, at en fuldstændig nøjagtighed i et spil-men snarere, at alt så ud, at det kan gøre ondt, det niveau af fordybelse i oplevelsen.
Lige som spillet ikke har den forventede skyttegrave, disse små detaljer, der yderligere rejser spørgsmålet om, hvorfor Verdenskrig blev jeg valgt som indstilling.
Afsluttende Tanker
Måske den største skuffelse er ikke Slagmark 1, manglende Verdenskrig ægthed, men snarere, at det har ikke rigtig bragt noget nyt til serien. Den første titel, Battlefield 1942, som blev indført kontrollerbar køretøjer og store multiplayer spil. Siden da har udviklerne tilføjet truppen-baseret spil, destruerbare miljøer, og den nye multiplayer-muligheder.
Selv om det ser fantastisk ud, Slagmark 1, er virkelig ikke har avancerede genre. Stadig, der bør være nok for fans af serien, der ønsker noget andet, mens du holder mere af det samme.
Battlefield-serien er ikke en perfekt genfortælling af Verdens Krig, men hvis du kan se forbi den historiske unøjagtigheder, det er intens, mayhem, der kan være addictively sjovt-og hvis du kan acceptere, at “du er ikke forventes at overleve.”