Artificiell intelligens DeepMind Google kommer snart att tävla mot folk i spelet Starcraft II

Искусственный интеллект Google DeepMind вскоре сразится против людей в игре Starcraft II

Nyligen, artificiell intelligens system från Google som kallas DeepMind är ofta nämns i titlarna på de olika technoscene, lära sig allt det nya “marker” och hitta ansökan i alla nya områden som robotik. Men viljan att lära AI: n för att spela tv-spel är en relativt ny trend bland utvecklare. Vi skrev nyligen att artificiell intelligens har lärt sig och även slå mannen i DooM, och nu Google undervisar sina system för spel i StarCraft II.

Serien StarCraft var utvecklat av Blizzard redan 1998 och för nästan 20 år av sin existens växte fram ur den konventionella utrymme Sci-Fi strategi i en allvarlig eSports disciplin med ett system av ligor och Mästerskap, ta en titt på vem som inte skulle ha något emot miljontals tittare och prispotter som hundratals dollar. Under åren har spelutvecklare finslipat balans mellan de tre stridande parterna nära perfekt. Till datum, den andra numrerade delen av serien StarCraft är ett av de bästa spel där du kan testa dina taktiska färdigheter. Inte undra på att det var på Google och bestämde sig för att testa deras “elektroniska hjärnor.”

Det är värt att säga att i StarCraft II utveckling som bygger på artificiell intelligens har använts tillräckligt länge för att styra beteendet av datorn, vilket gör datorn motståndare är inte agerar på ett pre-definierade algoritmer, och planer för dess utveckling baserar sig på situationen på slagfältet. Just nu DeepMind var “utbildade” mot en datormotståndare, så att du kan säga att nu på den virtuella områden är en kamp “AI vs AI”. Efter DeepMind lär alla visdom strategi kommer att vara dags att utmana människor, bland vilka, enligt utvecklarna, “spelare kommer att vara av högsta klass”.

För att ge artificiell intelligens DeepMind tillgång till spel experter Blizzard och Google har tillsammans utvecklat en speciell API som gör att AI: n för att ansluta till spelet direkt, och inte för att se bilden genom en särskild kamera, medan AI inte fuska och inte heller alla spelplan, men bara att han skulle titta på, om “såg” på skärmen. Detta gjordes för att minimera förseningar och förbättra funktion i hela systemet. Läs mer om hur Google DeepMind spela StarCraft ll kan du titta på den korta videon nedan.

Artificiell intelligens DeepMind Google kommer snart att tävla mot folk i spelet Starcraft II
Vladimir Kuznetsov


Date:

by