PES 2017 Anmeldelse

PES 2017 Review

Høydepunkter

  • PES 2017 har mye bedre AI
  • Forsvar er enklere i spillet
  • Du vil score mange lurer mål for

Pro Evolution Soccer 2017, som er utgitt på tirsdag, er den nyeste utgaven i konamis fotball spill-serien. Den PES-serien er en av de to store fotball-spill for PC og konsoller, og konkurrerer med EA Sports FIFA. FIFA-serien har lenge vært den ubestridte leder i dette segmentet, men ikke PES har nok til å friste spillere borte?

Det første vi la merke til om PES 2017 er mangel på konsesjon for flere store klubber. EA Sports’ markedsføring maskin viser seg å være altfor sterk for Konami. FIFA har eksklusive avtaler med klubber som Juventus, Manchester United og Real Madrid, bortsett fra partnerskap som ett med den spanske La Liga. Dette etterlater PES 2017 med tilfeldig navn lag som PM Svart, Hvit, Rød Mann, Mann Blå, etc. Kommentatorer vil ikke nevne disse lagene heller. Dette skaper en merkelig paradoks fordi Konami har lisensiert UEFA Champions League og UEFA Europa League, men de fleste av lagene du kan spille med i disse turneringene er sannsynlig å ha falske navn, kits, og toppene.

Hvis Sør-Amerikanske ligaer opphisse deg mer enn sine Europeiske motstykker, så PES 2017 er spillet for deg. Det har konsesjoner for alle de store klubbene i Sør-Amerika. PES 2017 har ekte spillere med gode etterligninger, slik at spillet ikke lide mye. Du kan redigere klubben navn selv også, og disse navnene bør også være tilgjengelig via en oppdatering fra spillet er aktiv bruker-base, hvis det plager deg for mye. Når du begynner å spille om, alle disse spørsmålene vil bli glemt.

PES 2017 har en hel haug av forbedringer som løser våre frustrasjoner med PES 2016. Dommerne er forbedret, og du kan ikke lenger komme unna med off-the-ball feil så ofte som du brukte i forrige iterasjon. PES 2017 beholder en arcade-y føler, som er en behagelig kontrast til FIFA de siste bevege seg mot i spillet realisme. Dette betyr at du vil ende opp med å score mange lurer på mål, finne deg selv å gjøre en masse av siste-grøft glidende takler, og generelt prøver ting du ikke ville i FIFA.

Som med alle arcade fotball spill, tempoet er urealistisk i PES 2017. Du finner middelmådig raske spillere som kjører ringer rundt opposisjonen og trege spillere vil ofte være ute av stand til å kompensere for det. La oss se på Arsenal Per Mertesacker som et eksempel. Mertesacker er en ganske god forsvarer, men han mangler tempo. I PES 2017, fant vi oss sluppet en mye mindre når vi erstattet ham med Gabriel Paulista – en raskere spiller med en lavere samlet vurdering. I det virkelige liv, Mertesacker kompenserer for mangel på tempo gjennom intelligent lokalisering. Ikke så mye PES.

Etter å ha sagt at, forsvar føles litt lettere i dette spillet, og når du angriper, å komme bak AI ‘ defensive line er en mye hardere nå, takket være den AI generelt forsvare bedre som en enhet. Den konservative takle (når du prøver å knipe ball av motstanderens spiller i stedet for å skli i) er langt mer effektiv i PES 2017. Vi la merke til forsvarere, både våre egne og de som kontrolleres av AI – ta ballen av spillere med rent, perfekt manøvrer altfor ofte. Spilleren løper med ballen ofte reagerer for sakte, og andre ganger forsvarer trosser fysikk til å ta ballen vekk – med visse takler det skal være umulig for den som forsvarer å holde seg på bena, men disse reglene ikke nødvendigvis gjelder i PES 2017.

Dette føles som litt av en balansekunst av Konami. Du kan laste team med pacey spillere og likevel finne deg selv frustrert av en dyktig spiller eller AI med gjennomsnittlig forsvarere. AI er mye bedre i PES 2017 også. Vi har lagt merke til spillere på laget vårt å gjøre gode løp, og generelt å koordinere et mye bedre sammenlignet med PES 2016. Hvis du vil spille med et lag som FC Barcelona, der tre spillere i verdensklasse operere i frontlinjen (Luis Suarez, Neymar og Lionel Messi), vil du plutselig finner de fleste av dine gjennom baller landing på føttene. Når du kjører med ballen, en av de tre vil gjøre en stor kjøre for deg å plukke ut. Men resultatet er ikke så lett.

Keeperen er litt overmannet i PES 2017, men det er en god ting. Fotball er en lav-scoring spillet og det bør være det også i arcadey spill. Med det sagt, hvis du er en middels dyktig spiller og bruk finesse sjanse til å score, så vil du finne deg selv scoring noen crazy curlers. Med topp spillere som Lionel Messi og Mesut Ozil, den krøller seg på finesse skudd er nesten surrealistisk. Vi er ikke sikker på om det er litt av en skjevhet i spillet til venstre foten spillere, men de er de som ser ut til å treffe de beste curling skudd. Dette føles urealistisk, men vi tror at hver spiller vil du nyte disse øyeblikkene, med mindre de er å miste for å lurer mål for kurset.

AI catchup legger til et annet nivå av utfordringen til spillet. Spillet ser ut til å ha en dynamisk vanskelighetsgrad for enkelte spill. For eksempel, vi spilte som Arsenal i Champions League, og vi slo Schalke 3-1 borte i kvart finalen. I retur etappe på Arsenal stadium, vi kunne ikke slå Schalke i fem forsøk. Endelig er vi bare sluttet oss til å tape 2-0 og kvalifisering via bortemål-regelen. Dette skjer mye hvis du begynner å slå AI for lett. Du kan spasere til seier i første halvår, og AI plutselig forvandles til en verden-slo team i den andre.

PES 2017 legger noen avanserte instruksjoner for fotball intellektuelle så vel. Du kan angi opptil fire instruksjoner per spill. Når angripende du kan angi instruksjoner for eksempel Vinge Rotasjon (vinger slår steder) eller Angrep på Hele Ryggen. For å forsvare instruksjoner for eksempel Sentrering Mål (la man frem foran mens resten av laget forsvarer) eller Gegenpressing tillate deg langt større kontroll over taktikk. Disse instruksjonene gjøre en stor forskjell på spillet, og kan ende opp med å bli forskjellen mellom å vinne og å tape. Du trenger å studere dine motstandere’ game plan før gjennomføring taktikk for å møte dem for å oppnå maksimal effekt.

Mens disse tilleggene er velkommen, det er et par ting som vi føler kan bli bedre. Spillets menyer er en nedgradering fra PES 2016. Den første skjermen viser nå bare tre store kort med masse hvite feltet under beskrivelse. Dette kunne lett ha blitt brukt til å vise flere moduser. Starte en annen modus krever ett klikk/bla for mange.

Det er en liten ulempe, men kommentaren og musikk er større irritasjonsmomenter. Musikk har ikke vært et poeng av de siste fotball-spill, men vi har fortsatt føler behov for å nevne at nesten alle sangene som brukes i PES 2017 er dårlig. Kommentarer er utilgivelig. Kommentatorene gjenta setninger brukes i PES 2016, og etter den tid du spiller tre eller fire-spill, vil du høre dem gjenta setninger selv om du aldri har spilt noen andre PES spill. Noen ganger gir de en god bakgrunn om en spiller, men det meste diskusjonen lyder pre-innspilt og mangler dynamikk.

De har visse linjer som de holder på å gjenta med bare navnet på spilleren erstattes. For eksempel, en linje som går noe sånt som dette, “PLAYERNAME ikke kan gjøre mye skade med ryggen til mål. De har gjort det veldig bra å markere ham.” Vi hørte dette linje som gjentas minst fem ganger i én 15-spill. Denne linjen fungerer når de snakker om en angriper, men når det ble brukt det for Mats Hummels, som er en forsvarer.

Det er også en feil i collision detection mekanisme som brukes i PES 2017. Noen ganger kan du bli straffet eller kardet for tilfeldige kollisjoner. Når vi treffer pass-knappen og ballen gikk av våre spiller litt. Han automatisk løp fremover, skled inn mot ballen, og ga det. I den prosessen han traff en annen spiller like før du får ballen. Dommeren viste ham et gult kort for dette. På samme måte vil en av våre spillere har vunnet en header, men ble straffet fordi en annen spiller barged inn i ham bakfra. Vi følte også at dommeren er litt overbærende mot dytting. Tre eller fire forsvarere kan ofte skubbe en spiller og få unna uten å innrømme en foul.

Vi håper Konami løser disse gameplay problemer. Som for kommentarer vi har ikke mye håp som det aldri har vært stor i PES spill. Hvis du ønsker gode kommentarer, FIFA er veien å gå. PES 2017 bruker motion blur for repriser, som gir den en fin broadcast-lignende følelse, men sub-par kommentarer tar ofte bort fra det.

En annen mindre klagen er om skjermen på enkelte klubb navn. Lenger club navn ofte se ut som karakterene har blitt trukket tett sammen for å gjøre dem passe, selv om det er rikelig med plass til hele navnet ditt. Du kan se hvor ille det ser i bildet nedenfor. Vi håper Konami problemer en patch for å løse dette så det ser ganske stygg.

PES 2017 har flere spillmodi å holde deg opptatt i timevis. Master League er fortsatt like gøy, Champions League og Europa League er åpenbare attraksjoner, enkelte ligaer, og Bli en Legende modi er ganske god. Den siste som lar deg spille gjennom karrieren til en enkelt spiller. For online-spillere minklubb er PES’ svar til FIFA penger-spinner Ultimate Team. Disse modusene er ikke nytt, men vanlig PES spillere vil nyte dem alle det samme.

PES 2017 er ikke perfekt eller revolusjonerende, men det er en solid inntreden i PES-serien som løser noen av problemene med PES 2016 og har nok AI forbedringer som gjør spillet litt mer hyggelig. Hvis du ønsker en smak av hvor godt spillet kan være, kan du prøve co-op-modusen på en høyere vanskelighetsgrad – det er hvordan vi likte spillet mest. Hvis du aldri har spilt fotball spill, PES 2017 er nybegynner vennlig. Trening-modus og tilpassbare kontroller er god nok for nye spillere. Erfarne spillere vil også finne nok av en utfordring å ha en blast dette spillet. Dens eneste store svakhet er at den kommentaren. Hvis det ikke plager deg, så bør du kjøpe PES 2017.

Fordeler

  • Mye bedre AI
  • Fartsfylt spill
  • Avansert taktikk

 

Ulemper

  • Buggy kollisjoner
  • Kommentarer
  • Mangler konsesjon for mange klubber

 

Samlet vurdering (av 10): 8

Vi spilte en gjennomgang kopi av PES 2017 på Xbox-En for denne gjennomgangen.

PES 2017 vil være tilgjengelig på September 15, 2016 på PC (Rs. 999), PS4 (Rs. 3,499), Xbox Ett (Rs. 3,499), Xbox 360 (Rs. 2,499), og PS3 (Rs. 2,499).


Date:

by