PS4 Pro og PS4, Slank Endre Lifecycle av Spillkonsoller

PS4 Pro and PS4 Slim Change the Lifecycle of Gaming Consoles

Sony Corp lansert to nye versjoner av sin PlayStation 4 spillkonsoller onsdag: PS4 Pro, en kraftig enhet som er utformet for å kjøre virtual reality spill og vise video i høy kvalitet, og en slankere, mer effektiv versjon av PS4, en trinnvis forbedring på den opprinnelige, som først ble utgitt i November 2013.

Den PS4 Pro vil gå på salg i November 10, for $399. Den PS4 vil koste $299 – $50 (rundt Rs. 20,000) mindre enn standard PS4 i dag – og vil være tilgjengelig i de fleste markeder på September 15. Aspekter av begge enhetene har lekket ut eller blitt åpent diskutert av Sony løpet av de siste månedene.

(Se også: PlayStation-Møtet 2016 Oppsummering: PS4 Pro, PS4, Slank, og Alt Annet Som har Skjedd)

For de fleste forbrukerelektronikk enheter, og det er ikke uvanlig å slippe oppdaterte versjoner etter en tre-års hvile. Men spillkonsoller opererer på sin egen rytme. Sju år er gått mellom utgivelsen av PlayStation 3 og PS4, Sony ‘ s siste nye konsollen. De enhetene som ble offentliggjort onsdag ikke teknisk telle som en ny generasjon — gaming trykk har jevnlig henvist til PS4 Pro som en slags PS fire-og-en-halv. Men de gjør merke en bemerkelsesverdig endring mot en strategi om mer hyppige oppdateringer i håp om at folk vil ponni opp for en ny konsoll mer enn én eller to ganger i et tiår.

 

“Vi justere og akselererende vår innovasjon tråkkfrekvens,” sa Andrew House, administrerende direktør for Sony Interaktiv Underholdning.

Microsoft Corp., Sony viktigste rival i spillebransjen, er å ta en lignende tilnærming. Det er allerede selger en slått opp, slankere og-ned-versjon av Xbox-En, kalt Xbox Ett S. På E3 gaming-konferansen i juni, Microsoft annonserte planer for en større oppdatering, som det er i dag kaller Prosjektet Skorpionen. Detaljer forblir uklart – Xbox syntes å rush kunngjøringen til å undergrave lignende nyheter fra Sony. Men Microsoft sier at det vil gå på salg i slutten av 2017, og vil være kraftigere enn noen annen konsoll på markedet når den gjør det.

Det er et par faktorer som presser dette skiftet til mer hyppige oppdateringer. Spillkonsoller er en særhet blant gadgets. Ikke mange andre produkter som kan markedsføres som må-ha-enheter, selv etter at de er et halvt dusin år gått ut på dato. I mellomtiden, en rekke andre alternativer for å spille tv-spill – fra high-powered personlige datamaskiner til rimelige smarttelefoner – er oppdatert mye oftere. Eldre konsoller risiko tilsynelatende svak i sammenligning.

 

I det siste, etter en konsoll var ute i flere år, supply chain effektivitet og rask utvikling av chip – teknologien kjent som Moore ‘ s Law – lov Sony og Microsoft for å hogge prisen av enheter over tid. Men Sony og Microsoft ikke kan stole på fremgangen fortsetter i det tempoet, i henhold til Damian Thong og Ansel Laudo av Macquarie. Spesielt store fremskritt i chip-teknologi blir stadig dyrere.

“”Slutten av Moore’ s law ” endringer i forretningsmodellen til en der Sony må ‘fn-train” forbrukerne forventer stor konsoll pris avslag, og oppfordrer forbrukerne til å godta å betale opp for mer ytelse,” analytikere skrev i et forskningsprosjekt merk publisert forrige måned.

(Se også: Her er Alle PS4 Spill Som Vil Kjøre Bedre på PS4 Pro)

Om en halv dusin av Sonys egne spill har blitt oppdatert for å dra nytte av de mer kraftige maskiner, med høyere bildefrekvens-priser og andre visuelle forbedringer. Huset sier at selskapet er også oppfordret utviklere til å inkludere avanserte funksjoner til sine titler for PS4 Pro. Activision Blizzard Inc. og Underholdning Arts Inc. ga demoer av oppgraderte versjoner av sine spill fra scenen på en presentasjon i New York. Det vil også ha en egen Netflix og YouTube-apps som støtter 4K-video.

(Se også: PS4 Pro kan Ikke Spille av Blu-ray-Plater i 4K)

En bestemt teknologisk behov har også drevet det haster å skape høyere-enheter: virtuell virkelighet. I oktober, Sony vil begynne å selge sin VR headset. Spillene krever mer prosessorkraft enn de som bruker standard tv-skjermer.

“Sony prøver å dominere VR, og hvis de kan selge mye av hodesett uten forbrukeren å måtte kjøpe ekstra maskinvare-de vil trolig lykkes,” sa Michael Pachter, en analytiker med Wedbush Securities.

Xbox ‘ s strategi for virtuell virkelighet fortsatt skyet, som gjør den nøyaktige planer for sin PS4 Pro rival. Dette kan gi Sony et betydelig forsprang.

Men den nye enheter også opprette en ny utfordring for Sony. Kjøper du en konsoll har alltid vært enkel sammenlignet med krevende oppgave med å komme inn på PC-spilling. I utgangspunktet, spillere måtte foreta et valg: PlayStation eller Xbox. Som endres når det er tre nivåer av PS4-enheter, sier Joost Van Dreunen, chief executive officer i SuperData Forskning.

Sony har også for å signalisere at du kjøper en PS4 Pro er i hovedsak en oppgradering og berolige kundene som har kjøpt den opprinnelige versjonen på at de ikke blir liggende bak. “Hvordan kan du skape noe nytt uten å støte din eksisterende kundebase?” sier han. “Det er en tøff en.”

Til syvende og sist er den største trusselen til både PlayStation og Xbox bedrifter er at kundene vil slutte å se på behovet for å ha en separat enhet dedikert utelukkende til gaming. I konkurransen mellom de to, Sony slo sin største rival ganske tungt. Det har solgt 43.4 millioner PS4-konsoller på verdensbasis, sammenlignet med 22.3 millioner kroner for Xbox-En, ifølge bransje-nettstedet VGChartz. Sony forventer å selge for ca 20 millioner PS4s i 12 måneder slutter neste Mars. Analytikere forventer at om lag en fjerdedel av de som vil være PS4 Pro.

© 2016 Bloomberg L. S.

Abonner på Orbital, Gadgets 360 podcast via iTunes eller RSS og bare trykke på play-knappen under for å lytte til vår iPhone-7 spesiell episode.


Date:

by