Champions Anteria Anmeldelse

Champions of Anteria Review

Højdepunkter

  • Champions Anteria er kun tilgængelig for Windows-Pc ‘ er
  • Spillet koster Rs. 499 på Steam
  • Det blander elementer af RPG med byens opbygning

Udgivet i sidste uge, Champions Anteria er en af Ubisoft ‘ s nyeste intellektuelle egenskaber. Men det var ikke altid vil være tilfældet. Spillet blev oprindeligt titlen ” The Settlers: Kongeriger af Anteria, der er under udvikling til at forynge den langvarige city-bygning Bosættere franchise og give den et frisk spin. Det betød, at infusion af real-time strategi i en serie i høj grad fokus på ressourceoptimering, lidt ligesom at bringe Diablo til verden af Civilization V.

Som du kan forvente, er det ikke gå meget godt. Spillere, der var en del af den lukkede beta sagde så meget i feedback til Ubisoft, som har fået skifte til Champions Anteria i April, flytte fokus til strategi og tegn. Men spillet opstod som en Bosættere titel og havde brugt mere tid på at være ene. Og det faktum, at det fortsatte med at være udviklet af studiet bag hver Settlers spil nogensinde, hvilket betyder, at det endelige produkt, Champions Anteria, føles rodede mellem noget nyt og noget gammelt.

Du starter ud med tre “champions” i spillet – Vargus, Nusala, og Anslem – med to ulåst på et senere tidspunkt – Baltasar og Oona. Hver er nyttige i forskellige situationer og til at lære det, får du en intro mission for at undervise dig, der er kraftfuld, mod hvem, og hvem de er svage imod. Kampene i spillet er real-time, men du kan trykke på pause, når du har lyst. Spillet har også auto-pauser, når nye fjender nærme dig, at lade dig strategise og planlægge dine træk. Du kan kø handlinger for hvert tegn, skal den bevæge sig, angribe, eller vælge et vilkårligt antal af de champion ‘ s power-ups. Ligesom med andre action-Rpg ‘ er af denne type, alle power-ups har en cooldown i kraft, som forbyder dig at genbruge dem i en begrænset periode.

Desværre kæmper i Champions Anteria er kedelige, gentagne og regelmæssigt frustrerende. Der er et par grunde. One, er din champions er meget ubalanceret, hvilket får AI til at jage efter dem, det ser som udsatte. Snarere end overfor fjender, du vil bruge din tid på at forsøge at gøre en af dine champions køre omkring det sted, bare for at undgå angreb. To, de forskellige fjender er stærkt begrænset, hvilket får dig til at komme på tværs af den samme type af fjender. Og tre, er det kun den valgte champion ‘ s evner er tilgængelige via tastatur genveje, hvilket betyder, at du vil være at trykke på pause-knappen mere end nødvendigt, bare så du kan kø handlinger med en anden mester.

Den sidste af disse er muligvis på grund af den ældre version. Riger Anteria blev bygget for at have en fire spillere i co-op mode, og vil du selv give dig mulighed for at besøge hinandens riger. Men der er ingen antydning af multi-spiller i Champions Anteria, forlader du at kontrollere alle tre tegn af dig selv. Gaming er i sagens natur mere sjov med andre – endda en gennemsnitlig titel som Lara Croft og de Osiris-Tempel fungerede bedre, når du havde en person ved din side – og Anteria kunne have virkelig gjort med samme screen co-op. Spillet ‘ s forsøg på humor og vittig tør sarkasme – champions løbende joke om helten udgør, og hvor ingen fjende præsenterer en solid chance – ikke meget for at fylde dette tomrum.

Det er, hvad det er
At vinde i kampe, der får dig til at plyndre og Anseelse, både nyttige i at udvide din indflydelse og herredømme. Dit endelige mål er at fange hele Anteria og gøre det til en del af dit rige. Du kan kun starte én forekomst af slag per flytte, med adgang til områder, der kun i dine umiddelbare omgivelser. Dit rige, selv når det begynder at ekspandere, er fortsat regnes som en enkelt enhed, så du ikke er nødt til at udregne hvor mange ture, der kræves for at nå et bestemt sted.

Hvis du tager noget, som ikke allerede ejes af nogen fraktion, der er ingen gengældelse, og du behøver kun at beskæftige sig med de banditter. Men hvis du træder på land, at nogen gør krav på retten til – der er andre stammer i Anteria så godt – du bliver nødt til at forsvare din præmie den igen når du har taget det.

Den anden halvdel af spillet er centreret omkring byens opbygning. Mens navnet er måske blevet ændret sig på den front, de spil, der stadig bevarer elementer af Bosættere franchise, omend i et begrænset omfang. For at level op dine champions, give dem nye færdigheder, opbygge potions og våben, du har til at indsamle og administrere syv forskellige variabler ud for at plyndre og Anseelse.

Ud af de syv, der er fem elementer, der er afgørende attribut af din champions: Metal for Vargus, Natur Nusala, Lynnedslag for at Anslem, Ild for Baltasar, og Vand til Oona. Disse fem elementer, der interagerer i et nul-sum mode, lige som i sten-saks-papir, med hver annullere en og få trumfet af en anden. De to andre hedder Opbygning af materiale og Landsbyboere, som kan øges ved at konstruere specifikke bygninger.

For at samle disse syv variabler, vil du nødt til at planlægge, hvilke bygninger, der skal bygges hvor. For eksempel, at konstruere et materiale, Vand-bygning nær floden garn du mere af den ressource, samtidig med at sammensætte en træskærer (til Brand) og stenbrud arbejdstager (til at Bygge) i samme område bringer den samlede produktion. Du kan også låse op for bedre og nyere bygninger, potions, evner og våben, gennem en centraliseret skill tree, som fungerer helt af hvor meget Berømmelse kan du råd til at bruge.

Din landsby, og ved at påvirke din kongerige, ser godt ud visuelt i isometrisk spillet giver. De mennesker der rent faktisk går om deres dag, og er der ikke bare for at fylde den verden, du ser. Den bedste del af det selv forbliver animation af en ny bygning under opførelse. Der er en vis charme at se trængning, bliver sat sammen. Det er en skam, for derefter, at du vil tilbringe det meste af din tid i kampe, snarere end bygning elementer.

På grund af skift i udviklingen kursus, Champions Anteria kommer ud som en forvirret titel. Det fik sine fingre i to helt forskellige tærter, og det kan du ikke trække fra endnu en af dem ordentligt. Sin cookie-cutter ” – tilgang til kampe, sammen med den yderst begrænsede, by bygning elementer, gør det en temmelig ligegyldig oplevelse. Tak Gud, at det ikke bære Bosættere navn.

Fordele:

  • Konstruktion animation er charmerende
  • Kongerige/ landsby føles virkeligt

Ulemper:

  • Kampe er ikke sjovt for alle
  • Byen bygning kommer ud som åbenlyst begrænset

Vurdering (ud af 10): 5

Vi spillede en gennemgang kopi af Champions Anteria på PC ‘ en. Spillet er til rådighed via Uplay på € 29.99 og på Steam på Rs. 499.

Abonnere på Orbital, Gadgets 360 podcast via iTunes eller RSS og tryk blot på play-knappen nedenfor for at lytte til vores iPhone 7 særlige episode.


Date:

by