Højdepunkter
- Slagmarken 1 åbne beta er spilles lige nu
- Mens PC-versionen ser godt ud, det lider af nogle irriterende tilbageslag
- Tilslutning og problemer med ydeevnen pest hvad kunne være et fantastisk spil
På trods af navnet, Battlefield 1 er faktisk den fjortende spil i EA ‘ s langvarige serie af first-person shooter krigsspil. Forud for sin lancering i oktober 21, EA er at løbe en åben beta for multiplayer-kampagne, som vil hjælpe det til at teste sit netværk. Selv om de fleste åbne betaværdier er intet mere end herliggjort demoer designet til at skubbe pre-ordrer, vores erfaring med Battlefield 1 har fået os til at tro, at EA ‘ s seneste shooter har nogle problemer med forbindelse.
For startere, at komme ind i et spil tog for evigt, og selv når vi formåede at komme i, den oplevelse var ikke særlig glat. Fra intermitterende lag til at forsvinde spillere, Battlefield 1 lider af mange af de fejl og problemer, vi har set i serien nogensinde siden dens begyndelse. Man skulle tro, at efter fjorten forsøger, Terninger – franchisen udvikler – ville have haft tid nok til at strygejern dem ud.
(Se også: Battlefield 1 Prisen Faldet til Indien)
Der er afsat, skal PC ‘ ens ydeevne var en blandet landhandel. Selvom vi var glade for at se et væld af valgmuligheder og indstillinger, såsom at være i stand til at ændre field of view, skala UI, som er nødvendige, og ændre tekstur og mesh kvalitet, de faktiske spil oplevelse var ulige. Selv om vi var i stand til at administrere en stabil 60 frames per sekund i de fleste situationer, selv på Ultra og Høj presets ved hjælp af et GeForce GTX 1060 på 1080p, Battlefield 1 ikke føler, væske, tvinger os til at slå ned på flere indstillinger for at få det bedste ud af det.
Under bjerget af tekniske problemer og try-hard brugergrænseflade, der forlader funktion, form, er der en overflod af sjovt at være havde. Kontrollen er lydhør og hvert våben, fra pistol til bajonet, har en meget tilfredsstillende at føle, når de anvendes. For at bevæge sig på tværs af spillet er sand-landskab overstrøet du har køretøjer, som spænder fra den tanke at fly, og også heste – de er efter vores mening den smarteste over. De er nemme at bruge og balance ud de andre muligheder, der ganske godt.
Men det hjælper ikke, at alle de andre køretøjer, herunder jeeps, er simpelthen for floaty til at styre, så de fleste af vores spil overgår til kampe til fods eller hest. Battlefield 1 føles bare ikke lige så episk, som det kunne være, at reducere en slagmark i et kvarter skrot. Det tager væk fra skalaen og i sheer forestilling, spillet prøver desperat at skildre, som sandstorme til pansrede tog, der suser rundt på kortet, tydeligt inspireret af big-budget Michael Bay-style Hollywood dødbolde.
(Se også: Battlefield 1 Åben Beta Behov Xbox Live Gold-Ikke PlayStation Plus –)
En anden ryper vi havde spillet ‘ s klasser. Vi har det sædvanlige udvalg af hvad vi har set i andre spil – spejder, medic, assault, support, og så videre. Assault klassen er overmandet, i forhold til de andre, med adgang til et udvalg af sprængstoffer. Dette er forhåbentlig rettet før udgivelsen.
Hvad der ikke kommer på tværs af godt, er dens produktion af værdier. Lyden design er fremragende og det visuelle flotte. De går en lang vej at gøre Battlefield 1 se ud som et fristende tilbud.
På den anden side. med den velkendte fejl, irriterende kontrol og grafik optimering spørgsmål, Battlefield 1 er åben beta har bekymret os om det endelige spil. Hvis EA er faktisk lytter til spilleren feedback i stedet for at behandle den åbne beta som et marketing redskab, dette kunne ende med at blive den bedste Battlefield endnu. For nu er det dog, vi er bekymret for om det endelige produkt.
Abonnere på Orbital, Gadgets 360 podcast via iTunes eller RSS og tryk blot på play-knappen nedenfor for at lytte til vores iPhone 7 særlige episode.