Champions av Anteria Anmeldelse

Champions of Anteria Review

Høydepunkter

  • Champions av Anteria er bare tilgjengelig for Windows-Pcer
  • Spillet koster Rs. 499 på Steam
  • Det blander elementer av ROLLESPILL med byen bygningen

Utgitt i forrige uke, Champions av Anteria er en av Ubisoft ‘ s nyeste intellektuelle egenskaper. Men det var ikke alltid kommer til å være tilfelle. Spillet ble opprinnelig kalt The Settlers: Riker Anteria, er under utvikling for å forynge langvarige city-bygningen Settlers-serien og gi den en ny spinn. Det betydde at infusjonen real-time strategi i en serie i stor grad fokusert på ressurs optimalisering, typen som bringer Diablo til world of Civilization V.

Som du kan forvente, det gikk ikke ned veldig bra. Spillere som var en del av lukket beta sa så mye i tilbakemelding til Ubisoft, som du blir bedt om endringen til Champions av Anteria i April, skifter fokus til strategi og tegn. Men spillet oppsto som en Nybyggere tittel og hadde tilbrakt mer tid på å være ett. Og det faktum at det fortsatt å være utviklet av studioet bak hver Settlers-spillet noensinne, betyr at det endelige produktet, Champions av Anteria, føles rotete mellom noe nytt og noe gammelt.

Du starter med tre “vinnere” i spillet – Vargus, Nusala, og Anslem – med to ulåst på et senere stadium – Baltasar og Oona. Alle er nyttige i ulike situasjoner og for å lære det, kan du få en intro oppgave å undervise du som er kraftig mot hvem, og hvem de er svak mot. Kampene i spillet er real-time, men du kan trykke på pause når du vil. Spillet har også auto-pauser når nye fiender nærmer deg for å la deg strategise og planlegge dine trekk. Du kan køen handlinger for hver karakter, det være seg å flytte, angrep, eller velge en hvilken som helst antall av champion ‘ s power-ups. Akkurat som med andre action-Rollespill av denne typen, for alle power-ups har en cooldown effekt, som forbyr deg fra å bruke dem for en begrenset tid.

Dessverre, som kjemper i Champions av Anteria er kjedelig, ensformig og regelmessig frustrerende. Det er ned til et par grunner. En, din champions er sterkt ubalansert, noe som fører til at AI å jage etter det de ser som sårbare. Snarere enn mot fiender, vil du tilbringe tid på å prøve å lage en av dine champions kjøre rundt på plassen bare for å unngå angrep. To utvalg av fiender er sterkt begrenset, forårsaker du å komme på tvers av samme type fiender. Og tre, bare den valgte champion ‘ s evner som er tilgjengelig via hurtigtaster, noe som betyr at du vil være å treffe på pause-knappen mer enn nødvendig, bare så du kan køen handlinger med en annen mester.

Den siste av disse er muligens på grunn av spillets tidligere versjon. Riker Anteria ble bygd for å ha en fire-spiller co-op-modus, og ville selv du tillater deg å besøke andre’ riker. Men det er ingen hint av multi-spiller i Champions av Anteria, slik at du kan styre alle tre tegn ved deg selv. Gaming er i utgangspunktet mer moro med andre – enda en gjennomsnittlig tittel som Lara Croft and the Temple of Osiris fungerte bedre når du hadde noen ved din side – og Anteria kunne ha virkelig gjort med samme skjerm co-op. Spillet er forsøk på å vittig humor og tørr sarkasme – champions kontinuerlig spøk om helten utgjør, og hvordan ingen fiende presenterer en solid sjanse – gjøre lite for å fylle dette tomrommet.

Det er hva det er
Å vinne i slag får du plyndre og Berømmelse, både nyttig i å utvide påvirke og styre. Ditt endelige mål er å fange opp hele Anteria og gjør det en del av ditt rike. Du kan bare starte en forekomst av kampen per trekk, med tilgang til områder i din umiddelbare omgivelser. Ditt rike, selv når det begynner å utvide seg, fortsetter å bli regnet som en enkelt enhet slik at du slipper å beregne blir nødvendig for å nå et bestemt sted.

Hvis du tar på deg noe som ikke allerede eies av noen fraksjon, det er ingen gjengjeldelse og du trenger bare å avtale med banditter. Men hvis du går på land at noen gjør krav på retten til å – det er andre stammene i Anteria så vel – du må forsvare din premie turn etter at du har tatt det.

Den andre halvdelen av spillet dreier seg rundt byen bygningen. Mens navnet kan ha blitt endret på forsiden, spillet beholder fortsatt elementer av the Settlers-serien, om enn i en begrenset måte. Til nivå opp din champions, gi dem nye ferdigheter, bygge potions og våpen, du har å samle inn og administrere syv ulike variabler i tillegg til å plyndre og Berømmelse.

Ut av de sju, og det er fem elementer som er det definerende egenskap av din champions: Metall for Vargus, Naturen for Nusala, Lyn for Anslem, Brann for Baltasar, og Vann for Oona. Disse fem elementene samhandle i et null-sum mote, akkurat som i stein-saks-papir, med hver avbryter ut en og komme tvilsomt grunnlag av en annen. De to andre er kalt byggemateriale og Landsbyboere, som kan økes ved å bygge bygninger.

Å samle disse sju variabler, vil du trenger for å planlegge hvilke bygninger som skal bygges der. For eksempel, å bygge et Vann materiale bygning nær elven garn du mer av denne ressursen, mens du setter sammen en tømmerhugger (til Brann) og steinbrudd arbeidstaker (som for Bygning) i samme område bringer ned produksjonen. Du kan også låse opp bedre og nyere bygninger, potions, evner og våpen gjennom en sentralisert dyktighet treet, som fungerer helt på hvor mye Berømmelse kan du råd til å bruke.

Landsbyen din, og med virkning ditt rike, ser bra ut visuelt i isometrisk visning spillet gir. Folk faktisk gå om dagen, og ikke er det bare å fylle den verden du ser. Den beste del av det, selv om restene animasjon av en ny bygning bygges. Det er en viss sjarm i å se på trerammer blir satt sammen. Det er en skam at du vil tilbringe mesteparten av tiden i kampene heller enn byen bygningsdeler.

På grunn av skifte i utviklingen kurs, Champions av Anteria kommer ut som en forvirret tittel. Det har sin finger med i to helt ulike paier, og det kan ikke dra av enda en av dem riktig. Dens cookie-cutter tilnærming til kamper, sammen med den svært vanskelige byen bygningsdeler, gjør det til en ganske forgettable erfaring. Takk Gud for at det ikke bære Nybyggere navn.

Fordeler:

  • Bygging animasjon er sjarmerende
  • Storbritannia/ village føles ekte

Ulemper:

  • Slagene er ikke moro i det hele tatt
  • Byen bygningen kommer ut som åpenlyst begrenset

Vurdering (av 10): 5

Vi spilte en gjennomgang kopi av Champions av Anteria på PC-en. Spillet er tilgjengelig via Uplay på € 29.99 og på Steam på Rs. 499.

Abonner på Orbital, Gadgets 360 podcast via iTunes eller RSS og bare trykke på play-knappen under for å lytte til vår iPhone-7 spesiell episode.


Date:

by