Höjdpunkter
- Ställa två år efter Human Revolution, fortsätter Adam Jensen ‘ s story
- Tätare stad hubbar och djupare sociala samspelet har varit i fokus
- Deus Ex: Mänskligheten Uppdelad kommer att släppa den 23 augusti över hela världen
Medan de flesta uppmärksamhet dessa dagar är om mottagande av Ingen Människa är Himlen, det är en annan efterlängtade spelet som är ute i augusti. Det är den femte delen i cyberpunk-thriller första-person stealth spel franchise, Deus Ex: Mänskligheten Uppdelad. Spelet tar plats i 2029, två år efter att Deus Ex: Human Revolution är Aug Händelse, där delar av augmented folk blev våldsam på grund av psykos till följd av dataintrång, och du är återigen spelar som Adam Jensen.
Denna händelse – som började på ett ställe som heter Panchea – resulterade i miljontals döda oavsett vilken av de tre ändelser spelare som uppnås i slutet av Human Revolution. Nu, i en värld som befinner sig dividerat med fördomar och rädsla mot den augs [augmented folk], följt av regeringarna i många länder att sätta i totalitära åtgärder, du kommer att behöva ta itu med nedfall av händelsen, de olika fraktionerna som uppstod ur det, och stoppa de som använder det här fallet för sina egna syften.
“Det är också något av en gåta vad som hände med Adam i mellan spel, men spelare kommer att kunna upptäck mer [om det], särskilt med en side quest tidigt i spelet,” developer Olivier Proulx berättade Nyheter Australien i en intervju.
Jensen är en corporate security specialist och han dök först upp i Human Revolution, där han blir kritiskt skadad i en terrorist attack och hans lemmar måste kompletteras [ersättas med cybernetik] för att förhindra honom från att dö. Det primära uppdraget inledningsvis är att utreda attacken på Jensen. Som saker och ting börjar nysta i men han inser att den konspiration är mycket större än vad han räknat med och kan påverka hela mänskligheten, med svåra konsekvenser att följa. Mänskligheten Delas Jensen är en fullt utvecklad hemlig agent som har tillgång till ett gäng nya förstärkningar och top of the line vapen-kanaler.
Eidos Montreal gameplay director Patrick Fortier noteras att Jensen är en utvecklad karaktär nu. “Han vet att han är förstärkt, och att han är ett vapen, så vi måste tänka om hur vi översätter det till gameplay,” tillade han.
Från Detroit till Prag, gör mer och mer av vad som fungerade
Utvecklaren Eidos Montreal har sagt att det har försökt att innebära mer av vad som “fungerat bra” sista gången. Så även om Mänskligheten är Uppdelad Prag – där merparten av spel kommer att vara beläget – kommer att vara långt från en öppen värld med äventyr, det kommer att bli mycket tätare än det tidigare spelet. Du kan till exempel gå in i Prags tunnelbana systemet och välja en ny plats som finns tillgängliga för dig. Mänskligheten Uppdelad kommer också att ta dig till olika platser runt om i världen, till exempel Dubai.
Spelet kommer också att ha fler förstärkningar som tidigare nämnts, och deras tillgänglighet kommer också att påverkas av de val du gör i spelet. Sett till Prylar 360, gameplay director på Eidos Montreal Patrick Fortier sade: “Vi vill inte att spelare för att ha ett fullt uppgraderat träd av den tid som de avslutar spelet. Detta tar bort idén om val och konsekvens.
“Du kommer att få 60 till 70 procent av förstärkningar beroende på hur du spelar och om du gör side quests och sånt.” Medan Jensen har en massa nya förstärker att du kommer att kunna göra användningen av, du kommer att behöva för att hålla sin kroppsvärme nivå i schack. När du använder en av hans experimentella förstärker, du kommer att behöva använda en förbrukningsvara för att få din energi tillbaka.
Den tredje saken Eidos har fördubblats ner på är den aspekt av sociala interaktioner med rikare dialog träd, som orsakar utveckling hicka och ansluter också till chefen slagsmål, en fast punkt med Human Revolution.
“Du skulle kunna skriva en scen som är en två minuters samtal när du spelar det, men manuset är 20 sidor lång, eftersom vi har att ta hänsyn till alla grenar och alla av den dialog som kanske har hört eller inte hört,” executive narrative director Mary DeMarle berättade Rolling Stone i en intervju. “Det tar mycket tid och en hel del finjusteringar.”
Som för att ändra chefen slagsmål, Fortier talade länge om det med oss. “Vi har fullt stöd för ett spel där du kan gå för icke-dödliga hela vägen från början till slut. Som jag brukar säga, chefer är människor också. Så som inkluderar dem,” sade han. “På vägen innan du inleder en klassisk boss fight, kanske du har pratat med några människor som har gett dig information eller poster som kan vara användbara mot chefen och ger dig olika möjligheter på hur man kan ta på sig att stöta på. Så din och fullt utnyttjande av de sociala väg gav dig några förmågor att hantera de stöter på.”
Nya horisonter och tillämpningsområde
Utvecklingsgruppen har tillbringat mycket tid på sidouppdrag, och människor som har spelat spelet har märkt att de är någon gång så komplext som den viktigaste historien i sig. Dessutom, Eidos ville se till att spelare på alla nivåer som vill ha en bra tid med spelet, vilket är varför det har omarbetat “handledning aspekter av spelet”, som är utgångspunkten för uppdrag som äger rum i Deus Ex är Dubai, och även fixade i ordning i början av handlingen uppdrag.
“Vi vill också att nya aktörer kommer att försöka serien för första gången, och vi har byggt några särdrag för dem; vi har en Human Revolution berättelse resumé, handledning alternativ, bättre bekämpa gameplay och anpassas kontroll system för att underlätta nyanlända till denna enastående franchise och in i vår värld,” Proulx läggas till.
Under utveckling i fem år, Deus Ex: Mänskligheten Delas in för en världsomspännande lanseringen den 23 augusti för PlayStation 4, Xbox och Windows-Datorer.
Planerar du att få dina händer på Deus Ex: Mänskligheten Uppdelad på lanseringen? Låt oss veta i kommentarerna nedan eller twittra till oss på @Gadgets360 med #DeusEx.