Høydepunkter
- Epic Games’ Tim Sweeney hevder Microsoft vil gjøre Steam ubrukelig
- Steam er den største digital distribusjon plattform for PC-spill
- Sweeney hevder dette er å presse spillere til Windows Store
For noen måneder siden, Tim Sweeney, co-grunnlegger av Epic Games, studioet bak Gears of War og Uvirkelig franchising, var i nyhetene for å kritisere Microsoft ‘ s Universal Windows-Plattformen (UWP).
UWP er et nyttig program for Windows 10 utviklere som lar dem skape en enkelt versjon av programvaren til å kjøre på alle Windows-enheter, inkludert Pc-er, smarttelefoner, nettbrett og Xbox-En.
“Microsoft har lansert nye Windows-PC har utelukkende i UWP, og er effektivt å fortelle utviklere du kan bruke disse Windows-funksjoner bare hvis du sender inn til kontroll av våre låst UWP økosystem,” skrev han i the Guardian på den tiden. “De er å begrense brukernes frihet til å installere fullverdig PC-programvare, og subverting rettigheter utviklere og utgivere til å opprettholde et direkte samarbeid med sine kunder.”
(Se også: jeg Har Over 300 Spill på Steam og jeg drar Det Hele Bak for GOG Galaxy)
Nå Sweeney påstår at Microsoft har planer om å gjøre Steam – verdens største PC-gaming plattform, “stadig verre og mer ødelagt.”
“Sakte, i løpet av de neste fem årene, vil de force-oppdateringen for Windows-10 for å lage Damp stadig verre og mer ødelagt. De vil aldri helt bryte det, men vil fortsette å bryte det før, i fem år, folk blir så lei at Steam er buggy som Windows Store virke som et ideelt alternativ. Det er nøyaktig hva de gjorde til sine tidligere konkurrenter i andre områder. Nå er de gjør det til Damp. Det er bare akkurat begynt å bli synlig. Microsoft kan ikke være kompetent nok til å lykkes med sin plan, men de er sikkert prøver,” Sweeney sa i et intervju med Edge Magazine (via NeoGAF).
(Se også: ‘Windows Store Er en Gigantisk Katastrofe’: Tidligere Microsoft-Ansatt)
Sweeney, sier utfallet av dette ville være å tvinge hver app og spill for å bli solgt gjennom Windows Store alene.
“Om de kan lykkes i å gjøre det så er det et lite sprang å tvinge alle apper og spill for å bli distribuert gjennom Windows store. Når vi nå dette punktet, PC-er har blitt en lukket plattform. Det vil ikke være at en dag vil de snu en bryter som vil bryte din Steam-biblioteket – hva de prøver å gjøre er en serie av fordekte operasjoner. De gjør det mer og mer upraktisk å bruke den gamle apps, og, samtidig, de prøver å bli det eneste kilde for den nye,” hevder han.
Tidlig i intervjuet sier han at Microsoft har vært i stand til å [start] dette via noen sleipe PR trekk. De gjør en haug med uttalelser som høres vagt ut som de er lovende åpenhet, men egentlig er de ikke lovende noe av typen.”
(Se også: PC-Spilling Er Bedre, men Utgivere Er Verre)
Dette er ikke første gang Microsoft har kjøre på kant med PC-spill-utviklere. Når Windows 8 ble lansert, valves Gabe Newell omtalt det som “denne gigantiske tristhet” mens Games for Windows Live-tjenesten ble sett på som en vederstyggelighet av både forbrukere og spillet beslutningstakere likt.
Hvis Sweeney ‘ s påstander er sanne, det betyr at PC gaming slik vi kjenner det, i sin nåværende form, vil opphøre å eksistere over tid, å gi Microsoft en monopol i form av digital distribusjon og handel mye som hvordan App Store og Google Play operere. Dette ville bety at fleksibilitet og valgfrihet – to av de største årsakene for spillere å flokk til den PC-en som en gaming plattform, samt bruker-generert innhold eller mods som de er kjent ville har ingen plass i Microsoft ‘ s ordningen med ting.
(Se også: EA Ønsker å Vinne PC-Spillere Tilbake, men Dens Handlinger Sier noe Annet)
Alt dette er kanskje en indikasjon på hvor plaget dialog mellom selskapet og dets utvikling partnere har blitt. Mer så når du tenker på at En Xbox og Windows-10 eksklusive Gears of War 4, som går på Epic Unreal Engine 4, er en av årets mest etterlengtede spill.
Vinn Star Trek-varer og film billetter ved å delta i våre Star Trek Utover konkurransen.