VA-11 HALL-EN: Cyberpunk Bartender Handling Gjennomgang

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action Review

Høydepunkter

  • I dette spillet, du er en bartender på en bar som heter VA-11 HALL-EN
  • Du vil blande drinker og lytte til woes av dine kunder
  • Det foregår i en cyberpunk-tema fremtiden

Til tross for å ha et navn som maner frem bilder av falne vikingkrigerne feirer blant endeløse mat og drikke, Valhalla eller VA-11 HALL-EN, som det kalles, gir deg følelsen av å være helt normal. Spillet gjør du virke ubetydelig i grand ordningen ting virkelig – og det er trolig sin største suksess.

Spillet er du i rollen som Jill, en bartender på en bar som heter VA-11 HALL-A. Nei, du trenger ikke ha et alter-ego som er ut å redde verden, heller ikke du har en familie å hevne som din gjennomsnittlige spill stereotypen. Det er satt i Feil By, i en fremtid der AIs har økt bevissthet og android (av ikke-smarttelefon utvalg) er vanlig, som er nano-maskiner. Ja, standard Hideo Kojima tomten enheten finner seg selv i dette spillet, som gjøre massevis av Seinfeld og WWE referanser, så vel som Internett-memes. Selve spillet fokuserer på din erfaring som bartender, og det er ingen adrenalin pumping dødballer – du gjør jobben din, gjøre noen penger, og langs veien, utforske en fantastisk skrevet fortelling.

Som vi har nevnt, vil du blande alle slags drinker mens du hører på woes av kunder. Sin gjennom disse tegn som du forstår mer om happenings i Feil By. Det anarki i gatene, eller rett og slett en historie om tapt kjærlighet, det er mye å ta i.

Fra fancy kritikere til sexistisk avisredaksjoner, en detektiv som ligner George Costanza, og selv hunder med eyepatches, vil du møte et bredt spekter av kunder, og være oppmerksomme øre til mange en fortelling. Du er ikke den sentrale fokus for de mange begivenhetene som finner sted, eller til og med den mest fargerike av kohorter, og det er helt greit. Enkelt sagt, hvis CD Prosjekt RED var til noen gang å utforske et spill satt i The Witcher universet som har deg som gjestgiveren i stedet for Geralt, vel, dette ville være cyberpunk tilsvarende av det.

george_costanza_seinfeld_va11halla.jpg

Og mens du gjør aldri utforske Glitch Byen, din interaksjon med sine mange innbyggere gi det en godt slitt, bodde i følelsen. Dette er et testament til VA-11 HALL-ET narrative koteletter. Du ender opp med følelsen av at du vet mer om det enn du ville gjort i din vanlige åpen-verden-spill.

På samme tid selv om spillet aldri gjør at du glemmer din plass i verden. Gjennom hele playthrough du vil rotere mellom å sitte hjemme med katten din, surfe på Internett (komplett med spillets versjon av 4chan), og å være på jobb med odd shopping tur for å kjøpe plakater eller figurer til å la deg å konsentrere deg på jobben din. Det er ett eller to unntak, men i det store og det holder seg til denne sløyfen.

Som du ville forvente av et flertall av spillingen foregår når du er på jobb. Du har en pause mellom skift for å la deg lagre spillet og før hvert skift du kan velge hva som skal spilles musikk fra et ganske godt utvalg. Å blande drinker i seg selv er en enkel nok mosjon. Bare kombinere de riktige mengder av ingredienser til din disposisjon. Det er noe variasjon er det avhengig av drikke bestilt, slik at du får beskyttere mer beruset enn de burde være. Dette åpner opp for ny samtale valg og tomten stier, legge til en følelse av valg til saksbehandlingen og en fair bit av gjenspillbarhet.

mixing_drinks_va11halla.jpg

Det er mer til det selv. En truende økonomiske bekymring for å være presis. Få en rekkefølge som galt og kundene kan rett og slett velge å ikke betale, mister nok av lønn på grunn av dette, og det kan resultere i at du blir kastet ut, som gjør det mulig for en av spillets mange avslutninger. Gjennom enkle tekstmeldinger VA-11 HALL-EN gjør en effektiv jobb med å formidle en følelse av frykt som er følt når du er nær, men ikke akkurat å møte regninger i måneden, mer underliggende hvordan rote ting kan være, på tross av å være satt i året 207x.

Men uansett, vil du være pønsket både alkoholholdige drikkevarer eller på annen måte, og spillingen ikke avvike fra dette før helt på slutten. Det er noe som noen kan finne litt for repeterende hvis du er den typen til å spille over lengre økter. Dette ville være mer enn en liten irritasjon hvis ikke for variert sett av klientellet, deres motivasjon, og anekdoter som for de fleste delen balansere ut noen følelse av monotonien. Uten å ha ødelagt mye, VA-11 HALL-EN er kastet er svært eklektisk forhold til standard videospill, noe som gjør det svært elskverdig.

Takket være sin fantastiske historiefortelling VA-11 HALL-EN er en svært engasjerende opplevelse innpakket i retro-estetikk. Noen kan hevde at den forenklede gameplay være underdanig til historiefortelling gjør lite for å gjøre dette til et spill i den moderne, mainstream forstand. Men det lykkes i å presentere en del av livet i en dystopiske fremtiden og kjører hjem til det punktet at ikke alle spill er å ha deg som sin sentrale karakter. De kan bare være så gøy med deg betjene sine helter rikelige mengder alkohol.

rad_shiba_va11halla.jpg

Fordeler:

  • God atmosfære
  • Minneverdige figurer
  • Godt skrevet

Ulemper:

  • Forenklet kjernen gameplay
  • Kan føles repeterende over lengre økter

Vurdering (av 10): 9

Vi spilte en digital kopi av VA-11 HALL-EN på PC-en. Koster Rs. 479, spillet vil også være tilgjengelig på PS Vita og iPad senere dette året.

Last ned Gadgets 360-app for Android og iOS for å holde deg oppdatert med den nyeste tech nyheter, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by