Nyt AI-System, der Slår Menneskelige i luftkamp Simulation

New AI System Beats Human in Aerial Combat Simulation

I et gennembrud, en kunstig intelligens (AI) system har sejrrigt mod en menneskelig ekspert i løbet af en high-fidelity luftkamp simulation.
Systemet er udviklet på University of Cincinnati i USA blev vurderet af subject-matter expert og pensioneret US Air Force Oberst Gen Lee – der har omfattende luftkamp erfaring som instruktør og Luft Kamp Manager med stor fighter fly ekspertise.
AI, døbt Alpha, er den mest aggressive, lydhør, dynamisk og troværdig AI til dato, i henhold til Lee.
Alpha er et stort gennembrud i anvendelsen af det, der kaldes genetisk-fuzzy-systemer, siger forskerne. Programmet er specielt designet til brug med Unmanned Combat Aerial Vehicles (UCAVs) i simulerede luft-kamp-missioner med henblik på forskning.
I de første iterationer, Alpha konsekvent klaret sig bedre end en baseline computer program der tidligere var benyttet af Air Force Research Lab for forskning. Med andre ord, det besejrede andre AI modstandere.
Det var først efter de første iterationer af Alpha bested andre edb-program modstandere, at Lee tog derefter til manuel kontrol mod en mere moden version af Alpha i oktober sidste år.
Ikke kun var Lee ikke er i stand til at score et kill mod Alpha efter gentagne forsøg på, at han blev skudt ud af luften, hver gang i løbet af langvarige engagementer i simulatoren.
Da det første menneske mod Alpha støder på i simulator, dette AI har gentagne gange slået andre eksperter så godt.

“Jeg var overrasket over, hvor klar og reaktiv det var. Det syntes at være opmærksom på mine intentioner og reagere med det samme til mine ændringer i fly-og min missil implementering,” sagde Lee. “Det vidste hvordan at besejre de skud, jeg var der. Det flyttede straks mellem defensive og offensive aktioner, som er nødvendige,” tilføjede han.
“Alpha er allerede en dødelig modstander at stå over for i disse simulerede miljøer. Målet er at fortsætte udviklingen af Alpha, til at skubbe og udvide sin kapacitet, og foretage yderligere test mod andre uddannede piloter,” sagde Nick Ernest, der er uddannet fra University of Cincinnati i 2015.
“Troskab er også behov for at blive øget, hvilket vil komme i form af en endnu mere realistisk aerodynamisk og sensor modeller,” tilføjede Ernest, der nu er administrerende DIREKTØR i Psibernetix, at det selskab, der skabte Alpha projektet.
Alpha kan tage i helhed af sensor data, organisere den, kan du oprette en komplet kortlægning af en kamp scenario og kan foretage eller ændre bekæmpe beslutninger for en gruppe på fire kampfly i mindre end et millisekund, siger forskerne.
Det er så hurtigt, at det kunne overveje og koordinere de bedste taktiske plan og præcise svar, i et dynamisk miljø, over 250 gange hurtigere end Alpha menneskelige modstandere kunne blinke, sagde de.
Den forskning, der blev offentliggjort i Journal of Defence Management.

Download Gadgets 360 app til Android og iOS til at holde dig ajour med de seneste tech nyheder, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by