Rezension des Spiels Tokyo Mirage Sessions #FE

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Japanische Videospiele unterscheiden sich dramatisch von der westlichen Projekten. Deren Fokus auf die lokale Zielgruppe zunächst abschrecken kann einen unwissenden Menschen. Aber wenn Sie in sich selbst zu überwinden ungewöhnliche Empfindungen von der Bekanntschaft mit dem Spiel und versuchen, zu verstehen, was geschieht auf dem Bildschirm, können Sie ein für alle mal werden Sie ein Fan von dieser Richtung der Spielkunst. Neues Spiel Tokyo Mirage Sessions #FE für die Nintendo-Konsole Wii U ist ein Crossover der beiden bekannten Reihe – Shin Megami Tensei und Fire Emblem, dass zunächst zog Ihr die ungeteilte Aufmerksamkeit der Gaming-öffentlichkeit. Ich beeile mich, mit Ihnen teilen meine Eindrücke von diesem Pilotprojekt.

Wenn die Spiele kennt, taktische Rollenspiel Fire Emblem habe ich Ihnen schon erzählte, kürzlich in einem Beitrag von Fire Emblem Fates für die Handheld-Konsole Nintendo 3DS, etwas über Shin Megami Tensei ist GESONDERT zu sprechen. Diese JRPG-Reihe basiert auf literarischen Werken der japanischen Schriftsteller Aya Ниситани, in denen einen der zentralen Plätze zu besetzen japanische Mythologie und Dämonen. Das erste Spiel der Serie kam im Jahr 1987, und heute Shin Megami Tensei nimmt einen der führenden Plätze im Genre der japanischen Rollenspiele. Nicht weniger wichtig und gilt als ein Ableger der Haupt-Reihe unter dem Titel Persona.

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Gerade die Persona-Reihe erinnern, wenn man in Tokyo Mirage Sessions #FE, da ein großer Teil der Spielmechanik von dort übernommen wurde. Aber bevor ich erzähle Euch über die Handlung des neuen Spiels, muss ich erklären unseren Lesern einige Merkmale der Kultur des Landes der aufgehenden Sonne. In Japan gibt es ein sehr gut ausgebautes pop-Kultur, die die Grundlage sind die sogenannten «Idole». Idol – eine beliebte медиаперсона, zum Beispiel, eine junge Sängerin, Schauspielerin oder Fotomodell. Den Titel «Idol» verpflichtet sein Stern für die Nachmachung einer riesigen Armee von Fans, so dass die meisten der Jungen Darsteller und der Darsteller haften hellen, frommen und недосягаемого Image ermutigen, damit seine Fans. Die japanische Jugend-pop-Kultur ist die Grundlage des Spiels. Auf diesem kurzen einleitenden Bildungsprogramm vorbei.

Die Protagonisten Tokyo Mirage Sessions #FE sind drei Jugendliche. Ein Mann namens Ицки AOI — die Seele des Unternehmens. Er wird immer unterstützen Ihre Kameraden in schwierigen Zeiten, was immer es Kosten mag. Seine Freundin Цубаса Орибэ – Mädchen Verträumt und äußerst schüchtern. Und Ihr gemeinsamer Freund Тоума Akagi – ein echter Draufgänger, der keine Angst vor gar nichts. Die Geschichte begann vor fünf Jahren, als unter mysteriösen Umständen direkt mit dem Konzert wurde entführt Mädchen-Idol Айаха Орибэ, die Schwester der Protagonistin. Seitdem Цубаса hört nicht auf die Suche nach Ihr. Einmal hat Sie sogar entschieden Vorsprechen für die Rolle des neuen Idols im Rahmen des Wettbewerbs One of Millennium, zu Ehren seiner verschwundenen Schwester. In der Mitte der Veranstaltung öffnet ein Portal in eine andere Dimension, und Dämonische Erstellung Angriff auf die Zuschauer.

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Jugendliche versuchen, die Dämonen zu stoppen, was sich in der Welt der Schatten und alptraumhaften Kreaturen, die den Namen «Идолосфера». Den Tätern auf die Zuschauer Kreaturen namens «Trugbildern» und Sie wollen nur eines: ziehen Menschen aus «перфому» (von der «Performance» — eine Form der modernen Kunst) – Energie des Ausdrucks. Einige Trugbilder auf die Hauptfiguren schafft es, die Aufmerksamkeit auf Ihre Seite, indem Sie Ihre mächtige Waffe im Kampf gegen die aggressive Dämonen. Ицки nun eng verbunden mit der Fata Morgana namens Chrom, Цубаса wirbt die Hilfe des Trugbildes Сэды und Тоума wird euer Freund Fata Morgana Kain. Freundliche Fata Morgana an nichts erinnern von seinem früheren Leben und haben keine Ahnung, was für eine unbekannte Kraft Zwang Sie Menschen angreifen.

Jugendliche nicht gelungen wäre, zu überleben in diesem Kampf nicht triff Sie Maiko Шимазаки — Vorsitzende der Produktionsfirma Fortuna Entertainment. Eigentlich Maiko leitet die geheime Organisation, die sich mit Trugbildern und gewinnt kontinuierlich neue Mittel, die die Kraft der Dämonen zum Wohle der Menschheit. Unser Trio ist perfekt auf diese Beschreibung, so dass Sie sofort zur Arbeit nehmen. Ицки, Тоума und Цубаса von nun an «Masters of the Trugbilder», die sollten verhindern, dass weitere Angriffe auf die Armee von Dämonen auf Tokio. In frei von der Hauptarbeit die Jugendlichen sollten daran arbeiten, Ihre Tarnung: Sie lernen, zu singen, zu tanzen, die Teilnahme an Fotoshootings und fungieren in der öffentlichkeit als Götzen. Das ist die Story die Handlung des Spiels Tokyo Mirage Sessions #FE.

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Im Allgemeinen ist das Gameplay, wie ich schon oben schrieb, ist schmerzlich erinnert an die Persona-Reihe. Das Abenteuer ist unterteilt in acht Kapitel. Jedes Kapitel ist ein neues Abenteuer für das Unternehmen die Protagonisten auf dem Weg zu Ihrem Hauptziel, nämlich der Rettung der Menschheit. Der Spieler muss navigieren zwischen der Welt der Menschen und идолосферой, Wandern durch das Labyrinth der verwirrend, Kampf Feinde, Bosse zu besiegen, zu entwirren das Netz der Verschwörungen und das Leben unschuldiger Menschen zu retten. Zwischen den Kapiteln kann man ein wenig Pause vom kämpfen und tun distanziert Taten: helfen Freunde mit Ihren Problemen, besuchen Sie das Büro von Fortuna Entertainment, in einem Café zu sitzen, Einkaufen gehen, lernen neue Fähigkeiten und so weiter. Ich denke, dass Menschen, die mit einer Reihe von bekannten JRPG-Spiele Persona, versteht, wovon ich jetzt spreche. Die soziale Komponente in diesem Spiel immer vorhanden und ist einer der zentralen Orte. Die Erfüllung der bitten Ihrer Kameraden, Sie lernen Sie viel neues, das bringt nicht nur Sie, sondern auch handfeste Vorteile im Kampf.

Die mechanik und das Kampfsystem Tokyo Mirage Sessions #FE unterscheidet sich etwas von derjenigen, auf die sich die Fans der Persona. Ja, sieht alles sehr vertraut, aber Unterschiede gibt es noch. Zum Beispiel, vor der Kollision mit dem Feind zu betäuben-man hat Zeit für ihn, seine Waffe (sofern es kein besonders starker Dämon). Nachdem der Gegner das Bewusstsein verlor, ihn kann man ignorieren, die Vermeidung einer Schlacht, und es ist möglich, angreifen, nachdem die first-Mover-Vorteil in einem Kampf. In der klassischen schrittweisen Kampf funktioniert das System der so genannten «Sessions» oder «сейшнов». Wenn ein Spieler entdeckt die schwache Stelle des Feindes und fügt ihm, sagen wir, Schaden von der Magie des Feuers, andere Spieler, in deren Arsenal gibt es auch einen Team-Fire Skill, unterstützen den Angriff außer der Reihe, ohne dabei wertvolle Punkte Magie. Experimentieren Sie und tragen Sie die Feinde, aus einer Reihe verschiedener Angriffe. Nur so erfahren Sie über Ihre Schwachstellen, wodurch die Wahrscheinlichkeit der Durchführung сейшнов. Das Spiel ist sorgfältig kalkuliert Schwächen eines jeden besiegten Ihnen eine Fata Morgana und in der Zukunft veranlasst, welches die Attacke gegen ihn am effektivsten ist.

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Im Laufe der Zeit zu einem Team Hauptfiguren kommen immer neue Mitglieder. Es ist nicht nur Gebieter der Trugbilder, sondern auch die Menschen, die Sie unterstützen vom Büro aus Fortuna Entertainment. Zum Beispiel, Tiki – ein junges Mädchen-eine Fata Morgana, die fähig ist, trainieren die Protagonisten der neuen Fähigkeiten und schaffen für Sie neue Waffen. Die Waffe ist auch die Quelle neuer Fähigkeiten, die sich angenehm mit der Anhäufung von Ihnen Erfahrung. Jede Waffe enthält genau 5 Skills, erfahren die, ist es ratsam, es zu ersetzen und weiter Nivellierung. Aber denken Sie daran, dass jeder held gibt eine begrenzte Anzahl von Slots unter Fähigkeiten, daher müssen Sie früher oder später befreien Sie sich von alten Fertigkeiten und ersetzte Sie durch neue. Die Fähigkeiten sind unterteilt in Kampf -, Team -, passiv -, und weitere besonders leistungsfähige.

In einigen Momenten das Spiel taktisch spielt der Spieler, dass Sie, bevor Sie fordern den Chef, wäre es schön Pumpen Charaktere bis zu einem gewissen Grad. Sie können die Warnung ignorieren, wenn Sie Vertrauen in Ihre Fähigkeiten. Selbst wenn Sie stürzte und erlitt in der Schlacht eine Niederlage, keine Sorge: das Spiel bringt Sie zurück in den Zeitpunkt direkt vor Beginn der Schlacht und höflich aufgefordert, aktivieren Sie in den Einstellungen zusätzliche Komplexität Friendly, das ist viel einfacher als Easy. Eine solche Komplexität ist für diejenigen Spieler, die Spaß nicht von komplexen Kämpfe, stattdessen lieber konzentrieren Sie sich auf die Geschichte Komponente. Allerdings ist die automatische Speicherung im Spiel fehlen, und wenn in Ihrer Wohnung das Licht an und Sie vergessen haben, erhalten bleiben, müssen Sie eben durch das Spiel mit dem letzten Punkt, in dem Sie schrieben sich selbst.

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Dungeons im Spiel sind nicht zufällig generiert werden, wie es in Persona. Kein «процедурности» kompensiert Anwesenheit in den Dungeons eine Vielzahl von Rätseln, magischen Türen, verschlossenen Geocaches und anderen Freuden jeden Forscher. Manchmal, um einen Ausweg aus der mehrstufigen Dungeons, die Sie nicht schwach den Kopf zerbrechen. Zu viel haben die Entwickler schon einig mit zahlreichen Gabeln, Schaltern, geniale Mechanismen und fallen. Während des Auftritts mit einigen Side-Quests musst du zurück in bereits abgeschlossene Dungeons immer und immer wieder. Aber keine Sorge: Sie verfügen über Teleporter, die sofort bringt Sie auf die gewünschte Etage. Und wenn Sie möchten schnell zurück in Ihren Sitz, dafür gibt es dann spezielle Zauber.

Da das Spiel exklusiv auf Nintendo-Konsole Wii U, der es aktiv nutzt Touchscreen-Controller Wii U Gamepad. Während der Kämpfe wird der Spieler darauf die Charakteristiken der handelnden Personen, was sehr praktisch ist. Und in Friedenszeiten Ihren Controller in ein Smartphone verwandelt, ohne die keine Kosten, kein modernes Japanisch teenager. Freunde werden zu schicken, Ihnen sonstige Meldungen, werfen Verweise auf neue Anwendungen und veröffentlichen Sie Ihre GPS-Koordinaten. Eigentlich ist es eine sehr ungewöhnliche Erfahrung für Videospiele. Ja, die Handys in den spielen hat es auch früher gegeben, aber in diesem Fall hältst du diesen Schirm in der Hand, und spürte die Vibration des Controllers, provozierst einfach die Augen und liest seelenerlebnisse besten Freundin oder Witze ziemlich выпившей Chef. All dies schenkt Ihnen ein unvergleichlicher Nervenkitzel. Entwickler aus dem Studio Atlus bewusst, als die Spieler fangen.

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Sieht sehr umstrittene Lokalisierung des Spiels für den westlichen und europäischen Markt. Beginnen wir mit der Tatsache, dass das Spiel keine Sprachausgabe, abgesehen von Japan. Ich Liebe die Original-Sound, ja, aber was tun mit der Tatsache, dass während der Schlachten Replik Helden und Bosse nicht übersetzt werden sogar Untertitel? Versehen der Entwickler? Mangel an Budget für die Lokalisierung? Wir kaum kennen die Antwort auf diese Frage. Aber wir wissen etwas anderes. Lange vor Release im Netz durchgesickert Informationen darüber, was Nintendo bearbeitete die ursprüngliche japanische Version des Spiels, veröffentlichte im Dezember letzten Jahres, ein ernstes zensiert. Vor allem unter das Messer gekommen sind Momente, die sich mit Mädchen in Badeanzügen, Szenen in der japanischen Sauna Brüsten und einer der Bosse, die waren sorgsam verborgen lila Nebel, wie im gleichnamigen Lied, Wladimir Markin. Die Tatsache, dass die Japaner gut, die Europäer und Amerikaner – den Tod. Deshalb ist es besonders ehrliche Momente im Spiel einfach neu gezeichnet oder завуалировали, und einige Quests und gar umgeschrieben, werfen alle von Ihnen, dass die westliche öffentlichkeit konnte unanständig erachtet. Entwickler aus dem Studio Atlus kämpften um Ihr Kind wie Sie sein könnten, so hin und wieder im Spiel überspringt Schlagworten wie «shit», und die Spieler in nahaufnahme zeigen schaukelnde leckeren Teile mädchenhaften Körpern in hautengen Blusen und unanständig kurzen Röcken. Aber immer noch sehr unangenehm zu erkennen, dass wir nie dieses Spiel ungeschnitten.

Optisch sieht alles sehr gut aus. Das Spiel ist hell, bunt und gefüllt mit teuer Herz eines jeden Fan der japanischen Kultur gestalten wie pulsierenden Tokio. Die Charaktere des Spiels und überhaupt sind каноничными für viele aktuelle Anime-Serien, wodurch es zu einem besonders vertrauten Menschen vertraut mit dem Genre. Hin und wieder zeigen uns qualitative narrative CG-Einsätze und komplette Musikvideos, die Schaffung von denen nahm eine meiner Lieblings-Animations-Studios — Studio 4°C. Für die Erstellung von Musik-Zimmer Entwickler gewann die Unterstützung des japanischen Komponisten Еситаки Фудзисавы, schrieb die Musik zu beliebten Anime-Serie über Idole, sowie die Aufzeichnung des Labels Avex, mit dem das Kult-Sängerin Ayumi Hamasaki. Alle Kostüme und Tänze wurden mit der Beteiligung von echten Tänzern und Motion Capture-Technologie. Jetzt können Sie abschätzen, wie viel Aufwand die Entwickler haben um Spieler fühlte mich im Epizentrum der japanischen pop-Kultur.

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Was die Musik betrifft, ist hier alles ziemlich vorhersehbar. Meiner Meinung nach, Musik-Genre J-pop allzu naiv. Aber, wie ich schon gesagt habe, die Kultur der pop-Idole verpflichtet die Künstler unbedingt in den langen Jahren etablierten Kanons. Fehltritt in der Richtung mit sich bringen kann Rückgang in der Popularität und den Bruch eines Vertrages mit dem Produzenten. Hier singen und unglückliche japanische Mädchen eine helle Zukunft, Liebe, wahre Freundschaft, ein Plüsch мишках und rosa Ponys. Allerdings, wenn Sie hören russische Popmusik, wir sind nicht so weit entfernt von Japan. In jedem Fall ist daher die Musik im Spiel nicht Erschütterungen, und ist eher eine schöne Ergänzung des Gameplays und hilft, die Atmosphäre des modernen Tokio.

Der Blick auf den Namen des Spiels Tokyo Mirage Sessions #FE, so wird deutlich, aus welchen Wörtern es nach unten geklappt. Die Handlung spielt in der japanischen Hauptstadt Tokio, die Hauptfiguren kämpfen mit Trugbildern, und während der Schlachten hin und wieder passieren сейшны. Und noch die ersten drei Buchstaben von Wörtern TMS erinnern an Umgedrehte Abkürzung SMT (Shin Megami Tensei). Aber immer noch wie das Spiel wird im Zusammenhang mit dem Fire Emblem-Universum, die uns deutet ein Nachsatz #FE? Im Spiel hin und wieder verschiedene pop-up Referenzen zu populären фэнтезийному Welt, das Studio Intelligent Systems. Z. B. die Hauptfiguren freundliche Fata Morgana – es ist Zeichen der verschiedenen Teile der Fire Emblem-Serie, und während der Schlachten wirkt vertraut, um die Fans dieser Spiele « – Regel Dreieck», wenn das Schwert stärker Axt, Axt stärker als Lanzen und Speer ist mächtiger als das Schwert. Die gleiche Regel gilt für die Zaubersprüche der verschiedenen Schulen. Die Entwickler sind sehr anmutig miteinander verbunden sind zwei völlig verschiedene Universen, aber immer noch deutlich zu spüren übergewicht zugunsten Welten, erstellt durch das Studio Atlus.

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Das Spiel Tokyo Mirage Sessions #FE ist eine wunderschöne Anleitung für pop-Kultur des modernen Japan. Hier buchstäblich der Boden unter den dies auch im Hauptmenü anstelle von NEW GAME DEBUT geschrieben. Ja, das alles auf den ersten Blick scheint genauso verrückt, wie die meisten der beliebten japanischen TV-Show, aber mit der Zeit beginnst du mit einer ungewöhnlichen Atmosphäre, zu verstehen und erhalten sogar von dieser unglaubliche Freude. Die Hauptsache ist, nicht um den Kopf greifen in den ersten Minuten der Bekanntschaft mit dem Spiel und nicht in Panik zu flüchten Weg von der Konsole. Du wirst sehen, dann werden Sie vom Fernsehgerät Ohren nicht ziehen). Darüber hinaus, wenn Sie die Serien wie Persona, Tokyo Mirage Sessions #FE ist der ideale Weg, um die Zeit vor der Veröffentlichung des fünften Teils des Spiels im September des Laufenden Jahres.

Vorteile:

  • Optisch ist das Spiel sehr hell, bunt und unglaublich stilvoll.
  • Schicke animierte Einsätze vom japanischen Studio Studio 4°C.
  • Crossover, auf jeden Fall gefallen wird Fans der Persona Reihe und Fire Emblem.
  • Sehr guter Humor, ohne unnötigen Knicke in Richtung Gemeinheit.
  • Side-Quests ermöglichen Ihnen noch näher werden mit den Charakteren.
  • Im Laufe des Spiels werden Sie begleiten qualitativ hochwertige J-pop Musik.
  • Touchscreen-Controller Wii U Gamepad einfach großartig beteiligt.
  • Das komplexe Kampfsystem, absorbiert das beste aus beiden Serien.
  • Finden Sie über 50 Stunden spannendes Gameplay.

Nachteile:

  • Replik Charaktere während des Kampfes nicht mit englischen Untertiteln.
  • Um das Spiel lieben, Sie müssen offen sein für die japanische Kultur.
  • Moralisch und physisch veraltete System der manuellen Speichervorgänge.
  • Die Europäische Version des Spiels wurde stark zensiert unterzogen.

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Tokyo Mirage Sessions #FE – sehr kühnes Experiment Atlus und Nintendo, in der sich zwei völlig unterschiedliche Stil-Gaming-Franchise. An dem Projekt arbeiteten mehr als fünf Jahre, und jetzt war ganz klar, dass das Endergebnis kostete Erwartungen. Vor uns ein wunderbares Rollenspiel, voll von erstaunlichen Abenteuern, mit feinem Humor, bunten Charakteren, gewürzt mit hervorragenden japanischen pop-Musik. Wenn Sie ein stolzer Besitzer der Konsole Nintendo Wii U — Tokyo Mirage Sessions #FE ist die perfekte Ergänzung Ihrer Sammlung. Spiel 9 von 10 Punkten.

Rezension des Spiels Tokyo Mirage Sessions #FE
Sergej Grau


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