Konference af den Japanske virksomhed Nintendo fuldfører en serie af forestillinger ud af de tre største platformtarget. Den Japanske foretrækker ikke at arrangere storslåede fester, i stedet for at organisere intime sammenkomster med udviklere fra sin indre studios. Dette format præsentation, som blev kaldet Nintendo Treehouse. Dette år er ingen til at ændre de gamle regler. Hertil kommer, at alle straks advaret om, at der næsten intet vil vise, bortset fra den ramme, der kommer – The Legend of Zelda.
Præsentationen starter med en demonstration af gameplay af den nye Legend of Zelda: Indånding af Naturen. Spillet er virkelig meget smuk, på trods af det faktum, at det blev udviklet for temmelig middelmådig i form af konsol hardware Nintendo Wii U. Men det vil også blive udgivet på næste Nintendo NX, som bør yderligere at forbedre billedet. Den trailer hentyder til det faktum, at for første gang i franchisen historie, tegn vil være fuldt udtryk, der er nævnt tidligere. Spillet vil blive udgivet til næste år.
18 November, vil der være to nye Pokemon Solen og Pokemon Månen for den håndholdte konsol Nintendo 3DS. Ved denne lejlighed blev vi vist en ny trailer forud for denne udgivelse. Yderligere, næsten fyrre minutter af spillet udviklere har vist en række af deres chips til publikum. Ikke at jeg ikke kan lide Pokemon, men i stedet ville jeg gerne se andre nye spil. Sådan langsommelighed jeg har altid troet, manglende handlinger af den Japanske virksomhed.
Strømmen fortsatte med en detaljeret demonstration af spillet The Legend of Zelda: Indånding af Naturen. I Studiet deltog Direktør for projektet – af Eiji Aonuma. Spillet har sprang frem, hvis man sammenligner den med forgængeren. Ændret næsten alt, undtagen for en række fælles træk. Spilleren kan fælde træer, ligesom i Minecraft, for at få træ, kan gå på jagt med bue, udforske i en enorm, åben verden, håndværk poster. Meget overrasket og tilfreds med det faktum, at linket er i stand til at forcere stejle klipper. Dette er for spil i Almindelighed i en nyhed. Udviklerne hævder, at hvis en spiller ser noget i spil, for eksempel, et bjerg i horisonten, kan han nemt komme til hende. Selvom det kan tage lang tid.
Spillet kan prale af en meget smuk visuelle effekter. Vand, røg, eksplosioner, det hele ser fantastisk ud. Den overordnede stil af spil er lidt tegneserieagtige, som bruges aktivt rendering-teknologi Cell Shading, men det gør den nye Zelda endnu mere charmerende. Eksternt er det en krydsning mellem Wind Waker og Skyward Sword. Pastel farver, bløde linjer, smukke værker af kunstnere Nintendo – alt dette skaber en helt fantastisk stemning. Af den måde, at prøve spillet personligt, kun 500 heldige mennesker, der tog del i, at udstillingen står for den virksomhed, et par dage før arrangementet. Det er så over hele verden elsker den serie af spil som The Legend of Zelda.
Link er i stand til at planlægge med stigninger på sin lille paraglider. Han er i stand til ved hjælp af en speciel magnet til at svæve heavy metal-plade, der blokerer hans vej. Spillet viser en god fysisk model af samspillet mellem objekter.
Tror jeg skal stoppe, fordi Nintendo Treehouse normalt varer flere timer uden pause, og nogle andre førende ændre. Desværre håber, at vi stadig vil vise følgende NX spillekonsol, er jeg allerede tilbage. Bliver nødt til at vente til den næste lignende begivenheder dette år. Nye Legend of Zelda er, selvfølgelig, gode. Men E3 er arrangeret på en anden måde. Og for at holde opmærksomhed af seere, du har brug for lidt mere one, selv om det er et meget godt spil. Forhåbentlig senere på året Nintendo vil vise os og andre nye projekter.
#E3 | resultatet af konferencen Nintendo
Sergey Grå