Battlefield 1 Balanserer Gaming Moro Med WW1 Realisme

Det nyeste spillet i lang-du kjører Battlefield-serien debuterte i forrige uke. I stedet for en annen i nær fremtid innstillingen med de nyeste high-tech kroppen rustning og overgrep våpen, TERNINGER og Electronic Arts er å sette spillerne i skyttergravene i den Første Verdenskrig og utrustning dem med bolt-action rifler, hester og gassmasker.

Serien, som ble lansert i 2001 med World War 2-tema
Battlefield 1942, har beveget seg fremover i tiden fram til nå, med en oppfølger sett
under Vietnam-Krigen og den påfølgende oppfølging ligger i den moderne dag
eller selv i fremtiden.

Battlefield-serien er bemerkelsesverdige i at
det legges kontrollerbar kjøretøy — fra tanker til fly og senere
helikoptre og til og med skip-til mix. Over tid, er det også innført
ødeleggbare miljøer for å øke mayhem.

Denne gangen rundt, med Battlefield 1, spillere vil finne seg selv på vestfronten. Men, det er også en handling satt i videre-nå krigen, inkludert kampanjer i de italienske Alpene og selv ørkenen i saudi-Arabia.

Periode-autentiske våpen, våpen, kjøretøy og hester vil være kontrollerbar av spillere, med opp til 64 i stand til å engasjere seg i online flerspiller kamper.

“Når vi først begynte å bygge dette spillet, og vi visste at vi ønsket å gjøre
noe nytt-noe som tillot oss å gjøre mer unike gameplay
og det føltes friskt og variert til spillerne og oss selv,” sa
Aleksander Grøndal, senior producer på
TERNINGEN.

“Ideen om en World War 1 Battlefield spillet hadde eksistert i mange
år i studio, noe vi hadde ønsket å gjøre for en stund,” Grøndal
fortalte TechNewsWorld. “Når vi matchet opp kravene, det var en perfekt passform — den riktige ideen til rett tid, egentlig.”

Battlefield 1 vil starte på Okt. 21, 2016, for Microsofts Xbox
One og Sony PlayStation 4, samt via EAS Origin-tjeneste for PC.

Ikke Så Statisk Krigføring

Den mest vanlige oppfatningen av Første Verdenskrig er av statisk
grøft linjer — noe filmer som Alt Stille
på vestfronten og Paths of Glory hjalp innpode i den populære
mythos.

Til dags dato noen spill har forsøkt å gjenskape
erfaring. Mest kjent blant dem er uavhengig produsert første-person
shooter Verdun. Nå, derimot, ser det ut til at DICE/EA vil forsøke å levere en
Battlefield-versjon av denne opplevelsen.

Det er rikelig med muligheter for en rekke innstillinger og fortellinger, som World War 1 ble utkjempet på tre kontinenter.

Når det er sagt, “når du lager et spill, vi ser alltid etter det moro over 100 prosent
autentisk, så i noen tilfeller kan vi ta kreative friheter for
bedre av erfaring,” sa Grøndal.

“På den annen side, ønsker vi også å vise at denne perioden var mer enn
rifler og så er krigføring, og at det fant sted i mer interessant
steder-som i ørkenen i saudi-Arabia og de italienske alpene og mer”
han lagt. “Vårt mål er å vise så mye variasjon som vi muligens kan, og
også utfordre forestillinger om hva det var. I det, vi
tror at vi kan ha gameplay utvalg behov for, og være
autentisk, så vel.”

Virkelig en Verdenskrig

Tidlig svar fra gaming community har vært sterk.

“Min første reaksjon var noen som likte den siste Nova
programmet på gravd skyttergraver i Belgia,” sa George T. Chronis,
spillbransjen analytiker ved
DFC Intelligence.

Selv om “det egentlig er umulig å
spekulere på potensielle resepsjon basert på så lite informasjon,” fortalte han TechNewsWorld, “som jeg ser skjermer av antenne luftkamper, luftskip og Arabiske lys hester, dette kan ikke være statisk affære du forventer.”

Det er usannsynlig at mange spillere spille Battlefield å simulere en reell opplevelse, sa Lewis Menigheten, forskningsleder for gaming på IDC.

Imidlertid, hvis EA er smart, det vil etterligne måten kriger ble utkjempet i løpet av en gitt periode, fortalte han TechNewsWorld.

DICE/EA kunne “omdefinere skyttere ved reimposing teknisk
begrensninger på hva slags våpen som kan gjøre,” Menigheten foreslått. “Dette er et aspekt
for krigføring som er viktig, hvis de får det rett — og hvis de gjør, dette
spillet har potensiale til å bli en pågående serie i sin egen rett.”

Mindre Kjent Affære

Når bølgen av World War 2-tema skyttere kom ut — Medal of Honor og
Call of Duty blant andre — det allerede var mange
fornyet interesse i fortellingen om den Beste Generasjonen reflektert i filmer
og TV-serier, slik som HBO ‘s epic miniserie ” Band of Brothers”.

TERNINGENE er å ta en gamble, så det er neppe at nivået på offentlig
bevissthet om World War 1, selv om dette året markerer 100 –
– årsjubileet for noen av krigens mest forferdelige kampene, inkludert slaget om Verdun
og Somme.

“Mens du filmer, slik som Saving Private Ryan hjalp anspore suksess
WW2 spill, de vil ikke ha vært den eneste driveren bak bevegelsen,”
sa Steve Bailey, senioranalytiker for spill på IHS-Teknologi.

“Det var også det faktum at spill maskinvare var blitt tilstrekkelig
avansert som å være i stand til å gjengi slående første-person representasjoner
av ulike slagmarker fra hele det 20. århundre,” fortalte han
TechNewsWorld.

“Som maskinvare kommet enda lenger, Battlefield og Call Of Duty
ville gå på å takle moderne-dag eller i nær fremtid scenarier, noe som gjør
alt større, travlere og mer intens,” Bailey bemerket.

Tilbake til Skyttergravene og Utover

Til tross for den risiko som ligger i å levere et spill
sett i World War 1 snarere enn i det moderne samfunn, at valget kunne
være en måte for franchise til å stå bortsett fra Activision Call of
Plikt, som har fokusert sterkt på moderne tider.

Battlefield 1 selv kunne anspore interesse i World War 1, akkurat som Slagmark
1942 og Medal of Honor bidro til å trekke oppmerksomhet til 2. Verdenskrig.

“Det synes som at BF1 debut trailer har vært generelt
godt mottatt,” observert Bailey.

Selvfølgelig, det er fortsatt et spill, og som trenger å bli moro-selv om
det er satt under en av de mest grusomme og tragiske perioder av 20.
tallet.

“TERNINGENE vil ta noen friheter med Battlefield 1, men utsiktene til
dem som søker audiovisuelt virkningen av moderne gaming plattformer
WW1 er faktisk noe som er interessant for meg,” sa Bailey.
“Kanskje den eldre maskiner og teknologi-og mindre intenst urban
innstillinger — vil bety at øyeblikkene i fare føle seg enda mer rasende
og overbevisende.”

Globalt Potensial

Hvis gamble for å angi Battlefield 1 i World War 1 lønner seg, det kan
åpne døren for en rekke av utvidelsespakker og oppfølgere, spesielt
den lange, trukket ut av konflikten spre seg over et mye større geografisk område enn den Vestlige
Front.

“Jeg kunne gjøre hele spillet på det tyske Øst-Afrika-kampanjen, og som
er så langt fra statisk, så du kan få den krigen,” foreslo Chronis.

Imidlertid, Battlefield 1 kan ha å tone ned noen av de mer
grusomme historiske elementer for å være et underholdende spill, og utviklerne vil
å bo politisk nøytral — noe spillutviklere
oppdaget når du gjør Tyskerne spillbare i World War 2 skyttere
i multiplayer-modus.

“Problemet med WW1 er at det er så mye blodbad for så lite
få den mest historiefortelling sentrert på den konflikten som har en tendens til å få
politisk: All Quiet On the Western Front, Ørn og Hauk,
Grand Illusjon, Gallipoli, etc.,” Chronis bemerket.

“Politikk er noe EA sannsynligvis ville heller styre klar av,” sa han, men selv om
“det er mye om WW1, som kan deles for å hjelpe folk i dag
bedre å forstå hva som skjedde og hvorfor, jeg tviler på en Slagmark tittel
vil reise svært langt ned den veien, og det er en skam.”

Unngå uenighet og samtidig levere et solid spill vil bli DICE’
primære mål, spesielt som det fortsetter å konkurrere med Call of Duty i action spill sjanger.

“Battlefield er et viktig shooter-serien og en marquis merkevare for EA,”
sa IDCS Menigheten. “Hva står på spill er omdømmet til en franchise som har tjent milliarder av dollar gjennom årene.”

Peter Suciu er en frilans forfatter som har dekket forbrukerelektronikk, teknologi, elektronisk underholdning og fitness-relaterte trender for mer enn et tiår. Hans arbeid har dukket opp i mer enn tre dusin publikasjoner, og han er medforfatter av Karrierer i dataspill Industrien (Karriere i den Nye Økonomien-serien), en karriere guide som tar sikte på high school-elever fra Rosen Publisering. Du kan få kontakt med Peter
Google+.


Date:

by