Headset HoloLens von Microsoft ist jetzt verfügbar für Entwickler

HoloLens

Auf der Build-Konferenz in dieser Woche angekündigt, dass Microsoft HoloLens jetzt für Entwickler verfügbar. Augmented-Reality-Headset ein paar mal in der öffentlichkeit erschienen im letzten Jahr und wird geliefert mit einem Satz von Anwendungen und Funktionen, die erforderlich sind, entzünden die Fantasie der Entwickler-Teams. Wir wiederum hoffen wir, dass die Entwickler in der Lage, das Potenzial des Headsets.

Die ersten Rückmeldungen von den Besuchern der Build waren positiv. Microsoft zeigte eine Anwendung, erstellt von der NASA, Case Western Reserve Medical School, und einige seiner eigenen Kreationen. Das Headset wird geliefert mit Programmen wie RoboRaid dargestellte редмондцами im letzten Jahr; Skype (mit dem zweidimensionalen Bildschirm, проецируемым in die Luft) und HoloStudio, App für 3D-Design, die ermöglicht es Ihnen, erstellen ein Hologramm, «veröffentlichen» auf Ihre realen Objekten und das erstellen von Anwendungen «Mixed-Reality», die kombinieren, um Objekte der realen Welt mit einem holographischen Material.

Unter den anderen verfügbaren Apps beim Start wird Actiongram (für das aufnehmen und ansehen von Hologrammen), HoloTour (holografische App für unterwegs an verschiedenen Orten der realen Welt, Fragments (wie beschrieben «Krimi-Thriller im Stil von Hallo-Tech») und Young Conker — über die Abenteuer eines Jungen Eichhörnchen Конкер.

RoboRaid

Bret House von Anandtech verbrachte eine Weile mit dem Headset und blieb впечатленным, wies aber darauf hin, dass die Modelle und die Demonstration, Microsoft vorgeschlagenen, in der Regel waren nicht sehr kompliziert, und bei der Hardware gab es Probleme von Zeit zu Zeit. Einer der Unterschiede zwischen den Headsets Virtual-und Augmented Reality ist, dass Microsoft HoloLens nicht an einen PC angebunden LAN-Verbindung. Von den Vorteilen, ermöglicht es Ihnen, zu Fuß mit Ausrüstung. Von den minus, natürlich, ist das Vorhandensein der Batterie und die verfügbare Leistung — Sie sind begrenzt im Vergleich zu Oculus, Vive oder einem anderen Gerät der virtuellen Realität.

Hardware

Die Finale Version von HoloLens hat zwei Linsen 16:9 mit holografischem in einer Auflösung von 2,3 Millionen Lichtpunkte im Allgemeinen und Zu 2,5 радиантов (Lichtpunkte auf Radian). Wenn auf Russisch, das heißt, das Gerät hat genug Pferdestärken, um das Objekt heller, bunter und detaillierter.

Microsoft ist nicht in Eile zu erzählen, über die anderen Aspekte des Geräts, aber wir wissen, dass HoloLens enthält eine IMU (Trägheitskraft der Messeinrichtung), mehrere Kameras, sensoren Erfassung von Mixed Reality, viele Mikrofone und ein «Sensor Umwelt». Prozessor dient ein 32-bit-Prozessor von Intel (fast vollständig errichtet auf der Basis von Cherry Trail) und auch im Gerät über «Gerät holographische Behandlung», HPU. Microsoft baute HPU selbst und über seine Fähigkeiten und Füllung nicht verteilt.

Voraussichtliche Lebensdauer der Batterie beträgt 2-3 Stunden aktive Nutzung und bis zu zwei Wochen im Standby-Modus.

Fliegen oder nicht?

Noch weiß niemand von langfristigen Ambitionen von Microsoft in Bezug auf die HoloLens, seiner Produktion und Verbreitung. Microsoft Research entwickelt interessante Konzepte und mögliche Produkte seit 25 Jahren, darunter Cortana, Kinect, Illumiroom und jetzt auch HoloLens. Viele dieser Projekte hochmoderne und zukunftssichere. Vielleicht Kinect, gut zu spielen, aber wird verwendet in einer Reihe von anderen Anwendungen und Forschungsbereiche.

Microsoft, so scheint es, investiert mehr Mühe in Ihr Projekt Augmented Reality, als Google jemals investiert in seine Google Glass, und das Preisschild $ 3.000 muss verhindern, dass eine Wiederholung der Stereotypen Verhaltensweisen im Stil von «Oh, das ist Bullshit, wie Glass». Virtual und Augmented Reality mehr ergänzen als konkurrenzieren — Szenarien für die einzelnen Technologien sehr unterschiedlich, und es gibt keinen Grund, warum sollten Sie nicht nebeneinander existieren. In den nächsten Jahren jede Kugel abholen Entwickler, Anwender und Designer, die alle zusammen werden bei der Optimierung der Software für Ihre Technik.


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