Det siste jeg spør ofte det samme spørsmålet: “Hva er bedre til å ta: høy-frekvens Core i3 kombinert med en høyere ytelse discrete graphics-eller Core i5 entry level, men med en mindre kraftig skjermkort?” I månedlig spalte “Datamaskin i måneden” jeg presset til å kjøpe den “sanne” chetyrekhyadernykh. Begrunnelsen er enkel, det er basert på tre logiske konklusjoner. Først Core i5 vil vare i lang tid, som det vil bli foreldet mye senere grafikk-kort. For det andre, chip, og den plattformen som helhet endre sjeldnere. Til slutt, den tredje, til venstre for et stort antall spill som bruker mer enn to CPU-tråder. Er fortsatt på verksted i 2016. Etter mange forespørsler av arbeidere, gjorde jeg et lite eksperiment. Jeg håper at et fullverdig svar på det evige spørsmålet.
Strykejern eksperiment: Core i3 vs. Core i5 i spill
Om valget av prosessor
Nyttig: Hvordan velge en prosessor
Interessant situasjon. Brukere som foretrekker en eller annen prosessor, er delt inn i to deler. Halvparten mener at dual-core Core i3 er et rent office-chip. For å bruke det i gaming bygger er en helligbrøde og produktive. Andre mener at å betale mer for Quad Core i5 gir ingen mening, fordi fire tråder Core i3 å “dra” bli sunn! Pengene, som allerede nevnt, er bedre brukt på et kraftigere skjermkort.
Sakte dyre rask Core i5 Core i3 for 4-5 tusen rubler
Fra synspunkt av å redusere Core i3 (i forhold til tidligere modeller) ser mer attraktive. La oss si at jeg har 50 000. Og jeg trenger å konvertere dem til spillet systemenheten. Med Core i3-4170 jeg kan ha råd til å ta en grafikk-kort av GeForce GTX 970. Den billigste 4-yadernik — Core i5-4460 er 4-5 tusen rubler mer. I tillegg sparer på hovedkortet, jeg kan fortsatt ikke passer inn i det avtalt budsjett. Er nødt til å enten legge til penger, eller ta adapter GeForce GTX 960 (Radeon R9 380/380X). Valget er vanskelig.

Bygge med Core i3

Bygge med Core i5
Moderne Core i3 (Haswell og varen har blitt lagt til) har vært svært høye frekvenser. Dette eksperimentet ble utført ved bruk av modellen Core i3-6100 som går på 3,7 GHz. En svært høy TDP på bare 54 watt. Som du vet, på grunn av Hyper-threading på to fysiske kjernen har to virtuelle avansert. Så spill som krever minst en 4-core prosessor, kjører uten problemer på systemer med Core i3 -. Den billigste varen har blitt lagt til disse fire kjerner — Core i5-6400 — verdt 65 dollar dyrere Core i3-6100. “Femte” opererer med en svært lav (i forhold til motstanderen) frekvens på 2,7 GHz. Turbo Boost-teknologi øker, men bare på opptil 3,3 GHz for en enkelt kjerne, og for fire — opptil 3,1 GHz. Så noe som er bedre?
– Prosessorer
Intel Core i3-6100
Intel Core i5-6400
Plattform
LGA1151
LGA1151
Antall kjerner/tråder
2/4
4/4
Klokke frekvens
3,7 GHz
2,7 (3,3) GHz
Buffer på tredje nivå
4 MB
6 MB
Den minnekontroller
DDR4-1866/2133, dobbel
DDR3L-1333/1600, dual-channel
DDR4-1866/2133, dobbel
DDR3L-1333/1600, dual-channel
Integrert grafikk kjerne
HD-Grafikk 530
HD-Grafikk 530
Nivået av TDP
54 W
65W
Pris
$117
$182
Kjøp
Ring vertelki:Intel Core i3-61003inline
Ring vertelki:Intel Core i5-64003inline
Intel Core i5-6400
Testing
Test stå:
- – Prosessorer: Intel Core i3-6100, 3,7 GHzIntel Core i5-6400, 2,7 GHz
- Kjøling: Noctua NH-U9S
- Hovedkort: ASUS Z170 PRO GAMING
- RAM: DDR4-2133, 4x 4 GB
- Skjermkort: AMD Radeon R9 380, 4GB; AMD Radeon R9 NANO, 4 GB
- Lagring: SSD, 480 GB
- Operativsystem: Windows 10 x64
Hvordan velge en gaming grafikk-kort.
Bare vær oppmerksom på at sammenligningen med Core i3-6100-og Core i5-6400 ca viser hvordan ting utvikler seg i andre par av prosessorer av de respektive herskere. For eksempel, mellom modeller med Core i3-og Core i5-4160/4170/4330/4350/4360/4370-4440/4460/4590/, som, å dømme av mine observasjoner, selv 2016 selger godt. Detaljer om valg av CPU for en gaming maskin og processorswith jeg allerede har skrevet. Dette er et spesielt tilfelle for eksempel 15 moderne spill. “Bekreftet”, “counter” og “tanker” ble ikke vurdert, fordi for slike spill Core i3 vil være tilstrekkelig med en leder.
Alle spill (unntatt Rise of the Tomb Raider) ble kjørt på maks grafikk innstillingene for kvalitet i Full HD-oppløsning, men uten utjevning. Mangekantet eventyrene til Lara Croft på moder Russland ble testet med preset “Høy”, som programmet er svært krevende på video-minne. På tribunen ble brukt adaptere Radeon R9 380 og Radeon R9 Nano. Først, hvordan prøven er ganske representativ for den populære klassen Midten-slutten. I form av ytelse, det ligner på gasspedalen GeForce GTX 960, som for tiden rekker tredje i listen over konfigurasjoner av Steam-brukere. Andre skjermkort — en full-fledged High-end. I teorien, Radeon R9 Nano å utvide sitt potensial krever en veldig kraftig prosessor.
La oss starte med Radeon R9 380. Denne 3D-akselerator og “trekker” de fleste av spillene på maks grafikk, men uten misbruk av moduser av anti aliasing og andre brikker. For eksempel, NVIDIA HairWorks og hans ilk. “Pull” — som er, gir betinget spillbare på minst 30 bilder per sekund. Uten sterk innsynkning og Friserne. Hva vi ser på diagrammet nedenfor? Fra 15 spill stå med Core i3-6100 om Bord er ikke “trakk”, bare to. Dette er GTA V og Tom Clancy ‘ s Divisjon. I den andre kampen skjermkortet er choking seg selv. Prosessor ingenting å gjøre med det (med Core i5-6400 observert nøyaktig samme situasjon).
Og ennå processorswith observert i noen spill med Radeon R9 380. Dette er godt illustrert ved spill som GTA V, “the Witcher 3”, Need For Speed, Star Wars: Battlefront og Battlefield 4. De tre siste er basert på den populære Frostbite-motoren. EA elsker det. Det vil bli utgitt snart på Andromeda, Mass Effect og Mirror ‘ s Edge. Så tendensen nå. Den bestselgende Rockstar reagerte, og økningen i gjennomsnitt og minimum FPS. I andre spill på standen med en Core i5, bildet ble jevnere, som det har vokst betydelig minimum FPS: i den tredje “the Witcher” av 29.6%, i Need For Speed ved 30.7%, i Star Wars: Battlefront og Battlefield 4 — var 51.4% 15,4%, henholdsvis.
I 5 av 15 spill i forkant av Core i5 Core i3. I andre programmer av likestilling.
Det er spill der Core i3-6100 gjort det bedre Core i5-6400. Dette er Skitt Rally og HITMAN i DirectX-modus 12 (med bruk av DirectX 11 mellom prosessorene det er nesten ingen forskjell). Resten mellom prosessorer fast paritet.
Nå tørr statistikk:
- I 5 av 15 spill bedre var Core i5-6400;
- I en Skitt Rally, HITMAN i DirectX-modus 12 tar ikke hensyn til) fra 15 spill var bedre enn Core i3-6100;
- I 9 av 15 spill det er en relativ likhet, som forestillingen “hit” i mai måter.
Som du vet, statistikk er en tredje grad ligger. Ja, fem spill som er bedre enn de viste Core i5. Det er imidlertid bare i GTA V og Star Wars: Battlefront forskjellen i antallet bilder som kan virkelig bli kalt betydelig. Så Core i3 føler seg ganske behagelig, kombinert med grafikk-kortet i Midten-slutten.
Resultatene av testen. Booth # 1
La oss komplisere oppgaven med våre “steiner”, innstillingen på tribunen raskere Radeon R9 Nano. Jeg må si at DirectX 12 er igjen vist seg i all herlighet. HITMAN med andre grafikk-adapteren er en flott idé. På samme tid i modus for DirectX 11 benchmark jobbet jevnt og trutt. I slutten av 15 utvalgte meg apps forskjellen mellom chips var viste igjen i fem spill. Denne gangen fra bassenget spillene hadde CPU-intensive Battlefield 4, men stedet ble tatt av Dragon Age: Inkvisisjonen er et annet barn “to”. Skitt Rally igjen var raskere på benken med Core i3 -. Det er åpenbart at i dette spillet påvirker en merkbar forskjell i frekvens. I andre spill mellom prosessorene det er en relativ likestilling.
Resultatene av testen. Booth # 2
Processorswith — en veldig interessant ting. Og i hvert spill det vises i din egen måte. Her GTA V er sensitive i forhold til antall kjerner og totalt antall tråder. Når du angir den maksimale rekkevidden av gjengivelse grafiske objekter Core i3-6100 “kveles”. Denne chip lagrer ikke selv en høy klokkefrekvens.
I “the Witcher 3: wild Hunt” gjennomsnittlig FPS når du oppgraderer fra Core i3 å Core i5 steg litt — bare 11,8 prosent. I begge tilfeller, antall rammer gått for en flott pris av 60 enheter. Bare stå Core i5-6400 ombord gjør bildet mykere, som minimum FPS er høyere ved 22.4%.
Høy klokkefrekvens veldig ofte hjelper Core i3-6100
Til slutt, Far Cry 4 og Core i3, Core i5-og demonstrerte praktisk talt identiske resultater, selv om vi vet at motoren Dunia Engine 2 svært processorsamsung. Her er beviset. Men, jo høyere frekvens av Core i3-6100 jevner (sammenlignet med Core i5-6400) tilstedeværelsen av fire prosessor tråder, men ikke fire kjerner.
I konklusjon
Resultatene er svært interessante, men ganske forutsigbar. Fire bekker er inngangsbilletten inn i en verden av spill for Intel-plattformen. Med en dual core Pentium/Celeron (uten Hyper-threading) Montering for å kjøpe sterkt anbefaler. I dette tilfellet er det bedre å se i retning av plattformen AM3+ og FX-serien av prosessorer-4000.
Testing viste at høy frekvens, lav frekvens Core i3-og Core i5-er ganske egnet for montering av spill-Pc-er. Av de 15 anmeldt av spillene når jeg satt grafikk innstillingene for kvalitet i fem (33%) processorswith påvirket utfallet av kampen Core i3-6100-og Core i5-6400 i favør av chetyrekhyadernykh. “One third” er mye eller lite? På den ene siden, dette resultatet sier om fasthet av besparelsene på CPU i favør av å kjøpe kraftigere kort. Lagre, det er, her og nå. På den annen side, hvis vi snakker om fremtiden, “den tredje” — dette er et høyt bell, som signaliserer at en moderne PC er behov for en flerkjerne CPU. Spesielt med en grafikk-kort av Høy slutten. The Core i5 sikkerhetsfaktor mer, men i det materielle regnet som den svakeste 4-core varen har blitt lagt til-chip. 2016 er året for DirectX 12. Den første pannekake kom ut klumpete, men før eller senere programmerere vil lære å optimalisere sine multi-core system. Så jeg velger Core i5.