Konsoller PlayStation 4 (review) og Xbox gik det tredje år. For begge platforme, kom ud for en anstændig mængde af spil, så at dømme succes video game konsoller ottende generation. I virkeligheden, livscyklus af konsoller er ved at nærme sig sin ækvator. Begge konsoller er baseret på AMD Jaguar. System-on-chip har otte kerner, grafik GCN arkitektur og 8 GB delt hukommelse. I form af design, det er meget dårlig. Design og optimering Jaguar, selv i 2012, blev betragtet som forældede: kernen langsom og de arbejder på en meget lav frekvens, og grafik, som de standarder for 2016, svarer til niveauet for en desktop grafikkort Lave ende. 3D-accelerator med samme ydeevne — Radeon R7 370. Indlejret en video består af 20 moduler CU (Compute-Enhed) — hovedenheden af grafik GCN arkitektur. PS4 er kun aktiveres 18 enheder. Hver blok har 64 stream processor. Og så viser det erklærede 18х64=1152 stream processor. Xbox, En bruger 768 sved alle processorer, da kun aktiverede enheder 12 CU. Top grafikkort til PC AMD Radeon R9 Raseri X — praler 4096 stream processorer. Groft sagt, det er 3,5 gange mere kraftfuld grafik af PlayStation 4 og fire gange for En Xbox.
System-on-chip AMD Jaguar
Konklusionen er enkel: konsol siden er håbløst forældet i tekniske termer. Det bekræfter en række fakta. Spil AAA-klassen for “Curling” og “Juan” ofte ikke arbejde i native 1080p opløsning. Og hvis de arbejder for, ikke altid ved 60 fps. PC nu hævn vinder Ultra HD-opløsning. Mens det viser sig så som så, men i 2016, AMD og NVIDIA med deres nye grafikkort vil gøre et stort skridt fremad. Og vinder popularitet VR, som også kræver meget computerkraft. Eksisterende spil-konsoller, vil forblive på sin oprindelige placering nøjagtigt til det øjeblik, indtil den nye generation. Microsoft har besluttet at slå to fluer med ét smæk: at fremme Xbox, og med det Windows-operativsystem (eller Vice versa). Dette selskab vil bidrage til at skabe en universel gaming platform, som brugeren vil forbedre, hvis det er nødvendigt.
Den grafiske sammenligning mellem de PlayStation 4-og PC i “the Witcher 3: wild hunt”
Hvad vil være den nye Xbox
De første antydninger af merge Xbox og PC viste sig sidste år, da de udgav Anledning af Tomb Raider. I første omgang spillet dukkede op for alle ejere af Xbox, men straks det blev annonceret, at “bagere” vil få adgang til nye eventyr med Lara Croft senere. Så har Microsoft annonceret, at Xbox-eksklusive Quantum Pause vil komme ud, herunder på PC ‘ en. Men hos nogle software-begrænsninger. For det første, spillet bruger DirectX 12, hvilket vil kun køre på Windows 10. For det andet, det tredje persons-skydespil, der vil være sælges kun via Microsoft store. Endelig i foråret dette år, vil shareware Forza Motorsport 6 Apex. Udelukkende til DirectX 12 og Windows 10. Som du kan se, strategi for gennemførelsen af fusionen af den personlige computer og Xbox i en enkelt økosystem er begyndt. Mens DirectX 12 i alle tilfælde fungerer som en slags limiter. Ønsker du at spille med de regler, der af Microsoft? Opdatering af spil til Windows-10!
Windows-10 er fremmes som en gaming platform
Alle prikker på “jeg”, der er oprettet Kapitel gaming afdeling af Microsoft ‘ s Phil Spencer (Phil Spencer), ved møde på dagen for den pressekonference i San Francisco. Den øverste ledelse har indstillet, før det den opgave at udarbejde grundlaget for oprettelsen af en universel software interface, der ville blive brugt i Xbox, og en computer, der kører Windows-operativsystemet. Nemlig, at integrere de såkaldte UWA-platform (Universal Windows Applikationer), fordi teknisk konsoller og PC ‘ en er ikke anderledes. Microsoft har planer om at gå endnu videre: under UWA-programmet vil blive gennemført fuldt ud på tværs af platforme. Der er en hybrid af Xbox og PC kan køre den software, der er udviklet til smartphone og/eller tablet.
Xbox er den nyeste konsol fra Microsoft i sin kanoniske repræsentation
Den anden vigtig nyskabelse. Xbox vil blive indlysende funktioner i PC ‘ en. Konsollen vil miste sin chef og vedvarende karakteristika — vedholdenhed-konfiguration. En hybrid STB vil opgradere sig selv.
Noget nyt? Der var det! Dette præfiks, der allerede eksisterer. Denne Damp Maskine. En Ventil konsol med en sorg-half-and-half kom på markedet i slutningen af sidste år. Særligt populære er udtænkt af Gabe, dog ikke bruge. På grund af nogle tekniske problemer, er det ikke alle leverandører indsamle deres egne versioner af “dampmaskiner”. Jeg tror, at Microsoft vil gå den anden vej. Henvisningen vil blive skabt i konsollen, som hvis det ønskes kan altid blive opgraderet fra listen specifikt kompatible udstyr. Ingen Amatør.
Eller Microsoft vil komme endnu nemmere (om end dyrere), men en udvikler vil frigive flere forskellige versioner af Xbox hardware, men med bagudkompatibilitet. Og vil opdatere konfigurationen af konsoller hvert år eller to. Gemt på konsollen? Du kan spille alle samme spil, men ved lavere indstillinger. Ønsker en maksimal? Tage den dyreste “max”.
En af de varianter af Steam Machine
Det vigtigste formål med at undgå “konsol regler”, når en bestemt generation af konsoller har en fast konfiguration, i teorien, løsne programmører hænder. Brug af mere kraftfulde konfigurationer vil hæve kvaliteten af grafik i spil til et nyt niveau. Xbox og PlayStation 4 i 2016, hvor det er så som så. Et fast sæt af komponenter — det er et plus, fordi der i dette tilfælde er det nemmere at optimere koden. Fremkomsten af hybrid Xbox-konsoller med forskellige hardware vil komplicere denne opgave. I fairness, jeg bør bemærke, at selv for En Xbox og PlayStation 4 er begyndt at komme ud unoptimized spil. Dramatisk værre situationen er næppe til at ændre.
Microsoft er at implantere alle på Windows 10. Modstand er nytteløs! Det er derfor, du ser spil, der kun arbejder med DirectX 12. Det egentlige formål med den nyeste Api ‘ er til at udløse udvikleren af computerspil hænder ved at tilbyde adgang på lavt niveau til hardware. Derfor, i spil under DirectX-12 skal øge ydeevnen, men for at reducere systemets krav. Men dette sker ikke! Det meddelte Quantum Pause i de anbefalede krav er Radeon R9 Raseri X, GeForce GTX 980 Ti og 16 GB RAM. Netop frigivet PC-udgaven af Gears of War: Ultimate Edition, der udelukkende arbejder i Windows 10. “Dette spil er designet til at vise dig de nyeste funktioner i PC ‘ en“, der er skrevet på produktet side. Kun her for at være den “gears of war” løs på selv de mest kraftige gaming-systemer. Optimering og lugter ikke. Mens det første spil på DirectX-12 kun ked af det.
I konklusion
Hvad er konsol? Det faktum, at du køber en enhed, der bare ikke har brug for at opgradere. Og der er ingen grund til at grave i den grafiske indstillinger af spillet, fordi alt er allerede gjort for dig. Jeg har lige købe den app, installere det og spille. Alle ekstra links i denne kæde, der ikke er og ikke bør være. Derefter, efter en 6-7 år gammel konsol på losseplads, og i dens sted, der sælges en ny. Så jeg var plaget af vage tvivl om, at consolers med begejstring vil begribe muligheden for et selvstændigt opgradering af hvad du ikke har brug for at opgradere eller ændre konsoller helt hvert år eller to. Selv under påskud af, at forbedring af kvalitet grafik i spil. De spørgsmål, der rejses og optimering af spil. Hvordan vil dette arbejde på hybrid-konsoller med forskellige hardware? DirectX-12 er endnu ikke glad.
Den anden fordel af konsoller er tilgængeligheden af exclusives, der ikke findes på PC ‘ en. Som du kan se, nu Xbox spil vil blive frigivet sammen med Windows 10. Logiske spørgsmål: hvorfor har jeg brug for en konsol?
Hybrid set — top-boks er i hvert fald interessant. I vores øjne historie er foretaget. Enten ideen er, at Microsoft vil lykkes, og Xbox i form af grafik betydeligt bedre end canonical PlayStation. Sammen med at det vil øge populariteten af den personlige computer som en gaming system. Enten idé mislykkes ynkeligt. Og så Microsoft vil aldrig være i stand til at konkurrere med Sony. Som de siger, vi vil se. Hvornår vil den første hybrid Xbox er stadig ukendt.