Strygejern butik No. 27. Slutningen af 2015-år: video game grafik
Valget af grafikkort er generelt svarer til valg af CPU. Der er to virksomheder: AMD (ATI) og NVIDIA. De konkurrerer i mere end 20 år. Brugeren skal bestemme lejren, og derefter for at vælge en specifik model, styret af dine mål og dit budget. Synes at være enkel. Men hvorfor omkring valg af spil grafikkort opflammer så megen polemik? Dette materiale vil svare på de mest basale spørgsmål.
Den anden halvdel af 2015 år var et chok. Og AMD og NVIDIA indført flere grafikkort, at udfylde alle eksisterende huller. På grund af den høje nøjagtighed observeret alvorlig konkurrence. Den bruger, uden særlige mærke af fordomme, skal have ret til at vælge mellem to dusin nuværende modeller. Sytten af dem helt passer ind under den kategori spil.
Hvordan vælger en video-kort
Hvor ofte skal man ændre grafikkort?
Konspirationsteori. Hvordan forskellige drivere, der påvirker udførelsen af NVIDIA grafikkort
Der er en opfattelse af, at gaming grafikkort er ikke at udvikle og ikke fremskridt. Deler jeg ikke. Cpu ‘ er virkelig tilføjer 5-10% om året i bedste fald. Grafikkort — nr. Vil give to eksempler.
Nye spil der er optimeret til moderne arkitektur. Forskellen mellem generationer af grafikkort vil kun vokse over tid.
Lad os sammenligne GeForce GTX 480 og GeForce GTX 750 Ti. Første — flagskib 2010. Den hurtigste single-GPU grafikkort. For seks år siden, hun spurgte til $ 500. GeForce GTX 750 Ti blev udgivet i februar 2014. Det er decideret Low-end at i 2016 år er 100-120 kroner for versionen med 2 gb hukommelse. Nu er disse kort er sammenlignelige i hastighed, men GeForce GTX 750 Ti, mens forbrugende 3,5 gange mindre strøm.
Undersøg NVIDIA GeForce GTX 480 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Eller her er et andet eksempel, mere visuel. I September 2014, markedet viste sig sublimt serie GeForce GTX 900 er den mest avancerede af den linje, NVIDIA kort på tidspunktet for skrivning af denne artikel. På det tidspunkt i faktiske spil, GeForce GTX 970 viste det samme GeForce GTX 780 — 3D-accelerator i sidste generation ydeevne.
Ydeevne NVIDIA GeForce GTX 970 og NVIDIA GeForce GTX 780 i Metro: Last Light (2013)
Med fremkomsten af nye spil GeForce GTX 780 begyndte at halte bagefter GeForce GTX 970. For eksempel, i den tredje “the Witcher”, en mere moderne model, er 26% hurtigere. For at forklare oprindelsen af denne markante forskel er ganske enkel. Spillet udvikler, der arbejder tæt sammen med NVIDIA, der er optimeret sit produkt under en ny arkitektur. Dette faktum kan behandles på forskellige måder, men det er indlysende.
Den gennemsnitlige gaming grafikkort har brug for at opgradere hvert 2-3 år.
Den første konklusion er indlysende: for at vælge den video, kort, således at dens resultater var nok til mindst to til tre år (en generation). Derfor ejerne af sådanne grafikkort som GeForce GTX 660/670/680/760/770/780, der er ingen mening at skifte til den analoger af linjer af GeForce GTX 900 eller Radeon R9 300. Der er en følelse af at vente til den første Pascal og Polaris. Det samme gælder for de heldige ejere af acceleratorer Radeon HD 7850/7870/7950/7970. Ejere af ældre og mindre kraftige grafikkort kan roligt opgradere. Du vil blive glædeligt overrasket.
Ydeevne NVIDIA GeForce GTX 970 og NVIDIA GeForce GTX 780 i “the Witcher 3: wild hunt” (2015)
Funktioner af moderne grafik kort
Vælg den grafik adapter bestemmer ikke kun niveauet af FPS i spil. Jeg er enig i, at performance er det vigtigste kriterium for gaming grafikkort. Vi vil tale om det næste. Og alligevel har hvert enkelt selskab er et sæt af teknologier og funktioner, der er designet til at lokke brugeren “på den rigtige side af kraften”.
Grafik-teknologi og ergonomi
Ved udgangen af 2013, samtidigt med annonceringen af lineups Radeon R7/R9 200, AMD præsenterede sit eksklusive low-level API Kappe. Kort sagt, er denne grænseflade, der fungerer efter samme princip som DirectX 12, som vigtigste funktion er at give programmøren adgang til hardware til bedre kode optimering. Det første spil med “kappe” blev Battlefield 4. Senere kom projekter som Sid Meier ‘ s Civilization: Ud over Jorden, Tyv og Dragon Age: Inkvisitionen. Som tests viser, at gennemsnitligt hurtigere DirectX 11 Kappe med 10%. For at sige det mildt, er sparsom.
Tilsyneladende, eksperimenter med Kappe over. API ‘ en ikke kan starte, fordi “rød” det er svært at egenhændigt fremme en ny grænseflade til masserne. NVIDIA har lavet et bud på DirectX-12. Udtalt, at GTA V, og Stigningen i Tomb Raider “vil være klædt i kappe”, men ikke smeltet. Selv Star Wars: Battlefront, baseret på samme motor som Battlefield 4, dette API ikke støtte.
Ydelse: DirectX 11 versus Kappe
En anden kontroversiel teknologi — NVIDIA PhysX fra Aegia. Kontroversielle, fordi støtte til forbedrede fysiske modeller, der er baseret på GeForce grafikkort. Grøn har en stor markedsandel, men, i henhold til virksomhedens officielle hjemmeside, er der kun 38 projekter. Otte og tredive projekter i otte år!
Sidste år PhysX kildekoden blev forbudt, men jeg kan ikke se meget begejstring blandt udviklere af videospil. Resumé: “brugt”.
NVIDIA PhysX effekter i spillet klart Assassins”s Creed: Black Flag
NVIDIA G-Sync og AMD FreeSync er en nyttig teknologi. Både løse problemet med forekomsten af mangler i et billede på skærmen. Dette kræver specielt udstyr. Meget at skråle om synkronisering vil ikke. Netop indsendt en video anmeldelse monitor AOC G2460PG.
Udviklerne af grafikkort har længe forsøgt at genskabe realistisk adfærd af hår levende væsen i computer grafik. Erfarne helt sikkert huske Nalu. I 2016 jeg har NVIDIA HairWorks teknologi, og AMD — PureHair (TressFX 3.0). Den første er, der anvendes i sådanne spil som “the Witcher 3: wild hunt”, og Far Cry 4, andet i Anledning af Tomb Raider. Begge teknologier er støttet med produkter fra AMD og NVIDIA, men på grund af de særlige forhold i optimering på forskellige kort, virker forskelligt.
Eksempel HairWorks:

HairWorks på

HairWorks off
Eksempel PureHair:

PureHair off

PureHair på
Generelt en masse grafiske “lucazeau” NVIDIA kombineret i en software-pakke kaldet GameWorks. En af de interessante teknologier jeg bemærk DSR og MFAA antialiasing. Den første er den analoge anti aliasing SSAA (Supersampling Anti-Aliasing). Filtret øger opløsningen af præstationen, og derefter formater resultaterne i henhold til en mindre opløsning. I den sidste ende, 4x SSAA-tilstand til Fuld HD (1920×1080), svarer til den ordning, køre spil i 4K-opløsning (3840×2160). Billedet er godt, men belastningen på grafikkort stiger. DSR er velegnet til gamle spil, gør dem til at se mere attraktiv, end den faktisk er.

NVIDIA DSR

NVIDIA DSR
Den MFAA-konceptet er simpelt: svarende til fælles MSAA filter behandling kvalitet, men til en lavere pris. Denne type udjævning gentages. Der er, grafikkort håndterer mere end 16 prøver i en celle 2 x 2 (fire gange sampling), og halvdelen, fordi den anden halvdel suppleanter i tid og rum, at være registreret i buffer.
Udførelsen af filter MFAA
Nævne TrueAudio teknologi (review), som blev præsenteret i 2014. Det mærkbart forbedrer lyden PC. Sandsynligvis. Denne teknologi to år senere understøtter kun et spil — Tyv.
Støtte til Kappe, PhysX, TrueAudio, realistisk hår er ikke et universalmiddel.
Grafik-teknologi AMD og NVIDIA er af interesse og kan anvendes i praksis. Men at vælge et grafikkort, der baserer sig på støtte af en funktion, jeg ikke ville. Der er flere vigtige kriterier, som er værd at betale opmærksomhed til. Uden Kappe, PhysX og HairWorks meget reel.
Den tekniske udvikling
Tekniske fremskridt i grafikkort, der er manifesteret, ikke blot med at støtte sådanne grafik teknologier som DirectX 12. I 2015 helt sikkert stået ud for AMD. “Røde” har udgivet tre grafikkort med HBM hukommelse (Høj Båndbredde Hukommelse). De fleste moderne spil, som er udstyret med traditionelle typen GDDR5 chips. HBM hurtigere, plus bruger mindre strøm. Lodning chips på printpladen, at den fylder mindre, så du har mulighed for at skabe en kompakt, men kraftfuld grafik-kort. Såsom AMD Radeon R9 Nano.
HBM i forhold til GDDR5
Og alligevel med alle sine fordele, at den nye udvikling i dag ikke er nogen fordel, at AMD i form af funktionsdygtighed og endda til en vis grad begrænser dem. Vi vil tale om det senere, når du videregiver til sammenligning af specifikke modeller af Radeon og GeForce. Og mens Subtotal: HBM er ikke et universalmiddel. Denne type hukommelse, vil fortsat blive anvendt i top-end AMD og NVIDIA-grafikkort.
Ny udvikling — HBM-hukommelse — giver ikke nogen fordel for AMD med hensyn til ydeevne.
Alle NVIDIA serie GeForce GTX 900 er udstyret med HDMI-2.0. Denne video vil være nyttigt, når du tilslutter et 4K-TV til at få billede med en frekvens på 60 Hz. Vigtig mulighed, hvis du planlægger at bygge en HTPC. Radeon adaptere revisionen ikke understøtter HDMI. Så i dette spørgsmål video card valg er indlysende.
AMD Radeon R9 Nano i sammenligning med NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Effektforbrug, køling, overclocking tilpasning
I Rusland, sammenligning af strømforbrug af gaming grafikkort lav rente. “Elektricitet er billige, på fuld kraft grafikkortet virker for en kort tid” — argumentet for et stort antal brugere. Jeg er enig med dem. Og alligevel er det maksimale energiforbrug påvirker disse parametre af video card, heat, støj og overclockere potentiale. Groft sagt, jo flere watt, værre tilfældet med de øvrige karakteristika.
Generelt NVIDIA grafikkort, der bruger mindre strøm. Dette er særligt tydeligt i de dele af Midt-end og Low-end. For eksempel, modeller af GeForce GTX 750/750 Ti ikke kræver ekstra strøm. Især sjovt ser det i forhold Radeon R9 390/390X med et GeForce GTX 970. Med relativt lige ydeevne, forskellen i energiforbruget når op på næsten det dobbelte af det.
Generelt NVIDIA mere energieffektive.
For systemet med en enkelt processor, et par af drev og en moderne single-GPU grafikkort vil være nok i høj kvalitet strømforsyning 500-550 watt. Selv for 275/290-watt “monstre”. Meget ofte på grafikkortet loddet yderligere benene, som slutte PCI-E kabler af PSU.
Der er undtagelser
Sammenligning af energiforbrug af grafikkort med relativt lige ydeevne
AMD Radeon R9 Raseri X
2x 8-pin
275 W
250 W
2x 8-pin
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
AMD Radeon R9 Nano
1x 8 pin
175 W
165 watt
2x 6 pin
NVIDIA GeForce GTX 980
AMD Radeon R9 390
2x 8-pin
275 W
145 W
2x 6 pin
NVIDIA GeForce GTX 970
AMD Radeon R9 380
2x 6 pin
190 W
120 W
1x 6-pin
NVIDIA GeForce GTX 960
AMD Radeon R7 360
1x 6-pin
100 W
55 W
—
NVIDIA GeForce GTX 750
Et højt niveau af energi, der ofte afgør opvarmning af video-kort. GPU temperaturer er ikke altid en indikator for kvalitet køling. Et slående eksempel — Radeon-R9 Raseri X. Det er udstyret med et vandkølingssystem fra Cooler Master. Under belastning GPU ‘ en varmer op til 60 grader Celsius. Meget respektabel figur for en 275 watt grafikkort. Generelt, designet af køleren ikke stå for en nærmere undersøgelse, fordi strømforsyningen delsystem, som er opvarmet til 115 grader Celsius. På arbejde komponenter denne temperatur vil ikke have nogen effekt, men i de tilfælde, udover det skærmkort, som er installeret en flok af de andre jern, som al denne varme vil blive overført. Godt, at bagsiden Radeon R9 Raseri X er udstyret med et plastik låg.
Varme AMD Radeon R9 Raseri X
Men, der er tilfælde, hvor stærkt opvarmet, og video med lavt strømforbrug. Disse begivenheder, der førte besparelser på strøm og køling. Det klareste eksempel på flere brugerdefinerede GeForce GTX 970. Under belastning kortet forbruger op til 145 watt, og kører køligere, da Radeon R9 Raseri X.
Den varme af MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G
Konklusionen er, at i varmen med en masse oplysninger, fordi producenterne er så mange. En uheldig række af video-kort, betyder ikke, at andre modeller fra samme firma er også dårligt.
Det er bedre at tage en tilpasset version af grafikkort. Det er mere stille, koldere, hurtigere.
En hurtig påmindelse. Virksomheden×, SAFIR, PowerColor og HANS har traditionelt kun arbejde med AMD. Virksomheden Palit, ZOTAC, EVGA, Gainward, og Inno3D, tværtimod, samarbejder primært med NVIDIA. ASUS, MSI og GIGABYTE producere grafik acceleratorer for dem, og for andre. Kan kun sige én ting: det er bedre at købe en tilpasset version af den video kort, du har en enhed, der bruger alternativ kølesystem, advanced power komponenter og factory overclock. Disse adaptere på samme tid hurtigere, køligere og mere støjsvag end reference modeller, og også en bedre spredt. Naturligvis, tilpasning bliver nødt til at betale omkring 20-30 USD. Præcis, hvilket grafikkort skal jeg vælge? Her er det nødvendigt at sammenligne enheder med hinanden. Så, Ferra.ru gennemført sammenlignende test af tilpassede versioner af GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 960 og GeForce GTX 950.

Opvarmning af NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (reference)

Opvarmning af GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti
Til modeller uden henvisning prøve er 950/960/970 GeForce GTX og Radeon R9 380/380X/390/390X/Raseri. Acceleratorer Radeon R9 Nano/Raseri X og GeForce GTX TITAN X ændringer fra partnere, AMD og NVIDIA er ikke omfattet. Så du kan roligt tage nogen. De er nøjagtig de samme.
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (reference) og ASUS GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum (til højre)
Som for overclocking, NVIDIA accelereret bedre. Den stigning i hyppigheden af chip og hukommelse giver et godt løft i performance. Må ikke forsømme denne lejlighed. Inden for rimelighedens grænser, selvfølgelig.
Som du kan se, ydeevne er bedre på NVIDIA kort. De forbruger mindre energi. Derfor, køre mere stille, koldere og bedre spredt. Ikke overraskende, i at sælge flere produkter “grøn”. For Eksempel, “Yandex.Markedet” i gennemsnit en 54 tilpassede modeller GeForce GTX 970 og kun 13 udgaver af Radeon R9 390 — disse adaptere, der konkurrerer med hinanden. GeForce GTX 970 betragtes som den mest populære grafikkort i verden af statistikker af Damp.
Effekten af acceleration på grafikkort performance i GTA V
Side 2: den moderne model, hvis grafikkort er hurtigere: AMD eller NVIDIA, processorswith, DirectX 12, købe b/y-grafik