29 januari i historien: den elektroniska system i stället för vakter, Duke Nukem 3D-och optiska processorer

29 januari 1990 bolaget Bell Labs introducerade världens första optiska dator. Experimentell modell studerade aritmetiska och logiska beräkningar, och de gjorde det snabbare än halvledare datorer.

Первый в мире оптический процессор производства Bell Labs
Världens första optiska core produktion av Bell Labs

Grunden för optiska datorer är tanken att med hjälp av fotoner (istället för elektroner) som informationsbärare. För att förkroppsliga idén i praktiken hände bara efter uppfinningen av lämplig quantum generatorer — lasrar.

Seriell datorer på 1900-talet år, valurnorna var ssd, men deras optiska konkurrenter har tillräckligt med fördelar även i ett tidigt skede av utvecklingen. För det första, “overhead” i form av data rate i dessa modeller är nästan obefintlig (information som processorn för ett “beat” flyttade i ljusets hastighet, traditionella elektromagnetiska “fastnar” inte föra datorer ur funktion), och för det andra, datorer har kunnat föra en ljusstråle en enorm mängd information (dvs, även komplexa operationer som utförs med minimal tröghet, “sprida ut” data rate (chip).

Principen för drift av optiska chips är: laserstrålen passerar genom holografisk galler, efter vilken dioder har ström, spänning i nätet var fallande, och sedan lätt med en större intensitet passerat genom den andra strukturen. Feedback till följd av dessa transaktioner och beräkningar hända. I den första optiska dator hade 64 utsläpp av laser-sändare, och storleken på datorn passar till 1 m2.

En skapelse av Bell Labs ingenjörer och förblev en prototyp, eftersom den optiska dator var vilse i universalitet, dess halvledare bröder och var för dyr/besvärlig för uttalande på transportband. Men dess moderna motsvarighet Lenslet EnLight256 redan massproducerade och mycket populära inom försvarsindustrin (där förseningar i överföringen av information är förenat) och kodning av HD-video med storskaliga system för videoövervakning.

Den 29 januari 1996 föddes den legendariska skytten Duke Nukem 3D. dessutom, spelet var en av pionjärerna inom tre-dimensionell “skyttar” i Allmänhet, det har blivit en av de mest våldsamma spel alla tid.

Spelets huvudperson var en inkarnation av alla ikonerna är fantastiska fighters, men att slåss med erövrade Jorden av utomjordingar som hjälpte honom enormt “guns”, politiskt inkorrekt humor och flicka fri utsikt. Kort sagt, spelet fyllda allt som i en actionfilm (och film i Allmänhet) för att aktivera blyg. Att sparka benet för främlingen, för att fylla på hälsa i spelet på grund av att besöka toaletten, eller att fly från eldstrider en bild av erotik i cinema — en sådan medvetet mörk och hård skyttar av 1990-talet är inte tillåtna.

Классический Duke Nukem 3D был уникальной в своём роде игрой
Klassiska Duke Nukem 3D var ett unikt spel

Från en teknisk synvinkel spelet såg anständigt för tre — dimensionella nivåerna med en höjdskillnad på (i en tid präglad av “platt tank” är en annan typ av innovation), en mängd olika platser med en satir över Los Angeles, förstörbara väggar och förmåga att se dig själv i spegeln eller CCTV kameror hade en hel del kul för spel älskare.

Efter ett par low-budget-spel baserat på tv-serien spelet har beslutat att återuppliva under 2011, men spelet blev bara ett monument över sig själv, och var inte imponerad av varken grafik eller teknik, eller ens humor, inte förstås av nykomlingar och veteraner uttråkad. Kritiker och spelare träffade Duke Nukem Forever är cool, då spel universum “begravd”.

Перезапуск комедийного шутера Duke Nukem завершился неудачей. А жаль
Starta Komedi shooter Duke Nukem misslyckats. Och ledsen

29 januari 2003 startade världens första automatiserade kontrollsystem för pass, och med tekniken för ansiktsigenkänning. den Australiska Regeringen har genomfört en biometrisk autentisering efter terrorattackerna i USA den 11 September 2001.

Автоматизированная система паспортного контроля
Automatiserade system för kontroll av pass

Den första nya systemet fick flygplatsen i Sydney — SmartGate system till ett värde av 700 tusen dollar har skannats läser av information i de biometriska pass, och sedan jämföra den bilden med ansiktet för ägare av dokumentet. Alltså, passagerare kunde gå igenom passkontrollen utan medverkan av flygplatsen anställda.

Ett datoriserat system var ett bra experiment, och så idag SmartGate användning i Australien, Kanada, Irland, Nya Zeeland, Singapore, STORBRITANNIEN och USA.

Medan Usa har utvecklat programmet Global Entry — en ersättare passkontrollen och tullen. Deltagande passagerare från andra länder genomgå en skyndsam screening, och vid ankomsten, bara fram till terminalen, pass och fingeravtryck.

Men, deltagande i programmet kostar $100, kräver registrering på förhand och är tillgänglig endast för medborgare i Brasilien, Kanada, Tyskland, Mexiko, Nederländerna, Panama, Peru, Sydafrika, Sydkorea och STORBRITANNIEN.

I Ryssland, genomförandet av en skyndsam passkontrollen för biometriska pass har inte genomförts överallt. För fyra år sedan chef för den Federala Myndigheten på att arrangera gränsen Dmitry Bezdelov har lovat att senast 2015 alla gränsövergångar i Ryssland kommer att vara utrustade med anordningar för att läsa biometriska indikatorer. Men en ordentlig finansiering initiativ har inte fått, och Ministern var snart inför rätta, anklagad för förskingring i stora mängder, och deltagande i en kriminell Sammanslutning.


Date:

by