London Spill: Ordfører ryggen nye store spill på festivalen

April arrangementet er hovedsaken for £1.2 m initiativ til å gjøre London til verdens game development capital

Boris Johnson wearing virtual reality goggles during a visit to Google offices in Tel Aviv, Israel

Boris Johnson iført virtual reality briller under et besøk til Google-kontorer i Tel Aviv, Israel.
Foto: Dan Balilty/AP

@keefstuart

Tirsdag 19. januar 2016 09.31 GMT

Ordføreren i London, Boris Johnson, sikkerhetskopiering et nytt initiativ for å gjøre London til en ledende kreative knutepunkt i det globale videospill industrien. Tittelen London Games, prosjekt, støttet med en £1,2 m investering fra London Enterprise-Panelet, som vil inkludere en to-ukers spill festival som finner sted i lokaler rundt om i byen.

Mellom 1-10 April, den første London Games Festival vil omfatte en forbruker spill utstilling på Somerset House, en serie forelesninger i British Film Institute og en London-Spill Utkanten av mindre hendelser. Festivalen er også satt til funksjonen to som allerede er etablert hendelser: den populære indie-spill gathering, Rezzed, og årets Bafta-video game awards.

“London er allerede en stjerne spiller når det kommer til spill og interactive entertainment, men internasjonale konkurransen er hard og vi trenger å sikre at byen vår kan konkurrere med våre global gaming rivaler,” sa Johnson. “Fra design til bank-og byggeteknikk til film -, spill-teknologi brukes i en rekke ulike sektorer. Vi investerer i et dynamisk og i stadig utvikling bransjen til å ta i London til et annet nivå som en av verdens ledende kapital for spill og interaktiv underholdning.”

Spill London er å være organisert av Filmen London, hovedstaden strategiske direktoratet for film og media, og av spill handel kroppen Ukie. Initiativet vil også inneholde en business-to-business networking begivenhet for å koble utviklere med investorer, samt nye ferdigheter og opplæring ordninger.

Men det er festivalen som ser ut til å være den mest interessante komponenten, lovende minst 15 hendelser og 10 arenaer. Mens Tyskland har de store Gamescom utstilling og Frankrike har den gryende Paris Spill Uken, London har manglet en stor city-wide spillmesse i flere år.

“Vi dekker alt og alt i spill – fra utkanten der kunst og teknologi møtes med interaktiv design gjennom til kjernen spill entusiaster vil vite,” sa Ukie leder, Andy Payne.

“Festivalens arrangementer vil undersøke cutting edge som VR gjennom hvordan museer og kulturelle institusjoner engasjere seg med våre flotte spill arv. Vi ønsker å endre oppfatninger rundt spill og fortelle verden om dette levende kunstform og rope mer om hvordan det underholder – og hvor mye av det kommer fra London.”

London tidligere arrangert en måned lang årlige spill på festivalen mellom 2006 og 2012, men at hendelsen kastet i 2013, med Ukie du bestemmer deg for å fokusere sine ressurser på andre områder. Payne sier ting er annerledes denne gangen. “Borgermesterens kontor engasjement åpner mange dører og skaper muligheter som rett og slett ikke ville ha presentert seg før,” sa han. “Og fra Ukie synspunkt mulighet for London og STORBRITANNIA spill industri er nå sterkere enn noen gang etter innføringen av skattelettelser for spill produksjoner her, og tillegg av informatikk til utdanning pensum.

“Vi vet alle spill er større enn noen gang, på tvers av en rekke plattformer og typer – sektoren laget £2.8 mrd i omsetning siste år i NORGE, mer enn film og musikk.”

Relatert: Hennes Historie: datamaskinen spill hvor Ekte Detektiv møter Google

Selv om London er en sterk utvikling scene (i henhold til en Ukie rapport i 2014, med 54% av spill industrien er konsentrert i London og sørøst-England), er det game development-hub-spredt over hele NORGE. Det store spørsmålet vil være hvordan landet som helhet kan dra nytte av Spillene London initiativ. Ukie mener at spotlighting utvikling i hovedstaden programmet vil øke bevisstheten om utvikling i hele STORBRITANNIA, tiltrekker seg innover investering.

Gjennom lenker med Bafta, BFI, og Somerset House, er et avgjørende mål er å formidle den økende betydningen av video spill som en kulturell konkurrent til filmer og tv. En gang satt på sidelinjen som noe for barn og tenåringer, $80bn et år i bransjen er nå lage fortellende opplevelser på linje med de mest sofistikerte produkter av film og TV. Britiske spill som Alle er Gått til Rapture, Hennes Historie og Sunless Havet har ledet an med eksperimentelle og modne interaktive opplevelser.

“NORGE er hjem til noen av de beste og mest erfarne spill talent i verden,” sa Jo Vri, administrerende DIREKTØR i Ukie. “Spill London vil feire og endre oppfatninger av spill som en viktig kulturell medium, en viktig form for kunst, og en viktig kulturell industri”.


Date:

by