10 flotte spill om meningen med livet

Kjærlighet, død, kjærlighet, anger – video spill kan fortelle oss om alle disse tingene og mer. Her er vår favoritt eksempler

Journey – the whole of a life in one quiet and rather beautiful game

Reise – hele livet i en rolig og ganske vakkert spill
Foto: Thatgamecompany

@keefstuart

Fredag 15 januar 2016 12.24 GMT

Sist endret fredag 15. januar 2016 12.40 GMT

Vi er ikke ofte du ser video spill når vi føler deg forvirret om livet, universet eller noe annet. Dette er tradisjonelt et medium som er på flukt, place du kommer til å glemme verden og blåse ting opp for et par minutter.

Men det er ikke alltid slik. Siden begynnelsen, spill har også vært et sted å eksperimentere med hva det betyr å være menneske. Når du tenker på det, det er klart: ingen andre medium gir oss mulighet til å samhandle med og utforske mulighetene for eksistens som spill gjør det.

Så, her er 10 spill som forteller oss litt om hva livet er – ofte på en svært betryggende måte. Husk å legge til dine egne forslag i kommentarfeltet!

Alter Ego (Apple II, C64, Spekter, 1986)


Utviklet av psykolog Peter Favaro, dette tidlig simulering spilltittel ga spilleren kontroll over en hele livet, fra barndom til død, via en lang rekke av multiple choice spørsmål. Mer av en personlighetstest enn et spill, det var revolusjonerende på den tiden. En versjon er nå tilgjengelig for smarttelefoner.

Livs lekse: hver avgjørelse du gjør er meningsfylt – spesielt de om å komme inn i biler med ukjente.

Animal Crossing (N64, Game Cube, DS, 3DS, Wii, 2001-)

Animal Crossing

Animal Crossing. Foto: Nintendo

Nintendo ‘ s classic-serie innebærer at du flytter til en liten landsby befolket med søte antropomorfe dyr og bare … levende. Du samle ting, gjøre enkelt husarbeid for naboene, og mens du er borte seasons fiske og hagearbeid. Det er et spill om gleden av samfunnet, om rytmer som binder oss til naturen, og om komfort. Et vakkert spill for å slappe av med.

Livs lekse: vær hyggelig mot folk, og alltid holde et øye ut for pengene rock.

Braid (Xbox 360, PSN, PC, 2008)

Braid

Braid. Foto: Jonathan Blow

Jonathan Blow ‘ s banebrytende indie, platformer er tilsynelatende om en karakter ved navn Tim som setter ut for å redde en prinsesse fra et monster. Men i stedet, dette arketypiske forutsetningen er koblet sammen med en genial bakover mekaniker til å utforske fallibility av minne og den subjektive (noen ganger selv semi-psykotisk) måten vi ser oss selv og vår motivasjon. Oppgavene er gode for.

Livs lekse: noen ganger prinsessen som trenger å reddes er du.

Sivilisasjon (flere plattformer, 1991-)

Civilization V

Civilization V. Foto: 2K Games

Ta en makro syn på menneskers liv, Civilization-serien av strategi spill har så mye å si om hva som motiverer oss, og hvorfor ting i verden trene på den måten de gjør. Selv om den viktige mål er å veilede en stamme fra the stone age til romalderen, hver avgjørelse du gjør må veies opp mot lykke til dine folk, som effektivt fanger din. Som Dostoyevsky sa, som du kan dømme et samfunn av hvor godt den behandler sine fanger. Det er bare det at, i dette tilfellet, du er samfunnet.

Livs lekse: alle mennesker ønsker å være glade for – selv om det betyr å avfyre kjernefysisk rakett på Gandhi.

Reise (PS3, PS4, 2012)

Journey

Reise. Foto: Thatgamecompany

Visuelt vakker, sjelfull, nesten elegiac i tone, Thatgamecompany er herlig kort spill om reiser over et øde land for å nå en ruvende fjell er en enkel metafor på livet. Som kjent spillet er samarbeidsvillig via en internett-tilkobling, men den personen du spiller med forblir en fremmed hele. Du har å stole på hverandre er goodwill, med bare svært rudimentære former for kommunikasjon. Men gjennom disse verktøyene, og den ekstraordinære soundtrack av Austin Wintory, fantastiske opplevelser er mulig.

Livs lekse: livet er om reisen er ikke målet. Også, være god til folk på nettet, selv om du ikke vet hvem de er.

Livet er Merkelig (PC, Xbox-En/360, PlayStation 3-og 4, 2015)

Life is Strange

Livet er Merkelig. Foto: Dontnod Underholdning

På forsiden av det, Livet er Merkelig er episodisk eventyret om en ung jente som oppdager hun har makt til å reise i tid. Men hva dette coming-of-age-historie egentlig avtaler med store forestillinger om ansvar, konsekvens, kjærlighet og ideen om at det er noe fundamentalt riktige beslutninger, akkurat som vi kan leve med.

Livs lekse: du kan ikke lagre alle du møter.

Forfatteren (PC, Mac, 2013)


Fakturert som “et spill om livet, familien og de beslutninger vi gjør”, Forfatteren følger en familie som leier et feriehus ikke innser det spøker – av deg. Faren er en frustrert manusforfatter, en mor, en maler, og du må bestemme deg for hvordan de forene sine ambisjoner mot omsorg for hverandre og deres sønn. Det er trist og noen ganger nesten desperat, men det sier mye om voksen alder, ansvar og offer.

Livs lekse: hvis du bryr deg om mennesker, du må ofre noe for dem – spesielt hvis du bor i et hjemsøkt beach house med en kunstner.

Passasjen (PC, iOS, 2007)

Passage

Passasjen. Foto: Jason Rohrer

Opprettet av eksperimentelle spill designer Jason Rohrer, Passage er en fem-minutters rulle eventyr spill hvor din karakter beveger seg ubønnhørlig mot døden. Det er skatter å samle på vei, og du kan gifte seg med en annen karakter, men dette begrenser deres evne til å passere gjennom deler av kart – oh, og de alltid dør før deg. Det er merkelig å påvirke, og måten din avatar begynner eventyret på langt til venstre på skjermen, med hele sin fremtid foran dem, men så ender lengst til høyre, med bare en siste, er veldig smart. Hvis det er veldig deprimerende.

Livs lekse: livet er egentlig for kort, skatten er i stor grad meningsløse og kjærlighet noen ganger kan stoppe deg fra å komme gjennom små hull.

The Sims (PC, Mac, iOS, PlayStation, Xbox, 2000-)

The Sims 4

Facebook

Twitter

Pinterest

The Sims 4. Foto: Electronic Arts

Opprettet av den legendariske spilldesigneren Will Wright, The Sims, gjennom alle sine mange inkarnasjoner, gjenstår den ultimate livet simulator, noe som gir spillerne intrikate kontroll over et hus fullt av ulike og intelligent tegn. En del strategi, del såpeopera, og alltid full av overraskelser og pathos – The Sims er et fascinerende intellektuelle, sosiologiske og psykologiske eksperiment som lar deg også til å få folk til våte seg på kjøkkenet.

Livs lekse: hver svømmebasseng trenger en stige.

Til Månen (PC, Mac, 2011)

To The Moon

Facebook

Twitter

Pinterest

Til Månen. Foto: Freebird Spill

Håkan Gao er gjennomtenkt og meditative spillet ser ut som en standard 1990-tallet rollespill eventyr, men det er faktisk en avhandling om kjærlighet, lengsel og anger. Satt i en fremtid der forskere er i stand til å manipulere minner om døende mennesker for å gi dem fred, din oppgave er å gi en døende mann opplevelsen av å besøke månen. Hvorfor han ønsker å gå, og hva det betyr alt, er en historie fortalt bakover som du rekonstruere historien om hans liv. Det er latterlig å flytte, men det er hovedbudskapet er proaktiv snarere enn optimistisk.

Livs lekse: hvis det er noe du vil gjøre, gjør det. Gjør det akkurat nå.


Date:

by