Wenn Sie Gurt auf einem VR-headset, Sie sind sofort in Ehrfurcht vor der neuen digitalen Welt, die langsam die Bearbeitung Ihrer Gehirn. Die visuals verkaufen die sensation, aber der sound ist, was macht es-stick. Google Schritte zu machen, die klingen überzeugend.
Heute, Google Cardboard ist eine Modernisierung der SDK mit neuen tools für verbesserte positional audio—und der Unterschied ist riesig für Google low-cost-VR Aufwand. “Die Leute neigen dazu, sich auf die visuelle Qualität von VR-aber audio ist genauso wichtig”, sagt Google-Karton ist Nathan Martz. “Die Art, wie Menschen dazu neigen, 3D-audio ist eine ziemlich einfache approximation…Sie haben nicht das Recht, audio cues”.
Mit tech entwickelt Gedeihen Audio, die Google kaufte im April, Pappe Entwickler können jetzt eine genauere soundscape, nicht nur mit den linken und rechten audio-Signale, sondern auch oben, unten, vorne, hinten, und alle Richtungen, zwischen. Es ist eine volle 360-Grad-sound, so wie es sein sollte.
Und es geht nicht nur um die Richtung. Das team hat auch algorithmen entwickelt, um den Ton Bearbeiten, je nach dem Raum, den Sie versuchen, zu erstellen. Wenn Sie in einem Wald, die software nachahmen, wie Schall absorbiert durch die Bäume und den Boden. Eine Höhle? Audio-bounces um felsige Wände für Tage.
Google Karton funktioniert mit einer wichtigen Einschränkung, dass Ihr smartphone. Im Gegensatz zu den $600 Oculus Rift, das erfordert eine ganz eigene (lächerlich high-spec ‘ D) PC zu erstellen, seine VR-illusion, Pappe arbeitet mit jedem Silizium-chips sind verpackt in Ihrem smartphone. Martz sagt, Pappe neuen tools wird alles tun, die Verarbeitung, die auf eine sekundäre CPU, Bedeutung Entwickler müssen nicht Weg geschnitten wertvolle visuelle Wiedergabetreue von Ihrer VR-Kreationen, so dass die meisten Handys werden in der Lage sein, um die Vorteile der neuen audio-upgrade.
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Allerdings Martz, sagt der Geschäftsführende sound Ressourcen ist, wo die Zukunft VR-audio-Verbesserungen vorgenommen werden. “Wir suchen die Frage, wie realistischere soundscapes auf eine niedrigere CPU-Kosten” Martz sagt. “Es gibt interessante Techniken, die auf der Grafik-rendering Seite…wir Fragen uns, ob es eine audio entspricht.” Bessere algorithmen und Methoden zur Abscheidung audio ist das unerforschte Grenze für die Erstellung der VR-Welten, die Sie nie wieder verlassen möchten.
Sie können Google Karton neuen audio-Supermächte einen Testlauf mit seiner Android-nur testen APK. Offensichtlich Kopfhörer sind ein muss.
[Google-Entwickler-Blog]
An den Autor wenden darren.orf@gizmodo.com.