Gamaya Legender Blander Nintendo Amiibos Med Ramayana

Gamaya Legends Mixes Nintendo Amiibos With The Ramayana

Leker-for-life-kategorien er en relativt ny som plukket opp damp i OSS omtrent fem år siden, og bringer sammen fysiske leker og spill. I hovedsak kan du bruke det virkelige livet leker for å låse opp i spillet innhold som varierer fra spill til spill. For eksempel, Nintendo Amiibo figurer kan brukes med Splatoon for Wii U for å gi spillere tilgang til en rekke single-player-innhold. Med Wii U-versjonen av Super Smash Bros., Amiibos åpne opp nye nivåer og kostymer, og du kan lagre din karakter data til leketøy, snu Amiibo til et flyttbart minnekort slags.

Bortsett fra Nintendo, Activision og Disney begge har en stor eierandel i kategori med sine Skylanders og Disney Infinity leker. Warner Bros. er en sen aktør med Lego Dimensjoner. Skylanders alene er estimert til å være verdt 3 milliarder dollar. Så det er kanskje ingen overraskelse at noen er nå å eksperimentere med modellen, med endringer for å passe Indian følelser.

Som i dette tilfellet, betyr leker og spill som er angitt i Ramayana, takk til California-basert Gamaya, som nylig har lansert sin Android-og iOS-spillet Gamaya Legender. Det er satt i Ramayana, og dine opplevelser vil finne sted på bakgrunn av denne mytologiske epos. Bortsett fra dette, Gamaya har også lansert en rekke leker du kan kjøpe, som kobles til spill via Bluetooth. Gjør så kan du låse opp en karakter til bruk i spillet som utvikler seg mens du fortsette å spille.

amiibo_group_nintendo.jpg

(Se også: Nintendo Lanserer abonnementstjeneste for Amiibos; 2DS Får Nye Farger)

“Som en gutt jeg hørt mange historier fra min bestemor som har inspirert og underholdt meg. Som forelder vil jeg min gutt å ha den samme opplevelsen, men dagens barn er vanskeligere å tilfredsstille – de brukes til å glatt animasjon og engasjerende spill,” sier Gamaya administrerende DIREKTØR, Naranan Vaidyanathan. “For de fleste foreldre, historien virket lignende; hvordan kan vi hjelpe barn koble med kultur? Så vi dro ut for å skape en opplevelse som snakket på et språk barna forstår – en svært engasjerende presentasjon som blander den virkelige og den virtuelle verdener.”

En gammel hand i Electronic Arts, Vaidyanathan var teknisk direktør for MySims-serien. Gjennom Gamaya Legender han “prøver å vekke en interesse” i historier om Ramayana.

“Elegansen av store epos som Ramayana er at det er pakket inn i flere lag,” forklarer han. “Det er eventyr, magi, og ren historiefortelling aspekt. Så er det religiøse og moralske aspekter, så vel. Hvert av disse lagene appellerer til en annen del av vår psyke.”

På samme tid, religion er en hot-knapp tema i India, og Gamaya har å balansere kreativitet og religion. Vaidyanathan sier det handler om å være forsiktig for ikke å fornærme følelser.

“Vi har lagt stor vekt på å vise tegn fra Ramayana i flott lys gjennom våre design og produksjon, kvalitet, slik at de får den respekten de fortjener,” mener han. “Det religiøse og moralske aspekter er personlige valg for familier og barn, og vi ønsker ikke å forstyrre det.”

ram_gamaya_legends_gamaya.jpg

Det er også derfor, selv om spillet er basert på Ramayana, du ikke spiller en av karakterene fra mytologien. Heller, du er på et oppdrag for å sikre at den episke eksisterer.

“I Gamaya Legends spillet, er du ikke spiller Ramayana, men du lagrer den. En grusom ondskap prøver å ødelegge den legendariske ruller som representerer Ramayana,” han utdyper. “Tegn fra at verden har blitt tatt inn i vår verden for å beskytte dem fra denne onde. I vår verden, men disse er livløs leker, men du som spiller har makt til å sende dem tilbake inn i sin verden, kjempe mot onde og gjenopprette legende.”

Ideen, ifølge ham, er å gi barna “et vindu i den opprinnelige historien.” Det gjør det også Gamaya å forbedre spillet med lore kjent til eksperter i Hinduistisk mytologi.

Selger Gamaya Legender
I motsetning til de fleste nyetableringer, ansatte ved Gamaya ikke er frisk ut av college. Snarere er det helmed av video spill industrien veteraner som har jobbet i studioer som Electronic Arts, LucasArts, og Activision.

“Erfaring teamet, og gründerne har i spill-industrien var viktig raskt å lage kjernen erfaring og gjør at det er gøy, sier han bekjenner. “Vi har også inngått samarbeid med Woohing, en 40 år veteran leketøy selskap basert i Hong Kong for å produsere svært detaljerte leker.”

gamaya_legends_screenshot_gamaya.jpg

(Se også: Skylanders: Bytt Kraft anmeldelse)

Det er et dristig trekk, som leker-for-life-kategorien er ganske mye som ikke-eksisterende i India. Sperring noen token forsøk fra distributører til å ta i Activision er Skylanders utvalg, og parallellimport av Amiibos, har det vært svært lite å vise i India. Vaidyanathan er klar over utfordringen med å være en av de første til markedet. Han er optimistisk til at kvaliteten på spill og leker vil være nok til å drive interesse.

“De lure nå vil være i arbeide med høyre-tv og ankommer til rett pris poeng for å få bredere markedet aksept,” bekrefter han.

For nå skjønt, Gamaya leker ikke vil være tilgjengelig på nettet. Du kan kjøpe dem fra Amazon India eller Gamaya egen nettside. “Det var et par grunner. Kjernen av vår målgruppe er tilkoblet familier med e-handel på vei oppover i India, det føltes riktig kanal for å begynne med,” sier Vaidyanathan. “Også gitt vår stramme lanseringen tidsplan (vi hadde bare 5 måneder av produksjon) det var ikke mulig å drive med tradisjonell detaljhandel-tv. Vi gjør imidlertid ønsker å forsterke vår nåværende starte med fysisk detaljhandel i nær fremtid.”

Neste, Gamaya planer om å selge leker individuelt. I det øyeblikket du kan bare kjøpe startpakke som har 10 tegn. Planer for en oppfølger er også på trappene, så vel som en lansering for internasjonale markeder.

gamaya_legends_screenshot_2_gamaya.jpg

Hva er interessant om, er sin strategi for in-app-kjøp for spillet. En rask sjekk på Google Play viser Tilgangspunktene som selger for et svimlende Rs. 988.70 oppover. Vaidyanathan sier dette var tilsiktet.

“Internett-TILGANGSPUNKTET på Android er like rimelig som det fysiske leker [som låser opp den samme internett-TILGANGSPUNKTET],” påpeker han. “Dette er, slik som å ikke devaluere den fysiske spillet i seg selv som hele poenget er forlovelsen mellom fysiske og virtuelle verdener.” Det er på høyere side vurderer at inntekter på internett-tilgangspunkter i India er problematisk for de fleste utviklere. Så mye at kraften som Rovio har kjempet her.

Likevel, det er tidlig for Gamaya, og Vaidyanathan ønsker å utvide sitt grep om tales of yore med sine øyne på Mahabharata neste, selv om han ikke utelukke andre sjangere og flytte utover mytologi.

“Vi vil omfatte lisensiert IP-og utvide til andre sjangere som sport i våre fremtidige produkter,” sier han. “[Men akkurat nå] Vårt mål er å fokusere på eventyr, magi, og historiefortelling aspekter og for å inspirere den neste generasjon av barn med en svært interaktiv opplevelse.”

Last ned Gadgets 360-app for Android og iOS for å holde deg oppdatert med den nyeste tech nyheter, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by