Helana Santos: the video game, skaperen, som er den levende Moderne Drøm

“- Spill kan bringe frem følelser, som overraskelse spillere, gi muligheter for dem til å sosialisere og mye mer. De er ekstremt kraftig’

Helana Santos of Modern Dream: ‘Game-making has become a lot more accessible.’

Helana Santos av Moderne Drøm: ‘Spill-å gjøre har blitt mye mer tilgjengelig.’
Foto: Sonja Horsman for Observatør

Mandag 11. januar 2016 09.14 GMT

I det tredje året av hennes university kurs å studere datasystemer, Helana Santos fikk en plassering på en tech selskap hvor hun skjønte at hun hadde gjort en forferdelig feil. “Jeg umiddelbart visste at jeg ønsket å gjøre noe for en mye mer kreativ med mitt liv,” sier hun. Så hun justert siktet mot videoen spillbransjen, for å sikre en graduate rolle i et lite studio i Badekar. Hennes første år i bransjen var tøff – hennes første par prosjekter ble kansellert. Så etter at hun ble med Blitz Spill i Leamington Spa, en video game studio som sysselsetter mer enn 200 ansatte, ble hun tilbudt sjansen til å jobbe på en drøm-prosjektet: en Mikke Mus spill, laget i samarbeid med Disney.

Mens Santos beskriver skape Epic Mickey 2 som en “fantastisk opplevelse”, i September 2013 hun forlot selskapet for å sette opp sin egen uavhengige studio, co-grunnleggerne og Moderne Drøm med en kollega, Oliver Clarke. Teamet har jobbet fort og hardt, å lansere en rekke spill til dags dato. Knappen Affære, for eksempel, er et spill i samme stil som på 60-spy kapers der du spiller en glamorøs tyv ut å stjele en diamant av Koh-i-Noor proporsjoner fra et business tycoon. Så vel som dens slående estetikk, Santos og laget hadde en filantropisk visjon for spillet: Knappen Saken ble tilbudt som en gratis nedlasting til alle som har donert et pund til veldedighet Spesiell Effekt, som spesialiserer seg i å lage tv-spill er tilgjengelig for funksjonshemmede spillere.

Knappen Affære, laget av Santos er Moderne Drøm studio.

Santos, som er teknisk direktør i Moderne Drøm, var også en av de fem grunnleggerne av Arch Reklamer, et delt arbeidsområde for spillutviklere, i Leamington Spa. “Det er en unik måte å arbeide på, og en modell som sprer seg rundt om i landet med andre huber og co-working spaces,” sier hun. “Vi samarbeide og dele kunnskap.”

Arch Reklamer verter og arrangerer hendelser, mens leietakere ofte holde foredrag på skoler og universiteter i et forsøk på å oppmuntre flere unge til å komme inn i spillet-å gjøre. “Spill-å gjøre har blitt mye mer tilgjengelig, samtidig som teknologien fortsetter å endre og utvikle seg, sier hun. “Jeg er så spent på å se hva folk er kreativitet gjennom lek og spill vil se ut i årene som kommer.”

Santos mener i den unike kraften av medium. “Spill kan bringe frem følelser, som overraskelse spillere, gi avslappende opplevelser, morsomme erfaringer, måter å oppmuntre folk til å sosialisere og mye mer,” sier hun. “De er svært kraftige. Utviklere ofte fortelle sine egne historier gjennom spill, og legger mye av seg selv inn i dem. På denne måten, spill kan endre folks liv til det bedre.”

For Santos, denne siste kvalitet er tydelig i Spesiell Effekt av arbeidet. “Veldedighet gir lykke, en måte for venner og familie for å samhandle og en måte å få folk til å smile.”


Date:

by