Gaming er neste nivå? Tales of the unexpected

Fremtiden ser svak for film-stil historiefortelling flere spill gjøre deg i stand til å tegne dine egne opplevelser

Firewatch, game

Nye spill, for eksempel Firewatch tillater deg å “endre hovedpersonen forhold med de som er rundt ham’.

Søndag 10 januar 2016 07.00 GMT

For en stund, banen av video spill buet mot kino. Teknologi er forhånd tillatt karakterer og scener som tidligere var sammensatt fra rudimentær sprites (Super Mario er porno bart, for eksempel, var vokst fordi folk har funnet det vanskelig å ta ut en usminkede munnen på en 16-pixel-høy karakter på den tiden) for å være nylig gjengitt i full detalj. Hollywood skuespillere og kunstnere begynte å låne ut sitt talent til spill. Den Oscar-vinnende filmen komponisten Hans Zimmer gitt score til Call of Duty: Modern Warfare 2 og Beyond: Two Souls, en filmatiske spill som stjerner Ellen Side som både ansikt og stemme for sin protagonist. På denne måten video spill begynte å se ut som og høres ut som filmer, og i sin tur, gjennom bruk av point-of-view-kamera vinkler og stentorian dødballer, filmer begynte å se ut som video spill.

Varig appell av tv-spill har alltid vært i deres evne til å kaste oss inn i rollen som en aktiv deltaker

Gapet ble stengt i funksjon, så vel som form. Video spill historier begynte å vedta tre-act strukturer (selv om, i mange tilfeller, de var: “man skyter big gun”, “mannens pistol er tatt bort”, “mann exacts hevn ved hjelp av nye, større gun”). Video spill manusforfattere i gang for å styrke dollops utredning på spillere gjennom ikke-interaktive cut-scener og, hvis spilleren forvillet seg så langt fra sett fortelling banen, en usynlig direktør vil ofte returnere dem til rette og smale. Denne typen av filmatiske spill-å gjøre fortsatt populære (Sony Uncharted 4: En Tyv Slutt, Indiana Jones-stil blockbuster, komplett med robuste, quipping matiné helten, lanserer i April etter fem år med utvikling og millioner av dollar i investeringer), men det er ikke lenger føles som om fremtiden for tv-spill, eller enda mye som i dag.

Anken av tv-spill har alltid vært i deres evne til å kaste oss i rollen som en aktiv deltaker, med en viss grad av fri vilje. Det er evnen til å velge en fremtid (eller, i det minste, hvilken farge kle en løper om i mens forfølge en fremtid). Den slags fint skrevet plotlines funnet i filmen kjører i motsetning til alle som, ofte forlater spillere umiddelbart vil føle seg bundet og begrenset. Fremveksten av YouTube og Trekning, hvor mange video games gå for å finne et publikum i dag, har også ført til problemer for den filmatiske spill. Seere (og de som spiller dem i fronten av kameraet) vokser raskt sliten med en “tekst” når nøyaktig det samme skje med hver playthrough. Verdien i denne merkelige nye underholdning økonomi er funnet i det uventede. Rutinen er bannlyst.

No Man's Sky

Ingen Mann er Himmelen: ‘ingen av spillerne’ reisene vil være likt’.

Dette er i en del, hvorfor Minecraft har vært slik en seismisk suksess. Det tilbyr en tom liggende på som spillere kan uttrykke sin personlighet og fantasi, og bygge en lifesize modell av Taj Mahal, for eksempel, eller en sky-scraping penis. Mange av 2016 sitt kommende spill vil forsøke å gifte seg med YouTube-vennlig utvalg med den slags formell forfatterskap som ofte er nødvendige for å fortelle en som påvirker historien. Firewatch følger historien til en frivillig brann utkikk (spilt av Mad men er Rik Sommer) i kjølvannet av Yellowstone branner i 1988. Innenfor den brede rammen av tomt, vil du være i stand til å endre hovedpersonen forhold med de som er rundt ham. På samme måte Ingen Mann er Himmelen, mye etterlengtede utforskning av verdensrommet spillet tilbyr spillere kjørt av en galakse som er hjem til 18 trillion planeter. Hver spiller er på vei mot sentrum av galaksen. Men ingen av spillerne’ reisene vil være likt.

Den interalie mellom byrået og tomt i medium er langt fra avgjort. I en camp der er tilhengere av spillet systemer som er designet for å aktivere emergent historiefortelling og spiller også billig overnatting. I den andre, det er de som forsvarer forfattet og muligens mer kraftfull, filmatisk historiefortelling. Det mest interessante tv-spill er sannsynlig å være de som lykkes med å gifte seg med de to.


Date:

by