Fra forlatt romstasjoner for å bedøve-drevet dystopias, her er 25 grunner til hvorfor 2016 kommer til å bli et spennende år for spill
Den Siste Guardian – bare en av episke video-spill comeback til å se frem til 2016.
Foto: Sony Computer Entertainment
Onsdag 30. desember 2015 11.52 GMT
Sist endret onsdag 30 desember 2015 12.05 GMT
Selvfølgelig, kan spillere gå inn hvert år fylt med spenning og forventning. Dette er et medium som trives på treg brenne hype, med selv små indie-prosjekter ved hjelp av måneder med teaser bilder og YouTube-tilhengere for å få opp interessen. Den gode nyheten er, det er vanligvis nok strålende, nyskapende og spennende mat for å rettferdiggjøre at entusiasmen – og 2016 ser ut til å være noe unntak.
Selv om du kan fylle ut et dusin ‘mest etterlengtede” – lister med alle de grandiose oppfølgere og blockbusting franchising på grunn ut dette året, det er også dusinvis av mindre skala selvstendige prosjekter, holde den idiosynkratiske og eksperimentell hjertet av videospill kultur juling.
Her er utvalget vårt av de største, minste og merkeligste titler å se opp for i de kommende 12 måneder.
Astroneer (PC)
Overbevisende og grasiøs … Astoneer. Foto: System Era
Utforskning av verdensrommet og byggesett er som vanlig som planetene i disse dager, men dette fra Seattle studio System Era, ser ut som en virkelig overbevisende og grasiøs kombinasjon av Kerbal Space Program og Ingen Mann er Himmelen. Utforsk genererte verdener og terraform dem for moro skyld (og profitt).
Blokk’Hood (PC)
Et miljøbevisst Sim City … Blokkere’Hood.
Byer: Skylines var fjorårets breakout urban bygging sim, men i 2016, det kan alle være om Blokkere’Hood. Beskrevet av sin skaper, arkitekt og spillet utvikler Jose Sanchez, som et nabolag bygning spillet, det er en mer modulær, miljøbevisst ta på Sim City-konseptet, med spillere å bygge små, selvstendige områder som balanse natur og fasiliteter. Det er vakkert å se på, også.
Aksjon 3 (Xbox-En)
Fullstendig ødeleggbare miljøer … Aksjon 3. Bilde: Microsoft
Den klassiske sandkassen shooter er satt til å returnere under veiledning av Dave Jones, DMA Design grunnlegger og far til Grand Theft Auto. Den store selge akkurat nå er spillets bruk av cloud computing for å tillate for fullstendig ødeleggbare byen miljøer. Det kommer til å bli stort med YouTubers.
Dishonored 2 (PC, PS4, Xbox)
Innføring Emily Kaldwin … Dishonored 2. Foto: Bethesda
Retur av Arkane studios ‘ steampunk stealth eventyret bringer en ny hovedrollen, Emily Kaldwin, og en frisk oppgradere systemet. Det lover også å ta oss ut på grim, pest-ridd av Dunwall, noe som bør bety spennende nye miljøer for å lære og for å navigere. (Disclosure: Guardian bidragsyter Cara Ellison er en fortelling designer på spillet.)
Fantastiske Dyr (iOS)
Animal magic … Fantastisk Dyr. Foto: Fornuftig Objekter
Best beskrives som en krysning mellom en skapning simulering, et virtuelt kjæledyr og Jenga, Fantastiske Dyr får deg til å stable modell dyr på en RFID-drevet sokkel til å oppholde seg i en virtuell verden representert på din iPhone eller nettbrett. Jo flere dyr blokker du balansere mer fantastisk verden som du oppretter. Utvikler Fornuftig Objekt vellykket demo fra sin nyskapende spill på en rekke festivaler gjennom hele 2015 og lanserer en Kickstarter-kampanje i slutten av januar.
Fire Emblem Skjebner (3DS)
Dukke hus møter Handling Mann … Fire Emblem Skjebner. Foto: Nintendo
De Fire Emblem-serien av romanticised role-playing games kan du spille puppet master med dine tropper, både for å samle dem inn i kampen strategier, og også å gjøre dem kysse. Det er som å dukke hus møter Action Man, den ultimate kombinasjonen av barndommen fantasier. Den nyeste utgaven er delt inn i to versjoner, som hver gir deg kontroll over en annen hær i samme episke krigen. Det lover et fantastisk skrevet historien og et vakkert illustrert verden befolket med karakterer som du virkelig, virkelig ønsker å tvinge til å inngå ekteskap. I en … fin måte?
Firewatch (Mac, PC, PS4)
firewatch Foto: Campo Santo
Sett i et stort landlige område av Wyoming, denne første-person mysterium eventyr setter spillerne i en ekstern watch tower, ser ut for skogbranner. Men så rare ting begynner å skje, og den eneste linken til den ytre verden er en walkie talkie og en løs stemme som du kan eller kan ikke være i stand til å stole på. Utvikler Campo Santo ble dannet av Jake Rodkin og Sean Vanaman, som tidligere har ledet Telltale er utmerket Walking Dead-spill, så forvent mange av skummel atmosfære.
Glitchspace (PC)
Stilig koding … Glitchspace. Foto: Plass Budgie
Det har vært flere forsøk på å undervise i prinsipper for koding gjennom et spill, men dette er en av de mest genuint interessante. Laget av uavhengige team Plass Budgie, Glitchspace er et førstepersons plattformspill der du faktisk omprogrammere verden rundt deg for å komme deg gjennom nivåene. De stilfulle, minimalt med grafikk gir en slags cyberspace miljø og fra den demo-vi spilte på GameCity i 2013, det får deg virkelig til å tenke som en koder.
Hjem Gratis (Mac, PC, PS4)
Dyr eventyr … Hjem Gratis. Foto: Kevin Cancienne
Tidligere med eksperimentelle New York studio-område/kode, designer Kevin Cancienne har brukt de siste to år på å utvikle dette hjørnetann simulering hvor du spiller en bortkommen mutt fortapt og alene i en genererte byen. På samme måte kult å treffe, Tokyo Jungle, må du bruke dine dyriske instinkter for å overleve, finne mat, og kanskje til og med veiledning. Etter en vellykket Kickstarter-kampanje, er det klart at mye av hund elskere se noe bevegelse og overbevisende i denne ny vri på den åpne verdenen eventyr.
Horizon: Null Dawn (PS4)
Roboter og dinosaurer – hva er ikke å like? Horizon: Null Dawn Foto: Sony Computer Entertainment
Du kan slags forestille idédugnad som førte til denne action-rollespill eventyr fra Amsterdam-baserte PlayStation veteran Guerrilla Games: “Hmm, så roboter er kule, dinosaurer er kult, så, vent et minutt, hvordan om …” vips – et spill hvor du er en jeger på en post-apokalyptisk planeten kjemper robot dinosaurer. Det ser flott ut selv, blande åpen verden leting og overlevelse med variert kampteknikker. Killzone møter Skyrim? Ja sikkert, hvorfor ikke?
Den Siste Guardian (PS4)
Fumito Ueda avkastning for Siste Guardian. Foto: Sony Computer Entertainment
De fleste av oss ga opp stadig å se Fumito Ueda er oppfølging til legendariske PlayStation Ico og Shadow of the Colossus – så kom at E3-presentasjon. Vi forventer en annen atmosfæriske, klang-drevet eventyr, denne gangen etter en ung gutt og hans … gigantisk fugl-fox ting, som de prøver å unnslippe en fallende byen. Gjør deg klar til å bli knust.
No Man ‘ s Sky (PS4)
En dyp rosa fremtiden … No Man ‘ s Sky. Foto: Hei Spill
Skiftende innhold generasjon er fremtiden vi aldri realisert vi ønsket, men det er den vi er i økende grad komme. Så kaste bort dine drømmer av hoverboards og flygende biler og begynne å forestille meg No Man ‘ s Sky i stedet: et stort utforskning av verdensrommet eventyr fylt med nydelig dyp rosa og turkis godteri verdener fylt med skapninger og romfartøy. I en tid da vår urolige planeten synes stadig mer kaotisk og værbitt, det er litt rart dette lyse visjon av fremtiden henrykt så mange.
Persona 5 (PS3, PS4)
Retur av en kult favoritt – Persona 5. Foto: Atlus
Ofte beskrevet som en kombinasjon av tradisjonelle Japanske rollespill (JRPG) og Pokemon, Persona-serien har blitt en kult-hit siden den opprinnelige skilt ut fra Megami Tensei-serien av RPG-eventyr i 1996. Disse fortellingene om high school romantikk, mord, vennskap og okkult makt er idiosynkratisk og ofte daft (det var en dans spill avdrag), men de er svært fantasifulle og Persona 5 lover å leve opp til serien som er gytt musikaler, fan fiction og mange knuser på skumle dudes kledd som en ovale bamser.
Rutine (Mac, PC -)
Edgy, lo-fi, skremmende … Rutine. Foto: Lunar Programvare
Hva er det om forlatt baser? Siste år, Friksjons-Spill livredd for oss med Soma ligger på en ekstern undervanns forskning anlegget og 2016 til slutt skal se utgivelsen av Rutine, en kjølig horror eventyr satt på en forlatt moon base. Arbeidet med fire-person med NORGE studio Lunar Programvare, Rutinemessig bruker en “perma-død” mekaniker, som betyr at du får ingen helsepakker eller liv, som du utforsker den mørke rammen, prøver å finne ut hva som har skjedd. Svært mye en edgy, lav-budsjett 1980-tallet sci-fi-film gjenskapt som en første-person eventyr.
Scalebound (Xbox)
Dragen kjempet sammen med et fantastisk soundtrack … Scalebound. Bilde: Microsoft
Kamiya, hodetelefoner, drager. Noen kunne ha kommet på scenen på E3 for et par år siden, sa disse tre ordene, og vi vil bli solgt, akkurat som det. Dersom du trenger flere detaljer, Hideki Kamiya er det kreative geniet bak Devil May Cry, Bayonetta og Viewtiful Joe og Scalebound er hans nyeste prosjekt, et action-rollespill eventyr som ser ut som Final Fantasy moderne revolusjonere krysset med How to Train Your Dragon, med en helten som bekjemper monstre mens du lytter til musikk på seg hodetelefonene. Så lenge dette ikke er noen surreptitious tie-in med Apple Musikk kan det være en rekande hit.
Tacoma (Linux, Mac, PC, Xbox)
Tacoma kan være 2016 er breakout hit.
Kort: Gått Hjem i verdensrommet. Virkeligheten: trolig fortsatt Gått Hjem i verdensrommet. Men er det slik en dårlig ting? Tacoma er av det samme teamet, Fullbright, med betydelig større støtte etter deres første enorme suksessen. Tror Tyngdekraften møter Portal møter, uh, Gått Hjem – og så stille, utforskende indie historier som dette er den Store Tingen i spill akkurat nå, dette kan være en utrolig suksess.
Som Dragon, Cancer (Mac, Ouya, PC -)
En rørende … Som Dragon, Cancer. Foto: Ryan Green
Det kan virke merkelig, ser frem til et spill som omhandler skaperens sann historie om å miste et barn til kreft. Men hva Ryan Green er å bygge med sine små team er en rørende, rolig opplevelse som tar deg gjennom både gleder og kampen til sin sønn Joel ‘ s liv. Hvis spill som Depresjon Søken og Faktiske Sollys kan hjelpe folk å forstå deres sliter kjære, så kan dette også. Det ser også helt nydelig, en brukket mangekantet virvar av farger og former, dempet belysning, skygger antydet i mørket for å komme.
Tom Clancy ‘ s Inndeling (PC, PS4, Xbox)
Tom Clancy ‘ s Divisjon Foto: Ubisoft
En dødelig pandemi har rammet New York så selvsagt hva byen trenger en sprekk troppen av spec-ops-krigere for å gjenopprette orden ved slags skyte alle. OK, det er tomt ut av veien, den interessante delen av denne nyeste Tom Clancy ‘ franchise-’em-up er at det er et samarbeids -, rolle-strategi for å spille skytespill satt i en vedvarende online verden bebodd av andre lagene spiller som du kan kjempe eller handel med. Resultatet ser ut som en urban survivalist ta på Skjebne, og hvis serveren tech kan håndtere belastningen, kan dette være den militære skytespill utviklingen vi alle har ventet på.
Uncharted 4: En Tyv ‘ s End (PS4)
Episke filmatisk historiefortelling … Uncharted 4. Foto: Sony Computer Entertainment
Selv om Uncharted-serien har sine kritikere, utvikleren Naughty Dog har konsekvent presset konvolutt i form av episke filmatisk historiefortelling, og dette fjerde og siste Nathan Drake eventyr ser ut til å fortsette denne arven. Det er den klassiske “en siste jobb” historien: Drake er gift og pensjonert, men da hans desperate bror kommer med historier om et stort pirate formue og vår helt er trukket tilbake inn i kampen. Forventer stort sett-stykker, sassy wisecracks og faktiske følelser.
Løse (PC, PS4, Xbox)
Hjerte-smelting … Martin Sahlin er Løse. Foto: Electronic Arts
Det er vanskelig å si om vi er mer i kjærlighet med Yarny, Løse er håndverk maskot, eller sin skaper, Martin Sahlin, som kom på scenen på E3-messen i LA i fjor å helle hans hjerte ut om hans utrolig personlig utvikling reise. Den søte plattformspill spillet har du med din sakte rakne garn-kropp til å utforske en villmark basert på Sahlin hjemland Sverige. Det handler om kjærlighet, han fortalte oss, som hans hender ristet fra nerver. Hjerte smeltet. Hvis dette er fremtiden for markedsføring, vi er alle dømt.
Veien til Skogen (PC)
Veien til Skogen Foto: Anthony Tan
Eksisterende som lite mer enn en demo akkurat nå, det er allerede stor interesse i denne visuelt poetisk spill om eventyrene til en hjort og hennes fawn i en stilisert skogen. Arbeidet i 16 år gamle koder Anthony Tan, konseptet og ser er inspirert av Studio Ghibli-klassikere som Spirited Away og Princess Mononoke, gjengitt i interaktive liv ved å bruke det avanserte Uvirkelig 4-motoren. Et 2016 utgivelsen kan være litt optimistisk, men vi ønsket å flagge dette spennende prosjektet likevel.
Vi Lykkelige Par (PC)
Tilbake til retro-fremtiden … Vi Lykkelig Par. Foto: Tvang Spill
Beskrevet på nettstedet sitt som “et spill av paranoia og overlevelse i en dopet ut, dystopiske engelsk by i 1964”, er Vi Glade for Få, er ikke kort på interessante ideer. Som Bioshock Infinite gjenskapt av George Orwell og Stanley Kubrick, det setter deg inn i en alternativ retrofuturistic Storbritannia hvor du må vises for å bekrefte, mens de etterforsker et merkelig kollaps av samfunnet. Det er også en “survival roguelike”, som betyr at det er ingen respawns eller lagre poeng: hvis du dør, må du starte på nytt i en nylig generert byen.
Vitnet (iOS, PC, PS4)
Vitnet Foto: Sony Computer Entertainment
Vi har ventet i mange år for Jonathan Blow er oppfølging til å Flette, Xbox Live-plattformspill som ofte kreditert med kickstarting moderne indie-scenen. Sett på en mystisk øy, hensikten er å løse en rekke skrå miljømessige oppgaver, unpicking hemmelighetene til isle som du går. Det er som PC-en klassisk Myst gjenskapt som en Jorge Luis Borges historie.
XCOM 2 (Linux, Mac, PC -)
XCOM2 Foto: 2K Games
20 år etter den kritikerroste tur-basert strategi sim-var, XCOM 2 foregår på en Jord som har falt til invasjon. Nå fungerer som en motstandsbevegelse, XCOM lag et nytt sett av soldat typer og fagmiljøene, med oppdrag å ta på seg en geriljakrig føler. Plus, miljøer er nå genererte å legge til overraskelse og variasjon til den spente, taktisk moro.
Yooka-Laylee (Linux, Mac, PC, PS4, Wii U, Xbox)
Yooka-Laylee Foto: Playtonic
Siste året en gruppe av erfarne Sjeldne ansatte sette opp sitt eget studio, Playtonic, og angi om å utvikle en åndelig oppfølger til Banjo Kazooie, umiddelbart svare på bønnene til N64 nostalgics overalt. Co-op tegn på sentrum av dette hensiktsmessig lyse og lekne plattform eventyr er en kameleon og en bat snarere enn en bjørn og en fugl, men humoren, settingen og historien er umiskjennelig i sin opprinnelse.