Syv Enkle Tips til å Mestre Rakett League

Seven Simple Tips to Master Rocket League

Rakett League er en av de merkeligste og mest populære nye spill av
i år, som blander sammen racing-og sportsspill, som du jage en fotball
ved hjelp av en rakett-drevet bil. Dette kan høres absurd ut på overflaten, men
siden lanseringen i juni for Windows og PlayStation 4, spillet har
netto $50 millioner (ca Rs. 331 crore) i inntekter og vant to utmerkelser på
Game Awards 2015.

Spillet kommer på Xbox-En i februar
2016 med versjoner for mac OS X-og Linux å følge, så hvis du ikke har
vært i stand til å spille spillet ennå, fordi det ikke på en plattform som du eier,
det kommer til å endre seg snart. Hva mer, med mer enn 1,75,000
samtidige spillere, og spillet er fortsatt veldig populær, så det er en flott tid
nå for å komme i gang hvis du ikke allerede har gjort det.

Spillet er
utrolig popularitet kommer ned til sin enkelhet; en grunnleggende kontroll
ordningen uten en haug av kombinasjoner hjelper deg til å fokusere på brøkdelen av et sekund
handlingen utspiller seg foran deg. Spillet design er slik som du vil
alltid føler at du kan gjøre en litt bedre hvis du bare spilt et par
flere runder, noe som gjør det ganske vanedannende.

Og på samme tid,
Rakett League er et klassisk eksempel på det er lett å lære, men vanskelig å
master kategori. Det er ingen hjelper her, ingen oppgraderinger (andre enn
kosmetisk ones) for bilen din, og ingen spesielle krefter. Du start og forblir
på samme nivå som i team-kamerater og fiender, som setter din kjøring
evner front og senter. Her er hva du ønsker å vite når du harddisken til
toppen av ligaen.

1) Boost er en viktig råvare

Kjøring
rundt lukket arena for Rakett League med en null på boost
måleren er alltid en dårlig idé. Og til tross for denne advarselen, vil du sannsynligvis
finne deg selv å utveksle “Ingen boost!” samtaler med dine venner på en
jevnlig basis.

Du må være klar over handlingen, og hva din
øke nivåene er til alle tider. Som liten avstikker du ta for å plukke opp en
boost-pakke kan være den avgjørende forskjellen mellom en klaring og
det medgis et mål.

2) Angrep er det beste forsvar

Rakett
League tillater maksimum åtte biler i den arena. Hengende tilbake og
kartlegging feltet kan vise seg nyttig fra tid til tid, men du vil
gjøre en større bidrag til spillets utfall ved å være aggressive i din
motstanderens halvdel.

rocket_league_01.jpg

3) Samarbeid er avgjørende

Sikker på at dette ikke er
real-world football. Du kan ikke sende ballen rundt som FC Barcelona
do, og sulte motstander av meningsfull besittelse. På samme tid,
det er ingen regler i Rakett League mot å treffe andre.

Av
co-ordinator din beveger seg bare rett – noen på teamet tar
ball og andre bash innkommende utfordrerne ut av veien – du kan
konvertere et blokkert skudd til en vesentlig mål-scoring mulighet. På
toppen av det, det er kraften i full-boost takedown, en hendig
våpen i alle slags situasjoner.

4) Unngå å stå under ballen på alle kostnader

Dette
det kan høres enkelt ut på overflaten, men det er veldig lett å bli fanget under
ballen. Det er naturlig å vente på ballen til å falle tilbake til Jorden,
du har sikkert gjort det på lekeplassen å spille fotball. Men mens
slåss om posisjon i human-fotball iboende setter deg i en
sterkere posisjon, til å gjøre det samme i bil-fotball er sjelden et klokt trekk.

Pluss
i motsetning til mennesker, rakett-drevne biler kan fly som kyllinger, så venter på
bakken er ganske dumt. Gjøre bruk av både kameraet valg, dommer
flight of ballen følgelig gang du hopper rett, og makt
hjemme.

rocket_league_02.jpg

5) Mål målet med hver sjanse du får

Å få
hvis ballen spretter første er nødvendig for åpenbare grunner, men
retningen du sende det i kan – eller snarere vil påvirke antall
mål du er i stand til å rack opp. Bare flytte den frem, vil ikke kutte den på
jo høyere vanskelighetsgrad eller mot erfarne spillere online, så
sørg for at fremdriften er på din side og alltid ram ballen mot
målet.

Med det sagt, spretter ballen av veggene kan føre til noen
veldig interessant mål, så hold det i tankene og være åpen for frisk
vinkler.

6) kraften av Rakett League nest kamera

Det er
lett å ignorere de to kamera valg undervist i opplæringen, siden
standard kameraet er fokusert på ballen fungerer godt, de fleste av
gang. Men et trykk på triangel-knappen (på PS4) vil arbeide underverk
der en løpende ballen er bundet til å gi deg hodepine.

Den andre
kameraet fjerner sin ball-orientert fiksering, og du er fri til å se i
den retningen du vil. Som en bonus, får du en landing markør og en
tide gauge for å hjelpe deg å beregne din tilnærming. Det tar tid å utvikle
en forståelse av når og hvordan de skal gjøre det beste ut av det, men lære å
bruke dette kameraet, og spillet vil ha nytte enormt.

rocket_league_05.jpg

7) Dette er et spill som er ment for flerspiller

Rakett
Liga er best nytes i multiplayer. Det er ikke å si single-player
ikke er givende, men Rakett League kommer til liv med dine venner på
den siden. Det er mest gøy, vi har har hatt med spillet er når vi er
engasjert i konstant verbal chatter med virkelige mennesker.

Det er en latterlig
spillet om biler å spille fotball, og det er ingen historie å avdekke, og
ingen finesse til å utvikle spille mot boter. Hvis du vil ha
gøy og bli bedre, og begynner å spille mot virkelige mennesker – du kan være
forferdelig i begynnelsen, men det er hvordan du vil forbedre.

Disse poeng
vil hjelpe deg til å få bedre Rakett League, men husk at
blind flaks finnes i spillet, og du er ikke alltid kommer til nytte
fra det. Det utenkelige og utenkelige kan og vil skje. Støv
deg av og hastighet hodestups mot midten av banen.

Rakett League er for øyeblikket tilgjengelig på Rs. 395 på Steam, og på Rs. 998 for PlayStation 4.

Gjøre
har du noen tanker? Alle tips vi gått glipp av? Spesielle øyeblikk? Tweet oss
@Gadgets_360 med #RocketLeague eller la oss få vite dine tanker via
kommentarer nedenfor.

Last ned Gadgets 360-app for Android og iOS for å holde deg oppdatert med den nyeste tech nyheter, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.


Date:

by