Den afdøde filmanmelder Roger Ebert berømt erklærede, at videospil
kunne aldrig være kunst, til stor forargelse for die-hard gamere overalt.
Mens den kunstneriske værdi af klassikere som ‘Portal’ eller ‘Doom’ fortsætter
at være et spørgsmål om forhandling, en anden gruppe af skeptikere om værdien af
video spil, nemlig medicinske forskere – er begyndt at komme rundt
til tanken om at blive opslugt i den virtuelle verden af en video
spillet kan have værdi ud over ren sjov.
Den seneste forskning inden for
neurovidenskab, psykologi og kognitiv videnskab har fundet beviser for, at
spille visse videospil kan være som motion for hjernen.
Undersøgelser
fra det seneste årti har fundet, at personer, der ofte spiller
action spil som first-person shooters er bedre end ikke-spillere på en
udvalg af perceptuelle og kognitive foranstaltninger – synsstyrke,
beslutningstagning, objektsporing, og opgaven er at skifte til navn et par. Selv
spillere af casual video spil såsom Bejeweled Blitz’ eller ‘Candy
Crush Saga,’ rapport hukommelse forbedringer og hurtigere responstid som en
resultatet.
Nu har forskere opdaget, at spille 3D-video
spil – dem, der fordyber spilleren i en tredimensionel verden med en
mere ægte-til-livet, første-persons-perspektiv – kan øge hukommelse og
stimulere hjernen.
En ny undersøgelse offentliggjort i denne måned i
Journal of Neuroscience, uddannet college-studerende med enten en simpel
2D-spil (‘Angry Birds’) eller en kompliceret 3D-spil (‘Super Mario 3D
Verden”). De forsøgspersoner, der havde lidt eller ingen erfaring med videospil
før forsøget, og blev instrueret i at spille for en halv time per
dag til to uger. Efter træningsperioden, de grupper, der tog hukommelse
test designet til at aktivere hjernens hippocampus, som er meget
er involveret i dannelsen af nye erindringer og bliver stimuleret, når
navigere til et ukendt miljø.
“Det er undertiden kaldes
eksplicit eller deklarativ hukommelse, men hvad det virkelig kommer ned til er din
evne til at huske detaljer om de ting, der er sket for dig – og
det er, hvor hippocampus kommer i,” sagde undersøgelse forfatter Craig Stark,
professor i neurobiologi og adfærd ved University of California,
i Irvine.
For eksempel, strukturelle MR-undersøgelser har fundet
betydeligt større kortikale volumen i den bageste hippocampi af
London cab drivers – personer med omfattende erfaring navigation
med første hånd viden om titusinder på gaderne – i forhold til
kontrol af emner. Stark og hans kolleger ønskede at afgøre, om
udforskning af en virtuel verden, vil føre til samme effekt i
hippocampus gennem brug af en 3D-videospil.
Den gruppe, der
spillet Super Mario 3D-Verden’ forbedret deres resultater med omkring 12 procent
efter to ugers uddannelse, med ydeevne korrelerer med
mængden af udforskning, der er opnået i spillets miljø, mens 2D ‘Angry Birds’ kohorte viste ingen signifikante fremskridt. For at få en idé om,
omfanget af denne forøgelse, en typisk score på disse hukommelsen opgaver har
set til at droppe det samme beløb i alderen 45 til 70.
“Det beløb,
der var vi i stand til at øge folks hukommelse ydeevne ved at spille video
spil repræsenterer omkring 20 til 30 år for kognitiv tilbagegang,” Stark
forklaret i et interview. “Men det ville være den slags ting, der vil
kræver konstant vedligeholdelse, som at gå til gymnastik. Hvis du arbejder ud
virkelig hårdt for en måned, det er fantastisk – men det vil ikke vare resten af
dit liv.”
Ja, efter to ugers ingen gaming, løft i
hukommelse ydeevne set i 3D-spillere havde allerede begyndt at sprede sig.
Men Stark, hvis forskning fokuserer på, hvordan kredsløb af
hippocampus ændrer sig med alderen, har planer om at undersøge, hvordan video
spil og andre stimulerende og berigende oplevelser kan hjælpe med at afværge
kognitiv aldring i en ældre befolkning, hvis hukommelse er på tilbagegang.
“Jeg
ikke nødvendigvis tror, at der er noget magisk over 3D spil
sig selv,” sagde han. “Jeg tror, de er ved at trykke ind i en masse ting –
de er komplekse, sjov, engagerende og medrivende – og jeg tror, det er, hvad
er virkelig kørsel [forbedringer i hukommelse].”
Mens der er specifikke
hjernen uddannelse spil findes angiveligt opbygge hukommelse eller
koncentration, Stark mener, at en mere bredspektret metoder som
sammensat video spil, sprog, klasser, eller endda at rejse til udlandet, kan være
mere gavnligt for hjernens sundhed. At leve et “kognitivt engageret
livsstil”, som han kalder det, der også fascinerer vores fantasi og
undren er en naturlig måde at trække på en række forskellige hjernen
processer og potentielt forbedre fungerer som et resultat.
© 2015 Washington Post
Download Gadgets 360 app til Android og iOS til at holde dig ajour med de seneste tech nyheder, produkt
anmeldelser og eksklusive tilbud på de populære mobiler.