December 17 i historia: den första kontrollerade flygningen med flyg, 3-Way SLI och den minsta minne cell

Den 17 December 1903 bröderna Wilbur och Orville Wright gjorde den första lyckade flygning i en helt kontrollerad flygplan. Det ges företräde i skapandet av det första flygplanet, även om vissa anser att tidigare i det här fallet Alberto Santos-Dumont. Det bör klargöras att bröderna Wright var de första att flyga ett plan i luften. Experiment utan mänskligt ingripande under flygningen genomfördes i det förflutna.

Grundläggande är utvecklingen av tre axlar för rotation, vilket gör det möjligt att effektivt hantera flygplanet och för att hålla det i luften. I själva verket, moderna flygplan arbetar alla på samma princip. 1903 bröderna Wright byggde drivs “Flyer-1”. Som tidigare designat segelflygplan, det flygplan som var byggt av gran. Propeller diameter på 2,6 m vingbredd — 12 meter Aluminium bensinmotor bröderna samlades i deras bike shop. Den första försök till flykt “Flyer 1” misslyckades. December 14, 1903 planet lyfte och omedelbart kraschade till marken. Drabbade mänskliga faktorer, såsom flygplan som hittills ingen har ännu lyckats. Efter en liten kosmetisk reparation December 17, Orville Wright tog till luft “Flyer-1”. 283-pound plan när den flög till en höjd av ca tre meter och flög bara 36,5 meter. Omedelbart vid en hastighet av ca 42 km/h kunde täcka ett avstånd av 60 meter. Rollen som bevittnades av fem personer.

22 maj 1906 bröderna emot OSS med patent Nr 821393 för en “flygmaskin”. Ända sedan Wilbur och Orville var ständigt inblandad i patent krig. Den mest berömda berättelsen med Smithsonian Institute, som stolt sätter flygplanet “Flygplats” i sitt Museum som första tyngre än luft maskin, lämplig för motordrivna flygning med motor, driver utvecklingen och förverkligandet av bröderna Wright vid vägkanten. I själva verket är deras flygplan upplevt i oktober och December 1903, och kunde inte klara tester. Tvisten pågått i tio år, men domstolen så småningom segrade.

Первый полет на «Флайер-1»
Den första flygningen av “Flyer 1”

December 17, 2007 lämnades till 3-Way SLI. Mer exakt än i dag NVIDIA har infört ett chipset nForce 780i SLI och nForce 750i SLI kan.

SLI (scalable link interface) – teknik som gör att du kan kombinera flera grafikkort i en array. Först användes av företaget 3dfx, vilket gjorde det möjligt att installera flera Voodoo-grafikkort i systemet enhet. Efter absorbera alla tekniska landvinningar tillhör NVIDIA. Därför, 3-Way SLI är möjligheten att kombinera upp till tre grafikkort. Men fortfarande är det Quad SLI.

I teorin, användning av tre grafikkort bör trippel prestanda i dataspel. Dock begränsningar i 3-Vägs SLI finns i överflöd. Den första aspekten är den ekonomiska. Denna teknik stöder endast top-end 3D-acceleratorer. Detta innebär att inköp av tre enheter, som de säger, kommer att kosta dig en vacker slant. Plus att du kommer att behöva investera i den andra komponenter. Till exempel, ett system baserat på chipset Z87/Z97/Z170 Express har utmärkta prestanda, men även det kommer inte att vara tillräckligt för 3-Way SLI, eftersom Haswell-Processorerna har en integrerad PCI Express-controller på alla 16 rader. Avgift utan extra logik kommer att kunna arbeta med tre grafikkort enligt systemet x8+x8+x4. Så det är inte ett alternativ. Du behöver antingen leta efter ett moderkort med en PLX bro (uppenbara exempel — MSI-Z97 XPOWER AC, system av arbete — x16-x8-x8), eller att vädja till en mycket dyr plattform, X99 Snabb.

Den andra begränsningen, vilket direkt påverkar resultatet, gäller optimering av drivrutiner och spel. Här är ett citat som publiceras på företagets officiella hemsida: “NVIDIA SLI-Teknik är en revolutionerande plattform som tillåter flexibilitet att ändra grafik-prestanda genom att kombinera flera NVIDIA-grafik lösningar i ett enda system med en SLI-certifierade moderkortet. Med hjälp av egenutvecklade programvara algoritmer och en speciell skalning logik i varje GPU SLI-teknik erbjuder två-faldig ökning i prestanda med 2 styrelser och 2,8-vik med 3 i jämförelse med en enda grafisk lösning.” Det är, utvecklare hävdar att 3-Vägs SLI kommer inte att ge ett trefaldigt fördel i jämförelse med ett enda grafikkort. Det är värt att överväga vad som anges 2,8 x förstoring kan uppnås länge inte i alla spel, och inte i alla lägen.

Mest intressant är att under den senaste tiden är ständigt ur spel och som har problem med SLI-teknik. Exemplen är inte långt till att söka. Från senaste nyheterna problem som observerats i SLI Just Cause 3 och Assassin ‘ s Creed Syndikat. Men dessa spel har skapats med direkt deltagande av NVIDIA. En oroväckande trend.

Den tredje begränsning — begränsade möjligheter resten av järn. Detta främst gäller CPU. Med ökande antal Klienter i systemet belastningen på den ökar kraftigt. Därför kan du få effekten av processorepiemonte, som vanligtvis uppstår i form av bristande öka i fps. Denna begränsning iakttas i Full-HD och WQHD.

NVIDIA 3-Way SLI
NVIDIA 3-Vägs SLI

Den December 17, 2008, Toshiba, IBM och AMD har skapat den minsta vid den tid SRAM-minne cell. Området för denna cell bestod av 0.128 µm2. I utvecklingen av tillämpad teknik och FinFET 20-nanometers processteknik. I byggandet av den cell som används för material med hög dielektricitetskonstant och metal gate HKMG (high-k/metal gate). Minns att 2008 var anses vara den mest avancerade 45-nanometers processteknik. Över tid, Intel har släppt en kommersiellt framgångsrik version av integrerade kretsar framställs på 32-nm, 22-nm 14 nm-processen teknik. Redan håller på att utvecklas för genomförandet av 10-nm och 7-nm och 5-nm standarder. Och alla som använder tekniken FinFET.

Ячейка SRAM-памяти
SRAM minne cell


Date:

by