För att hedra den 25: e årsdagen av Commander Keen, en av grundarna av id
Programvara John Romero – bättre känd som killen bakom första-person
shooter (FPS) som Wolfenstein 3D, Doom och Quake – twittrade på
Måndag natt
video demo av spelet av Super Mario Bros 3 (SMB3) körs som en port på
den PC.
Okej bli inte dina förhoppningar, utveckling var
tillbaka i September 1990. Dessutom, om du undrar hur två –
Commander Keen och Super Mario Bros är ansluten, läs på.
Tyvärr
för 90-talet ” dator-användare, Nintendo var mer intresserade av att utveckla
spel för sin egen hårdvara. Den Japanska jätten vände ner ett Super Mario
Bros 3 PC-port förslag från id Software – då kallade Idéer Från
Djup (IFD) – och därmed Romero & Co. gjorde egna spel som heter
Commander Keen, ett sidscrollande plattformsspel inspirerat av världen
Mario.
Den SMB3 demo var utformad som en pitch till Nintendo,
och därmed är det bara en prototyp. Det ser inte den färdiga produkten,
vad saknas bakgrundsmusik och ändrade ljudeffekter, plus
konstigt hoppning som kan ses i videon.
Men
som en rapport till OSS,
de var inte bara arbeta på ett sämre system med begränsade
kapacitet då – i PC mot den då mäktiga NES – men
också “hade inte tillgång till den ursprungliga fysik eller tillgångar, så det faktum att de
fick även ett nära är inget annat än imponerande”.
Sedan
1990-id Software har kommit att erkännas som en av de mest
viktigt studios särskilt i den arenan av datorgrafik
teknik och spel motorer.
Commander Keen kan ha varit
spelet för att kick-starta företaget co-grundades av Romero, men det skulle vara
Wolfenstein som skulle slänga dem i betydelse, bli den första
FPS med oöverträffad 3D-grafik. De följde upp det med att Doom
tog genren till det vanliga och sedan Quake införs online
multiplayer till världen.
Ladda ner Prylar 360 app för Android och iOS för att hålla dig uppdaterad med de senaste tekniska nyheterna, produkt
recensioner och exklusiva erbjudanden på populära mobiler.