Call of Duty Vanguard anmeldelse: Big on Cinema, Short on Play

Call of Duty: Vanguard gnider og polerer det banale Anden Verdenskrigs tema til filmisk glans. Hvad der dog følger er en episk historie, der aldrig helt når et crescendo. De gådefulde helte, der slår dine sokker af i nøje forestillede mellemsekvenser, bliver for det meste til one-trick-pony-operatorer. Call of Duty: Vanguard injicerer Anden Verdenskrigs største flyvninger i en spin-off-historie om det mytiske Fjerde Rige, som er værdig til en stor klapsalve. Men den 18. del af Activisions prissatte serie lider under konsekvenserne af dens høje hensigter.

Singleplayer-kampagnen udviklet af Sledgehammer Games bruger så meget tid på at definere sine fire primære karakterer – og to nazistiske shmucks – at historien afsluttes, før den kan komme i gang. Gameplayet er klassisk CoD: Hurtigt og dynamisk som en eliteforhindringsbane, med et par festtricks, der gør oplevelsen mindre ensformig.

Call of Duty: Vanguard multiplayer-tilstand får mere opmærksomhed. Den ekspansive tilstand har 20 kort ved lanceringen og en ny 'Combat Pacing'-matchmaking, der lader dig styre tempoet i spillet – du kan vælge antallet af spillere i forhold til kortets størrelse – og ikke blive tvunget til en snigskyttekonkurrence eller et blodbad, hvor du kun overlever et par korte vejrtrækninger. Selvom spilkontrollerne er de samme, er oplevelsen markant anderledes (ikke værre, ikke bedre) fra Call of Duty: Black Ops – Cold War.

Zombie-tilstanden i Call of Duty: Vanguard er dog i sin vorden sammenlignet med den sidste del. Treyarch Studios hævder at have en klar køreplan, men en som endnu ikke har taget en formidabel form.

Spilleoplevelsen i alle tre formater begynder med en masse spænding – takket være en fantastisk historie, smuk biograf, næste generations grafik og stabil markedsføring – men det bliver ret tydeligt, at noget er gået galt, efterhånden som spillet skrider frem.

Call of Duty Vanguard PC Performance Review: Can a Budget Gaming Rig Handle Det?

Call of Duty: Vanguard singleplayer-kampagnegennemgang

Call of Duty: Vanguard-kampagnen varer cirka seks timer. For et meget ventet spil, der blev annonceret for at fange hele verden i krig, er det foruroligende. Hvad værre er, er dog, at det er ret godt. Så du har lyst til mere, men ikke på en god måde.

Min anden store ryper er, at spillets sværhedsgrad er skæv. Der er fire niveauer til det: Rekrut, Regular, Hardened og Veteran. Og den seks timer lange løbetur, jeg nævnte, var på Hardened. Det er uhyggeligt, hvor ikke det var svært at køre hurtigere gennem kampagnen, især hvis du har spillet andre titler fra CoD Black Ops eller Modern Warfare-serien, der er mindre tilgivende. Historien hjælper heller ikke. Da alle vores helte får deres egne introduktionsmissioner, før de samles som Task Force One for at tvinge nazisterne til at skændes for altid, forbliver sværhedsgraden næsten flad hele vejen igennem.

vanguard afslører Activision c

Et stillbillede fra Call of Duty: Vanguard
Foto Kredit: Activision

Med hensyn til helte spiller du som fem karakterer. Der er den jævnbyrdige briteleder Arthur Kingsley (stemme af Chiké Okonkwo), den skæve australier Lucas Riggs (Martin Copping), den amerikanske show-off Wade Jackson (Derek Phillips) og den russiske lige ansigtsmorder Polina Petrova ( Laura Bailey). Det er en fornøjelse at se og spille så gennemarbejdede karakterer i en førstepersonsskydekampagne (FPS). Hver har en baghistorie, en specialitet og en særlig evne i kamp.

Kingsley er en naturlig leder og kan instruere tropper til at fokusere ilden på et bestemt mål, når du spiller ham. Riggs er en nedrivningsekspert, der kan lobbe granater med et præcist sigte. Wade, den amerikanske dykkerbomberpilot, har en Max Payne-agtig fokusevne til at bremse tiden, men også se fjender gennem mure og forhindringer, når de er på jorden. Til sidst kan den russiske snigskytte Petrova klatre op på vægge, kravle gennem affald og bittesmå rum og fløjte en fjendtlig snigskytte til at spilde et skud, som så sandsynligvis vil dø ved at genindlæse.

Denne blanding af eklektiske karakterer, individuelle missioner og en ikke-lineær historie tilføjer variation og dynamik til gameplayet, der får Call of Duty: Vanguard til at skille sig ud. Jeg ville bare ønske, at gameplayet var lidt mindre forudsigeligt.

Evnerne er stærkt foreskrevet, hvilket betyder, at du stadig følger en lineær sti, der er fastlagt for dig. Du som Kingsley, for eksempel, får maksimalt to mål at vælge imellem, hvor andre kan fokusere ild på din kommando. Hvad du vælger gør ingen forskel, og det kan blive gentaget. Fokusér ild, underkast en snigskytte eller en SMG-bunker, vind noget terræn, og gør det igen. Alle vinduer Petrova kan klatre ind i er markeret med en gul klud, og så videre. Du begynder historien med en følelse af kontrol – spiller forskellige karakterer, gør brug af nye kontroller – som at montere våben på flade overflader eller blindt skyde fra dækning – som til sidst forsvinder. Verden er en scene, vi er alle skuespillere.

Call of Duty: Vanguard-kampagnen er frisk. Skriften er smart, karaktererne er definerede – Petrova tager kagen her – og biografen er oplevelsen værd. Det er lidt skuffende, at det skynder sig ind i et stærkt scriptet klimaks, før du kan føle, at du er blevet udfordret.

Call of Duty: Vanguard multiplayer anmeldelse

Flere spil hver dag dropper forstillelsen af ​​at sætte singleplayer-kampagnen i centrum af oplevelsen, når online multiplayer er, hvor de store penge ligger. Call of Duty: Vanguard forsøger at balancere akten ved at give mere opmærksomhed til karakterer, der fremhæver begge tilstande. Selv de operatører (eller skins), der ikke har noget med kampagnen at gøre, får deres egne cutscenes i multiplayer. Men med en kort kampagne er det i høj grad den online multiplayer-tilstand, som Activision håber vil holde spillet i live i mere end et år.

start 9 cod activiosn s

Et skud fra Call of Duty: Vanguard
Fotokredit: Activision

Det er 1940'erne, verden er i krig, og omgivelserne er for det meste badet i grønne og brune nuancer. Det er ikke det mest velsmagende farvevalg, men en der yder sin tids kamp retfærdighed. Man kan dog ikke sige det samme om tempoet.

Call of Duty: Vanguard multiplayer-gameplay føles meget hurtigere end CoD: Black Ops – Cold War samt Call of Duty: Warzone, der skal afskrække nye eller mindre erfarne spillere. Det er også meget tilpasseligt – våben har nu 10 vedhæftede filer. For meget at lave kan også afskrække nogle mennesker, som bare prøver at komme ind i hurtige kampe og lære ting i farten. Der er lidt mere strategisk tænkning i form af kort, tempo og loadouts, der er nødvendige for at overleve CoD Vanguard end de andre titler i franchisen.

Kamptempo giver dig dybest set mulighed for at vælge, hvor mange spillere der er i en kamp med dig. Hvis du vælger Tactical, kommer du i 6-6-kampe, hvor du kan hænge tilbage; Assault vil have dig med 20-28 personer i kort, der kan give dig lidt mindre pusterum og mere at dræbe; Blitz er det vanvid, mange af os elsker med 28-28 spillere, der skyder i alle retninger.

I vores erfaring med en Xbox Series S med crossplay aktiveret var forskellen med pacing ikke så udtalt, men det giver dig i det mindste muligheden for ikke at være i visse situationer – stort kort, alt for færre spillere og omvendt – hvilket holder tingene på plads interessant. Destruerbare miljøer i spillet, som dybest set er spinkle træpaneler, som du kan skyde igennem, er også meget mindre truende, end det lyder.

Det er lidt mere væg-bankende end den sidste CoD-titel, og du kan påføre mere skade, hvis du kender kortet godt, men du vil ikke dræbe folk uforvarende. Så er der blind ild (skydning fra dækning uden at sigte) og våbenmontering (placering af din pistol på flade overflader for at reducere rekyl), som kan bruges godt i taktisk pacing, sjældent i Assault og ikke så meget i Blitz.

En anden fantastisk funktion ved Call of Duty: Vanguard multiplayer er den nye Champion Hill-tilstand. Det er en spiltilstand, der sætter soloer, duoer og trioer mod andre hold i en round-robin (eliminerings)-konkurrence. Det er selvfølgelig sjovere at vinde på et hold, men Solos er også en fantastisk måde at teste, hvor god du er 1 mod 1 på lige vilkår. Det er meget konkurrencedygtigt og har fået mig til at overveje at droppe Xbox-controlleren til et tastatur og en mus for at udligne oddsene. Vind eller tab, Champion Hill er mægtig sjovt.

tonga cod activasion d

Endnu et stillbillede fra spillet Call of Duty: Vangaurd
Fotokredit: Activision

Det, der dog er galt med Call of Duty: Vanguard multiplayer, er, at selvom det ser fantastisk ud på papiret – ekspansivt, tilpasseligt og friskt – har spillet særheder, der i alvorlig grad ændrer oplevelsen, som Call of Duty: Black Ops – Cold War og Call of Pligt: ​​Warzone-spillere er kommet til at elske. Farverne hjælper som nævnt ikke på synligheden. Og når man husker på, at Vanguards multiplayer sparker tempoet et trin op, gør den nye, mere animerede hitmarkørlyd og visuelle effekter det værre. Du dør tidligere med mindre at lære af det.

Call of Duty: Vanguard multiplayer har meget mere indhold, spiller hurtigere og er mere udfordrende. Du kan tilpasse helvede til våbnene, vælge dit tempo, studere kortene og dominere. Problemet er, at det er en enorm investering, og der er masser af FPS multiplayer-spil i kampen, inklusiv Call of Dutys egne gennemførte titler i Black Ops – Cold War og Warzone, der måske bedre appellerer til casual gamere, der leder efter hurtige kampe, hvor de ikke det føles ikke som kanonføde.

Call of Duty: Vanguard Zombies anmeldelse

Lad os holde denne kort, for det er, hvad Treyarch har gjort med den. Call of Duty: Vanguard Zombies er lanceret med kun én tilstand for præ-sæsonen (før Battle Pass-sæsonerne begynder). Det hedder Der Anfang. Tilstanden er doomsy nok, som det var forventet af studiet bag CoD Black Ops – Cold War's Zombies-tilstand, men det er ikke helt det nazistiske slagteri, jeg havde forventet.

Melodramaet er dog på plads. Nazisterne var for stolte til at tabe og gik til jordens rådne ender for at lede efter en okkult hemmelighed, der ville overvælde aksestyrkerne. Gå ind i 'mørke kræfter', der manifesterer sig gennem et ældgammelt relikvie og genoplive lig for at give den nazistiske tophund en hær af døde. Og du kan med glæde mens du er væk i timevis.

Zombies-tilstand er per definition en Hold-stil, gentagen spiltilstand, der trives med vores trang til at være de ultimative apokalyptiske overlevere og vores grådighed til at opgradere våben til den yderst konkurrencedygtige CoD-multiplayer. At dræbe udøde nazister er en altruistisk bonus. Men spillet glider lidt her.

Der er en masse nye elementer i Call of Duty: Vanguard Zombies – som de nye Covenant-opgraderinger og portaludfordringen med at eskortere et kranium – men intet kan kompensere for mangel på indhold ved lanceringen. Treyarch har desværre lige lavet små tilføjelser til tilstanden Call of Duty: Black Ops – Cold War Zombies i stedet for at overhale oplevelsen, så den matcher temaet for CoD: Vanguard.

vanguard-aktivitet f

Et stillbillede fra Call of Duty; Vanguard
Fotokredit: Activision

Jeg forventede, at de nazistiske zombier ville være mere spændende, men alt, hvad jeg mødte, var horder af skeletter, der var anderledes end enhver anden liga af stigende lig. Treyarch har annonceret en køreplan, der skulle bringe flere spiltilstande for at gøre det non-stop drab mere interessant. Når det er sagt, blev Call of Duty: Vanguard Zombies-tilstand udsat for en hastelancering og er ingen match til sin forgængers nu fremragende udviklede Zombies-tilstand, som det er absolut værd at bruge penge på.

Call of Duty: Vanguard gennemgår dom

Den svenske filmfotograf Hoyte Van Hoytemas (Tenet) tjenester har givet pote. Call of Duty: Vanguard er smuk at se og har en historie og karakterer, der vil efterlade et indtryk. Den russiske snigskytte Petrovas historie og missioner er et enestående eksempel. De filmiske mellemsekvenser giver en gribende historie, og grafikken og grafikken i spillet understøtter den. Selv skildringen af ​​Anden Verdenskrig er bedre end noget andet, vi har set i Call of Duty-franchisen — Vanguard er den sjette titel om emnet.

Alt dette er netop grunden til, at Call of Duty: Vanguard er en forpasset mulighed for Sledgehammer Games, Treyarch og Activision. Spillet lider af en ubehagelig selvmodsigelse: Kampagnen og dens visuelle signaler favoriserer nybegyndere, mens dens multiplayer og dets opskruede tempo er en veteran-ekstravaganza. Singleplayer-kampagnen er også utilfredsstillende kort, mens Zombies knap nok kvalificerer sig som en fuld spiltilstand.

Når det er sagt, har Call of Duty: Vanguard-kampagnen en ubestridelig visuel appel, der gør den værd at løbe, og dens multiplayer har nok nyheder til at holde sig. Dets potentiale er det, der gør oplevelsen lidt undervældende.

Fordele:​

  • Smuk biograf
  • Velskrevet singleplayer-kampagne
  • Fantastiske karakterer; interessant tilføjelse af specielle evner
  • Champion Hill-spiltilstand og kamptempo i multiplayer

Udemper​:

    < li>Enkeltspillerkampagne er alt for kort
  • Kampagnesværhedsgrad skævt mod let
  • Multiplayer-visualisering og tempo gør det mere udfordrende
  • Zombietilstand er ikke klar endnu

Bedømmelse (ud af 10):​ 6

Call of Duty: Vanguard er ude på verdensplan til pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X/S fra Rs. 3.999.

Kan PUBG: New State konkurrere med BGMI og PUBG Mobile i Battle Royale-rummet? Vi diskuterer dette på Orbital, Gadgets 360-podcasten. Orbital er tilgængelig på Spotify, Gaana, JioSaavn, Google Podcasts, Apple Podcasts, Amazon Music og hvor end du får dine podcasts.
Call of Duty

Call of Duty: Vanguard

  • ANMELDELSE li>
  • NØGLESPECIFIKATIONER
  • NYHEDER
    • God
    • Smuk biograf
    • Velskrevet singleplayer-kampagne
    • Fantastiske karakterer; interessant tilføjelse af specielle evner
    • Champion Hill-spiltilstand og kamptempo i multiplayer
    • Dårlig
    • Singleplayer-kampagne er alt for kort
    • Kampagnesværhedsgrad skævt mod let
    • Multiplayer-visualisering og tempo gør det mere udfordrende
    • Zombietilstand er ikke klar endnu
    • li>

    Læs detaljeret Activision Call of Duty: Vanguard anmeldelseGenre ShooterPlatform PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/XModes Single-player, MultiplayerSeries Call of DutyPEGI Rating 18+

    • Call of Duty Vanguard Anmeldelse: Big on Cinema, Short on Play Call of Duty Vanguard Review: Big on Cinema, Short on Play
    • Call of Duty Vanguard PC Performance Review: Kan en Budget Gaming Rig klare det?Call of Duty Vanguard PC Performance Review: Kan en Budget Gaming Rig klare det?

    Flere Activision-spil annoncekommentarer

    For de seneste tekniske nyheder og anmeldelser, følg Gadgets 360 på Twitter, Facebook og Google News. For de seneste videoer om gadgets og teknologi, abonner på vores YouTube-kanal.

    Yderligere læsning: Call of Duty, Call of Duty Vanguard, Call of Duty Vanguard anmeldelse, Call of Duty Vanguard pris, Call of Duty Vanguard multiplayer, Call of Duty Vanguard Zombies, Sledgehammer Games, Treyarch, Activision, Xbox Series S, Xbox Series X, Xbox One , PS5, PlayStation 5, PS4, PlaySatation 4, PC, Playstation, Sledgehemmer, Call of Duty Modern Warfare, Call of Duty Ghosts Veer Arjun Singh Email Veer Arjun Singh Veer Arjun Singh er viceredaktør, News på Gadgets 360. Han har skrevet mange dybdegående funktioner om teknologi, sundhedspleje, gæstfrihed og uddannelse i de sidste syv år, udover at gennemgå de nyeste gadgets på tværs af kategorier. Han har også profileret CXO'er, iværksættere, socialrådgivere, advokater, kokke og musikere. Du kan finde ham som @arjunwadia på Twitter eller e-maile ham på arjuns@ndtv.com med tips, forslag og generelle observationer. Mere


    Date:

    by