Jordan Erica Webber ser på varför människor använder mediet tv-spel för att skildra det verkliga livet skräck i moderna krig
Hur man lyssna på podcasts: allt du behöver veta
Fre 14 Sep 2018 10.00 BST
Friskrivningsklausul: Denna episod av Marker med Allt omfattar ämnen som en del lyssnare kanske tycker att rubba.
Vi är vana vid tanken på att spela tv-spel som en form av eskapism, ett sätt att känna en viss typ av mästerskap, övervinna hinder, lösa problem, kanske rädda världen – är en hjälte.
Men inte alla tv-spel är tänkta att få oss att känna oss som hjältar. Vissa spel erbjuder inga lösningar, inget sätt att få det där happy ending, tillfredsställelse av en seger. Ofta, eftersom dessa spel är baserade på verkliga livet.
Men varför göra ett spel om en svår verkliga situationen? Vi har redan dokumentärer, filmer och podcasts för att starta tankeväckande samtal med en bredare publik, så vad göra tv-spel har att erbjuda?
Jordan Erica Webber berättar att Rasheed Abueideh, utvecklaren bakom Liyla, och Abdullah Karam, en Syrisk flykting som slutade med att huvudpersonen i tv-spelet Vägen Ut.
- Kolla in spelet utvecklarna bakom Väg Ut – Causa Skapelser.
- Följ oss på Twitter: @jawsew och @DaniS1006
- E-post Marker med Allt team