Google plant, eine neue Generation von Displays für VR-Headsets

Einer der großen Nachteile der aktuellen Generation der VR-Headsets ist eine ziemlich niedrige Auflösung der integrierten Displays in Ihnen. Dies führt zu einer Unbestimmtheit der Bilder und einem ausgeprägten screen-door-Effekt, wenn der Benutzer durch die Linse sichtbar sind die dunklen Zwischenräume zwischen den Pixeln. Google, so scheint es, ernsthaft beabsichtigt, ein für alle mal schließen diese Frage, indem Sie der Welt eine neue Generation von Displays für Geräte der virtuellen Realität, vielfach besser als bestehende Lösungen in Bezug auf die Qualität der Bilder.

Nach den veröffentlichten Informationen im Netz, im Rahmen der Display Week Aktivitäten 2018, die am 20. Mai, plant Google, um zu demonstrieren 4,3-Zoll-Displays mit einer Auflösung von 18 MP, und dies für einen Moment, die Auflösung auf 5657 3182 Pixel. Herstellung von Matrizen wird das Südkoreanische Unternehmen LG und Hauptabnehmer dieser Produkte sind die Hersteller von VR-Geräten der neuen Generation. Die Pixeldichte auf den Daten des OLED-Displays beträgt beeindruckende 1443 Pixel pro Zoll, was zulassen wird, loszuwerden, die Beschwerden und Nachteile ein Bild in VR-Spiele und Anwendungen.

«Weißes OLED-Display mit einer strukturellen Farbfilter gestattete unerreichbar bis zu diesem Zeitpunkt Pixeldichte. Zur Verbesserung der Beweglichkeit der Elektronen haben wir beschlossen, zu verwenden LTPS-Panel des n-Typs (LTPS – Abkürzung für Low-Temperature Polycrystalline Silicon)», heißt es in der offiziellen Erklärung von Google.

Die heute existieren auf dem Markt der VR-Headsets rühmen diese Auflösung leider nicht können. Bei der fortgeschrittenen Helm HTC Vive Pro, die nur in den Verkauf gehen, jede 3,5-Zoll-Displays wird ein Bild mit einer Auflösung von 1440 auf 1600 Pixel und einer Bildwiederholrate von 90 Hz. Bei der vorherigen Generation-Headsets Oculus Rift und HTC Vive) die Auflösung überhaupt auf 1080 auf 1200 Pixel für jedes Auge.

Das neue Display ist Google nicht nur, was erlaubt, ein Bild mit einer Auflösung ausgeben, die in 3182р, sondern auch in der Lage halten die Bildwiederholfrequenz von über 90 Hz. Angesichts der großen Anzahl der Pixel, die Entwickler sind sich bewusst, dass für eine solche Qualität der Bilder benötigen Sie eine unglaublich starke Eisen. Um die Belastung auf die Rechenleistung, die Google-Ingenieure planen, um die Verfolgung der Blickrichtung des Benutzers, sowie die Technologie «verbesserte rendering», um möglichst ausführliche Schilderung nur der Teil des Bildes, auf dem die Sehkraft des Menschen fokussiert. Etwas ähnliches bereits vorgeschlagen, andere Unternehmen, darunter Nokia.

Google plant, eine neue Generation von Displays für VR-Headsets
Sergej Grau


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