Im vergangenen Jahr präsentierte NVIDIA eine neue Generation von Grafikkarten RTX Turing-Architektur, speziell «abgeschliffen» unter die raytracing-Technologie. Diese rendering-Technologie ermöglicht die Erstellung von Grafiken in spielen realistische Beleuchtung, wiederholen das Verhalten der Lichtstrahlen. Während raytracing eher versuchen, «auf den Geschmack». Der Vertreter von NVIDIA hat gesagt, wenn die Welt sehen ersten высокобюджетную Computerspiel, erfordert die Verwendung der Grafikkarte mit Hardware-Technologie.
Nach Erscheinungsdatum-Spiele, für die braucht auf jeden Fall eine teure Grafikkarte NVIDIA RTX
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