Harry Potter: Harry Mysterium – en troldmands fantasi på din telefon?

Den første Harry Potter-spil i år, er ude i dag på Android og iPhone. Her er hvad du kan forvente

Ons 25 Apr 2018 14.25 BST

Sidst opdateret den Ons 25 Apr 2018 14.26 BST

Harry Potter: Hogwarts Mystery promotional image.

‘Det virkelig indfanger noget af Hogwarts fantasy’ … Harry Potter: Harry Mysterium.
Foto: Jam City/Warner Bros.

Jeg vil ikke lyve: på min 11 års fødselsdag, en lille del af mig håbede, at jeg kunne få et brev fra Hogwarts. Med den alder jeg havde for længe siden accepteret, at mit legetøj ikke ville blive vækket til live, ville jeg ikke finde en snedækket fantasy realm på bagsiden af et skab, og jeg var ikke en hemmelighed, warrior princess – men eksistensen af en hemmelig skole i Højlandet i Skotland, der stadig syntes bare det er muligt. Edinburgh Fettes College var nede af vejen fra der, hvor jeg voksede op, troede jeg, at Harry ville være meget det samme, men guider i stedet for særdeles posh børn.

Den første Harry Potter-spil i mere end fem år siden, Harry Potter: Harry Mysterium, forsøger at opfylde, at barndommen fantasi. I dag udgivet til Android og iPhone, det er en blid narrative spil, der byder på et reduceret Hogwarts erfaring, så du kan vælge dit hus, danne venskaber og rivaliseringer og master magi i det berømte slot. Jeg håbede virkelig, det ville være godt. På det første indtryk, det er ikke dovne cash-jeg havde frygtet.

A screenshot from Harry Potter: Hogwarts Mystery.

Facebook

Twitter

Pinterest

Cartoonish slotte … Harry Potter: Harry Mysterium.

Spillet ser temmelig spot-on, med ordentlige musik og en cartoonish kunst stil, der adskiller sig fra film og illustrerede bøger. Det hjælper, at Maggie Smith (McGonagall), Warwick Davis (Flitwick) og Michael Gambon (Dumbledore) har udlånt deres stemmer til spillet, selv om du ikke vil høre dem, meget ofte – det er for det meste indhyllet af unexceptional magiske musik og lydeffekter. Den skriver i begyndelsen af scener, der dog er en smule kedelig, og det gør et godt forsøg på at indfange Snape ‘s ironiske foragt og McGonagall’ s spidsede tilbageholdenhed, men der er ikke meget flair for det. Det har ikke boblevand og personlighed af bøger.

Hogwarts Mysterium beskæftiger en bekendt, men irriterende “energi” system til at opfordre dig til at bruge penge, i det væsentlige at afbryde din adgang til spillet, indtil en timer går ned. Deltager i undervisning eller flytter historien sammen koster point at genoplade smerteligt langsomt; man kan ikke sætte sig ned med det for mere end 10 eller 15 minutter. Latterligt, det betyder, at din karakter kan være fanget i kløerne på Djævelens Snare for en time, mens du tålmodigt vente, indtil du kan trykke på den højre knap for at klare det. Det er frustrerende, at spillet griber til dette; helt sikkert spillere vil være mere end glade for at bruge penge på at tilpasse deres små hekse og troldmænd. Den konstante venter vil være nok til at sætte en masse spillere ud.

A screenshot from Harry Potter: Hogwarts Mystery.

Facebook

Twitter

Pinterest

Venter på spillet … Harry Potter: Harry Mysterium.

Når du er at udforske slottet og tale med mennesker, uden energi begrænsninger, Hogwarts Mysterium virkelig indfanger noget af Hogwarts fantasi. Det er angivet i 1980’erne, da Harry var stadig en baby, så der ikke er nogen samtaler med Harry eller Ron, men der er gæsteoptrædener fra andre kendte figurer i deres yngre dage. For alle, der elsker de bøger, der er en fornøjelse at prøve din første tryllestav i Olivander er, selvom du er nu 30 og dine mest spændende køb er en lille tøj for andre folks børn.

Udvikler Jam City vil tilføje til Hogwarts Mystik over tid, tager spillerne gennem en fuld syv-årige skoleforløb. Personlighed og færdigheder, som dit studiekort avatar dyrker det vil have en indvirkning på historien. Heldigvis findes der et godt grundlag her for at bygge videre på – når det ikke at komme i vejen for sin egen sjov.


Date:

by