Flyr 2D-skärm – VR arkader: en Marker med Allt podcast

Jordan Erica Webber har hennes reservationer när det gäller virtuell verklighet spel. Denna vecka har hon strider med åksjuka och besöker en VR arkad i London för att se om hennes sinne kan ändras. Finns det en framtid för dessa typer av gallerior?

Chinese primary school pupils wear virtual reality headsets inside a classroom in Xiangxi.

Foto: Kina Stringer För Nätverk/Tt-Reuters

  • Prenumerera via Apple Podcasts
  • Ladda ner MP3
  • Podcast feed-URL

Fre 23 Mar 2018 07.00 GMT

Prenumerera och granskning: Ty, Apple, Spotify, Soundcloud, Audioboom, Mixcloud. Delta i diskussionen på Facebook, Twitter eller maila oss på podcasts@theguardian.com

Virtual reality har en del intressanta program i nyheter och även i hälso-och sjukvården. Men som en spelplattform det har sina problem även om du inte lider av simulering sjukdom. Det är att isolera, att stänga spelare avstängd från omvärlden. Och det är dyrt.

Ett sätt VR kan göras mer tillgänglig för dem som inte har råd med sina egna headset är genom offentliga utrymmen som VR arkader.

Denna vecka Jordan Erica Webber och Danielle Stephens huvud till DNA VR arkad i London för att kolla tekniken ut för sig själva.

Kan deras guide, Matt Mare, kraft Webber att se det roliga i VR-spel? Och är det verkligen en framtid för en teknisk arcade när den traditionella versionen har fallit offer för konsumenterna att kunna spela spel hemma? Webber talar för att DNA-VR arcade direktör, Alexander Tsyrupa, för att försöka ta reda på.

  • E-post Marker team: podcasts@theguardian.com
  • Följ oss på Twitter: @jawsew och @DaniS1006

Date:

by