Epic Games har presenterat nästa generation av teknik digitaliserade aktörer

Digitala aktörer som regelbundet visas på stora skärmar, liksom i många tv-spel, fortfarande lämnar en hel del övrigt att önska i form av visuella rimlighet. Naturligtvis, anledningen till detta är brister i befintlig bild och fånga teknik, liksom delarna av det mänskliga psyket, som på ett otvetydigt sätt skiljer en levande person från sin “digitala kopior” (effekten av “ondskefulla valley”). Företaget Epic Games, utställningen Game Developers Conference infört en ny generation av digitalisering teknik aktörer har utvecklats av ett proffs.

Naturligtvis, den digitala 3D-modeller av de aktörer som renderas i realtid med grafikmotorn Unreal Engine. Utvecklarna kallar en ny teknik som kallas “digital människor nästa generation.” I skapandet av denna teknik för att digitalisera de aktörer som också tog del av företaget 3Lateral, Cubic Rörelse, Tencent och Vicon. Som en första demonstration, publiken visades en video med titeln “Siren”. För det var digitaliserade utseendet på Kinesisk skådespelerska bin Jiang (Jiang Bingjie), men alla rörelser och ansiktsuttryck av den resulterande 3D-modell spelas av en annan skådespelare i en särskild motion capture Studio. Vi erbjuder dig att titta på den sista videon, och att se en kort film om skapandet av videon.

Efter “Siren” – tittare visade ett par filmer. Denna gång en digital kopia av den berömda skådespelaren Andy Serkis, som utförde många roller i Hollywood-filmer. I grund och botten, skådespelaren spelar en mängd olika CGI-tecken, att ge dem sin röst, ansiktsuttryck och rörelser. Till exempel, han spelade rollen som Gollum i “Sagan om ringen”, då han spelade en jätte APA king Kong i en modern remake av den berömda filmen. Andy är så övertygande spelade rollen av det företräde, att han blev inbjuden att uppträda i en serie av filmer som “planet of the apes”, där han fick huvudrollen. Senaste roller Serkis är möjligt att observera den Högste ledaren för Snoke från “Star wars” – karaktär och KLO rad storsäljande Marvel superhjälte.

Nedan kan du se den digitaliserade ansiktsuttryck av Andy Serkis, som var placerad på framsidan av en fiktiv 3D-karaktär.

Efter presentationen företrädare för Epic Games visade också publiken ny teknik raytracing i realtid, skapad i samarbete med Microsoft och NVIDIA. Detta innebär att en återspegling av alla strålar av ljus i bilden, deras brytning och spridning beräknas grafik motor är på språng, utan behovet av långa rendering av varje enskild bild. Vi erbjuder dig att titta på den här demonstrationen på exempel på roliga scener som bygger på det universum av Star Wars.

Epic Games har presenterat nästa generation av teknik digitaliserade aktörer
Sergey Grå


Date:

by