Erstellt 4D-Brille mit dem Effekt der Annäherung von Objekten

Entwickler von der University of California haben ein «4D-Brille», mit denen Objekte aus Filme berühren den Zuschauer während des Surfens. Um den Effekt der Anwesenheit, Punkte beginnen im wahrsten Sinne «berühren» des Benutzers, indem es zusätzliche Empfindungen beim betrachten, wenn, zum Beispiel, erscheint auf dem Bildschirm ein sich bewegendes Objekt auf den Betrachter.

Neurowissenschaftler, die an der Entwicklung, Beschäftigten sich mit der Untersuchung der verschiedenen Bereiche des Gehirns, die für das Sehvermögen und die Reaktion auf Berührung. Diese Punkte wurden für die Täuschung des Gehirns und sollen Wissenschaftlern helfen, in der Arbeit an einer Studie über die Mechanismen des Gehirns. Dennoch, glauben die Entwickler, dass Ihre Brille nützlich sein können und viel mehr in normalen Situationen, also sicher — Brille sind eine hervorragende Ergänzung, wenn Sie Filme, Spiele mit Augmented Reality, der virtuellen Realität und in den anderen Einrichtungen.

Wenn das Objekt beginnt «näher» an den Menschen, er fühlt sich Luftströmung, und empfange die kleinen Generatoren, die mit dem Headset. Dabei startet der Mechanismus in einer bestimmten Zeit — eine ideale Wirkung der Anwesenheit erreicht im Abstand zwischen 800 und 1000 MS.

Bis die Punkte sehen ziemlich bescheiden, was jedoch durchaus üblich für einen frühen Prototyp. Allerdings können Sie mit der Aufgabe gut zurecht. Unbekannt, erscheinen, ob Sie jemals in den Verkauf, denn die machen aus diesem Entwurf der Hörer, Estriche und Linsen eine vollwertige Gaming-Gadget, über ihn auch noch richtig zu arbeiten.

Erstellt 4D-Brille mit dem Effekt der Annäherung von Objekten
Vyacheslav Larionov


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