Video spil er at frigøre barn gambling. Dette er for at blive tøjlet | Alex Hern

Systemet af ‘rovet’ boksen gaming er helt slog til fortjeneste fra spillere og drev misbrug, med alle dens tilknyttede omkostninger

Interactive Computer Game Exhibition Opens At The Science Museum

‘Praksis ikke betragtes som gambling i de fleste jurisdiktioner, der forlader par regler i forhold til, hvor og hvordan det kan gennemføres.’
Foto: Peter Macdiarmid/Getty Images

Spil

Udtalelse

Video spil er at frigøre barn gambling. Dette er for at blive tøjlet

Alex Hern

Systemet af ‘rovet’ boksen gaming er helt slog til fortjeneste fra spillere og drev misbrug, med alle dens tilknyttede omkostninger

Kontakt forfatter

@alexhern

Tor 28 Dec ’17 09.00 GMT

Sidst opdateret Tor 28 Dec ’17 09.25 GMT

I en fortælling om ludomani, der er indsendt til Reddit kort før Jul, tallene var så chokerende, som de var, ikke overraskende. Første anonym narkoman klattes væk på $200 (£149), i November 2016. Derefter $700 mere, senere på måneden. Derefter $300, $400, $1,500 … i sidste ende, af December 2017, en kredit card gæld på $16,000, for stor til at blive holdt på en hemmelighed længere. Det er en smertefuld fortælling, én, der ikke er blødgjort gennem gentagne fortæller.

Hvad kan være mere overraskende, er den særlige form for gambling, der er under diskussion. Denne mand ikke havde mistet sine penge væddemål på fodbold, eller fodring noter i et fast-odds væddemål terminal. Han havde spillet den mobile video spil Final Fantasy: Modig anden Mosebog (FFBE), en free-to-play-spil til android og iOS baseret på Final Fantasy-serien.

Ligesom alle de bedste pushere, selvfølgelig, disse spil er glade for at give dig den først rammer for fri

Det er en af en række af spil, der bruger et lignende system til at rulle i, og overskud fra spillerne. Gry – være de nye tegn i FFBE, nye spillere i Fifa football sims, våben opgraderinger i de nye Star Wars spil Battlefront II, eller bildele i racing spil Need For Speed – ikke er tilgængelige for direkte salg. I stedet købe spillere, med rigtige penge eller in-game valuta, en tilfældig vare eller sæt af varer, i hvad der betegnes som “loot kasser”. Spillere har ingen garanti for, hvad de får, og på ingen måde til at styre spillet til at give dem noget, de har brug for eller ønsker.

Systemet er en slags weaponised adfærds-psykologi, perfekt sat til at udnytte alle de kognitive svagheder, der gør mennesker så modtagelige for afhængighed og tvang. De trækker alle de standard strenge af ludomani: ønsket om en mere gå, den malplacerede tro på, at en uheldig stime skal komme til en ende, den håber, at du fortsætter med at indsatsen vil vende tab, der allerede er afholdt.

Men de kan også blandes med alle de værste aspekter af virtuelle kontanter-grabs. Inddragelse af in-game-valuta, for eksempel, tjener til at skjule de sande omkostninger af hver lucky dip; hvis jeg fortæller dig, 11 trækker i FFBE ‘ s virtuelle slot maskine – det minimum, der kræves for at sikre en af spillets mest sjældne fire – eller fem-stjernede tegn – omkostninger på 5.000 “lapis”, du kan trække på. Hvis jeg fortæller dig, at en £20 køb bliver du bare 3,200, du begynder at indse, mængden af kontanter, der er på spil her.

FIFA Ultimate Team players compete

Facebook

Twitter

Pinterest

FIFA Ultimate Team spillere konkurrere. ‘Primary school-age children udgifter over €500 (£443) på kort packs.’ Foto: BT Sport

Ligesom alle de bedste pushere, selvfølgelig, er disse spil er glade for at give dig den første hits gratis. Blot efterbehandling FFBE selvstudium får du 500 lapis, for eksempel, og din første måned med spillet, vil du se overøst med valuta. Men i sidste ende, studsen er slukket, forlader du med en sølle 100, en dag, som du kan låse op gennem timers spil. Det er da, at folk overveje at nå til deres tegnebog.

Utroligt, at den praksis ikke betragtes som gambling i de fleste jurisdiktioner, der forlader par regler i forhold til, hvor og hvordan det kan gennemføres. Begrundelsen er, at spillere er garanteret at få noget for hvert træk af den virtuelle slot maskine, og disse elementer ikke har nogen værdi som rigtige penge, så det er egentlig ikke gambling på alle – det er bare spille, og alle kan gøre det.

Det er, hvordan du ende op med historier som dem, jeg har hørt fra Dave, en folkeskolelærer fra Limerick, Irland: primary school-age children udgifter over €500 (£443) på kort packs i Fifa Ultimate Team, et beløb, der kan forårsage alvorlige problemer for den forælder, der har overrasket over at finde deres betalingskort debiteres. “Normalt er det ikke fundet ud af, indtil den forælder næste kreditkort bill.”

Mere bekymrende for ham, selv om, er den regelmæssige købere: børn, der tilbringer €20 for en uge om ny spiller packs. “Der er bekymring over de langsigtede vaner udgifter på en chance for at få en vare.” Børnene har alle de typiske reaktioner, som voksne har til at gambling i disse transaktioner, vrede, skuffelse, trangen til at bruge igen at have en anden kast med terningerne), uden at nogen af impulskontrol og opmærksomhed, at de fleste voksne har.

Simon Parkin bedste video spil af 2017

Læs mere

“Udviklere kan skændes om deres juridiske definition som spil, men ‘støvler på jorden’ viser, at der er meget lidt forskel på børn og den adfærd, der fremmer dem. Der er en bekymring for, at det kan påvirke dem negativt i senere liv ved at normalisere gambling og dens funktioner, i så ung en alder.”

Der er i det mindste fremskridt på denne front. Labour MP Daniel Zeichner rejst spørgsmålet i det BRITISKE parlament, beder pegede på spørgsmål fra Institut for Kultur, Medier og Sport, og konstaterer, at der i Isle of Man “i spil gambling”, er udtrykkeligt omfattet af den krone, forskrifter. Belgien er gambling kommissionen har iværksat sin egen undersøgelse, mens Hawaii har også lovet at slå ned på “aggressiv” praksis som loot kasser.

Men måske er den største succes er kommet fra, inden for gaming selv, med svigt af EA ‘ s Star Wars spil Battlefront II. En af årets største udgivelser, var det rokkede med en progression system, der er designet top-til-bund for at udtrække så mange penge fra spilleren som muligt – og fans kunne fortælle. Tilbageslaget var så stor, at i sidste ende, EA trak køber systemet helt. Nu er der kritikere, som siger, spillet er bare dårlig og kedelig, snarere end dårlige, kedelige og udnyttende.

Det kan ikke være et lysende fyrtårn af håb, men kampen kan vindes. Og indtil det er, at der vil være flere historier om sorg og ødelægge for at lægge i fødderne af disse systemer. Så hold øje med, at video spil dit barn uindpakkede denne Jul.

  • Alex Hern er en teknologi, journalist for the Guardian

Date:

by