Her er Hvorfor StarCraft 2 Vil Free-to-Play, og Hvad Sker der Næste

En af de største meddelelser af BlizzCon 2017, var, at StarCraft 2 vil free-to-play. Real-time strategi spil der har set en lind strøm af opdateringer, efter du har Blizzard pakket ind i sin endelige kampagne – Legacy of the Void. Gadgets 360 talte til StarCraft 2 er Lead User Interface-Designer, Christoper Reed for at finde ud af, hvorfor free-to-play ruten, var taget til StarCraft 2, og hvad vi kan forvente næste.

“Den største grund til denne beslutning [at gå free-to-play] var at bringe i flere spillere. Nu, hvor vi har vores kæmpe trilogi afsluttet, får du til at spille som en af de enkelte racer [Terran, Zerg og Protoss],” Reed forklaret. “Vi har co-op-missioner, har vi en ny bølge til nye spillere til at engagere sig, før det blev en masse kontra, og det var svært for en masse spillere, men co-op bringer i en dejlig unik måde for spillerne at komme i og fordøje indholdet, som er rigtig cool. Vi føler, at tidspunktet er rigtigt nu. Vi har nok til at vi kan give til spillerne og den store formål var at give så meget som vi kan.”

Ved BlizzCon 2017, Blizzard sagde, at den første kampagne, Wings of Liberty, vil være gratis, men brugerne vil have til at betale for de næste to kampagner – Heart of the Swarm, og Legacy of the Void – eller bare den sidste, hvis spillerne allerede ejer de to første. Vi spurgte, hvis Blizzard havde planer om at gøre Legacy of the Void gratis.

“Jamen, vi elsker dig. Vi elsker at være så langt i [eje de første to kampagner],” siger han. “Men det er, hvor rejsen slutter. Hvis du ønsker, Legacy of the Void, eller Nova Hemmelige operationer, så du er nødt til at købe dem.”

 

Bortset fra at købe den-kampagner, der er Krig Kister – kosmetiske produkter, der kan købes i spillet, som 25 procent af overskuddet vil blive brugt til at skubbe Blizzard StarCraft 2 e-sports-initiativer. Flytning af StarCraft 2 til free-to-play-model kunne se en større afhængighed af mikro-transaktioner, selv Reed mener, at dette er langt fra tilfældet.

“Det store mål her er ikke en monetarisering tryk, det er mere et engagement tryk. Vi ønsker, at flere spillere til at komme og nyde de spil,” siger han. “StarCraft 2 er et meget svært spil, og nogle gange kan det holde folk fra at investere eller lyst til at prøve det. Så dette vil tillade spillere til at træde ind og prøve det, og at der er større dagsorden her. Tilgængeligheden er større mål.”

Endvidere må ikke forvente, at Krigen Kister til at slå til Overwatch ‘ s loot kasser – hvor spillere er uvidende om, hvad de får med hvert køb. Indholdet af Krigen Kister vil være fastsat i forvejen, så spillerne ved, hvad de får.

“Vi har ingen intentioner om at gøre loot kasser, til enhver tid snart,” siger Reed. “Krig Kister vil forblive på den måde, de er. Målet med Krigen Kister er at støtte WCS [World Championship Series – Blizzard StarCraft 2 e-sports events]. Så vi vil være i stand til at give en fond med for spillere til at engagere sig for et vindue af tid, støtte WCS og har et vindue, hvor de kan låse op for en masse belønninger til en nedsat pris.”

starcraft 2 trilogy starcraft_2_trilogy

The Legacy of the Void StarCraft 2-kampagne vil ikke være gratis ifølge Reed.

Det er imidlertid vigtigt at bemærke, at chefer — helte (med deres hære), som du vælger at spille i StarCraft 2 er co-op mode – er gratis op til niveau fem, efter hvilket du vil have til at betale for at fortsætte med at bruge dem, undtagen for Raynor, Kerrigan, og Artanis. Ingen pris er blevet annonceret for helte endnu. Dette er et kløgtigt træk, da co-op er hurtigt ved at blive StarCraft 2’s mest populære mode.

“År siden [den mest populære mode] var 1v1 med det samme. Men sandheden er faktisk, kampagne [er den mest populære],” siger Reed. “Nu er co-op har gjort en enorm dent på disse numre. Jeg er meget i 1v1 mig selv, men det er [co-op har faktisk selv er blevet den måde, jeg spiller StarCraft. Co-op-helt sikkert nu eksploderet, og der er konkurrerende [kampagnen].”

En større bekymring, nogle har rejst om at gå free-to-play, er der en tilstrømning af nye spillere vil være en klar ulempe i forhold til mere erfarne Starcraft spillere. Dette kan også føre til en sænkning af den overordnede kvalitet af de fanbase.

“Det er en mulighed, og det er en spændende mulighed,” siger Reed. “Når en ny spiller kommer i, de er ikke forventes at blive på det høje niveau, fællesskabet er virkelig spændt på, om det lige nu, så at bringe i nye spillere, det er en god måde for dem at fremme de spillere, hjælpe den nye generation kommer i, og lære at spille spillet.”

“Der vil tilføre en masse hjerteblod og sjov i spillet og øge fællesskabet,” tilføjer han. “Det sjove ting om StarCraft 2 er, at det allerede har en splittet befolkning [i form af player færdighed]. Det er et voldsomt stort spil. Folk kommer for at spille kampagnen, og nu har vi folk, der kommer for co-op og folk, der kommer til multiplayer.”

starcraft 2 coop starcraft_2_coop

StarCraft 2 er co-op er hurtigt ved at blive den mest populære mode.

Apropos blive en stor kamp, det blev for nylig er delt af gaming anmelder John Bain (også kendt som Total Kiks), at StarCraft 2 har en månedlige aktive brugerbase på omkring 1,8 til to millioner spillere. Det er en stor gruppe, og vi spurgte Reed, hvis det var tilfældet. Hans svar var uforpligtende.

“Jeg er ikke sikker på, hvor han er at få disse oplysninger. Men vi har en ganske stor spiller base. Ingen specifikke numre til at tale om,” siger han. Uanset hvad, vil free-to-play skal se en stigning i spillets målgruppe. Måske som et resultat, er fokus for Blizzard er på at tilføje flere chefer til at Starcraft 2 er co-op mode, så du skal ikke holde vejret, til Starcraft 3 endnu.

“Hvis vi kan komme til det sted, hvor vi kørte ud af vores StarCraft tegn, ville vi nok gøre mere. Spillere er krævende chefer. Pull er der, og jeg tror, at vi vil fortsætte med at bevæge sig fremad og se, hvad vi kunne gøre. Men jeg tror, det er en lang vej væk, fordi vi har så mange tegn til at vælge fra.”

Oplysning: Blizzard sponsoreret korrespondent ‘ s fly og hotel til BlizzCon 2017.


Date:

by