Microsoft Slutar Tillverkning Kinect, men Tekniken Kommer att Leva På

Microsofts Kinect som debuterade på Xbox 360 är död. Produktion av rörelsestyrda djup kamera och mikrofon som tillbehör har upphört.

Enligt en intervju med Kinect skapare Alex Kipman och General Manager för Xbox-Enheter Marknadsföring, Matthew Lapsen, kommer Microsoft inte längre att producera Kinect och kommer att fortsätta att stödja det för kunder på Xbox.

“Förtroende är något man förtjänar i droppar och gå ner i hinkar,” sade Kipman i samtal med Snabb Co Design, som anspelar på branschövergripande oro över konsumenternas integritet när Xbox lanseras med Kinect tillbaka i 2013. “Jag skulle säga att Kinect började processen under 2010 med att tjäna droppar av förtroende. Valfritt antal [dåliga] handlingar i världen, var och en, du förlorar en hink.”

Med tanke på PS4 är behändigt att slå Xbox i termer av försäljning och målet demografiska krävde extra hästkrafter (som leder till Xbox X) nya metoder för interaktivitet, Microsofts sista hugg på Kinect var bara en fråga om tid. Mer så när man betänker än varken Xbox eller Xbox One X har portar för Kinect, som kräver användare att betala för en extra tillbehör att använda det.

“När vi lanserade Xbox, och vi har utformat den för att få den bästa upplevelsen med Kinect. Det var vårt mål med Xbox En lansering, säger Lapsen. “Och som alla produktlanseringar, du följa med tiden, man lär sig och anpassa sig.”

Ändå, Kinect har sålt över 35 miljoner enheter sedan 2010 debut. Snabb Co Design rapporter om att den teknik som används i Kinect – särskilt dess sensor – kommer att driva Microsofts augmented reality Hololens att Kipman också skapat och teamet bakom det har gått vidare till att arbeta på Microsoft-teknik som Cortana, Windows Hej, och ett användargränssnitt för framtiden att bolaget samtal, Blickar, Gester och Röst (GGV).


Date:

by