#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (Teil drei)

Weiterhin erzählen Sie über neue Videospiele, mit denen wir geschafft haben sich kürzlich bei der Messe «BlizzCon 2017». Heute sprechen wir über den neuen first-Person-Shooter Call of Duty: WWII Verleger Activision, über japanische Rollenspiel Monster Hunter: World sowie über die Fortsetzung der legendären Serie des Verlages Ubisoft — Assassin ‘ s Creed: Origins.

Call of Duty: WWII

Auf «ИгроМире 2017» das Spiel Call of Duty: WWII war in der Form eines kompetitiven Demoversion, bei dem zwei Teams von sechs Spielern gegeneinander antreten. Wie Sie bereits verstanden aus dem Namen des Spiels, Abkürzung WWII bedeutet, dass die Entwickler beschlossen, die weitere Entwicklung der Serie in Richtung Zukunft und wieder wandte sich einer reichen Vergangenheit. Der zweite Weltkrieg ist oft ein Grundstein für ego-Shooter, es ist daher gar nicht überraschend, dass Call of Duty wieder zu Ihr nach einer Reihe von Experimenten.

Mech-Multiplayer-Spiel zu spüren ist sehr vertraut. Es ist unwahrscheinlich, dass die Spieler etwas überrascht. Bewährte sich über viele Jahre Gameplay, das sicherlich anziehen wird zum Shooter von Activision Dutzende Millionen Spieler. In diesem gibt es keinen Zweifel. Die Serie konsequent zeigt hervorragende Ergebnisse, trotz der Tatsache, dass fast jedes Jahr geht mit einem neuen Spiel. Manche nennen es Pipeline, aber wie dem auch sei – «Leute Essen», und fordert Ergänzungen. Und hier das Geheimnis ist sehr einfach: einfach das Spiel bietet den Spielern eine wirklich hochwertige und vielfältige Inhalte. Nehmen Sie sich mindestens eine wunderbare Bonus-Zombie-Modus, der für jedes Spiel ist einzigartig.

Ich gestehe, dass ich nicht der beste Spieler des Online-Shooters, so dass in der Demo-Version des Spiels getötet mich oft genug. Die Gegner schnell genug zusammen und begann zu handeln sehr gut organisiert, trotz der Tatsache, dass keiner der Anwesenden war nicht vertraut mit einander. Einige Gaben laute Befehle den Leuten aus deinem Team, was darauf hindeutet, mit welcher Seite kommt der Feind und wie man am besten sich gewehrt. Eine tolle Atmosphäre, wenn mehrere Spieler, ohne es zu merken bis zum Ende zusammengeführt, die unter der angeborenen Kommandanten.

Nicht ohne technischen überschneidungen. In der Demoversion war etwas falsch mit dem Klang. Ich und ein paar andere Spieler gehört das ständige Knistern in den Kopfhörern, und manchmal der Ton einfach verschwunden, und erschienen ist. Aus diesem Grund war es ziemlich schwierig auf das Spiel konzentrieren, die Menschen ständig abgelenkt, nicht gehört подкрадывающихся Feinde und starb. Aber wird es auf Probleme der frühen build bestimmt Spiele oder Fehler in der Apparatur. Das Spiel kommt schon sehr bald – am 3. November 2017. Wir werden versuchen, für Sie zu schreiben Ihre detaillierte Bewertung, sobald Sie in den Verkauf gehen.

Monster Hunter: World

Franchise Monster Hunter sehr beliebt im Westen und in Japan. Einst erschien Sie auf der Spielkonsole PlayStation 2, setzte sich dann auf die tragbare PSP, und dann hat zog auf die Nintendo-Konsole. Aber die Zeit vergeht, alles ändert sich, und hier ist ein neues Spiel mit dem Untertitel World wird ab Anfang 2018 auf PC, PS4 und Xbox One. Wir konnte versuchen, das Spiel in Aktion und sogar ein Interview mit PR-Manager des Verlages Bandai Namco, das wir unbedingt ein wenig später veröffentlichen.

Das Wort World bedeutet nicht nur, dass das Spiel zum ersten mal in der Geschichte in den Verkauf gehen gleichzeitig in allen Regionen: Europa, USA, Japan und Australien — aber auch die Tatsache, dass das Spiel nicht mehr Boot-Bildschirme. Mit anderen Worten, die Spielwelt von nun an nahtlose und on-the-Fly geladen. Dies ist eine große Neuerung für die Serie, so wie früher der Spieler reiste zwischen kleinen Orten, die lange genug подгружались. Jetzt: geh wohin ich will und dir keine ominösen LOADING auf schwarzem hintergrund.

Das Spiel wurde spürbar schöner nach dem Umzug der Serie auf moderne Spielkonsolen und produktiven PC mit портативок Nintendo. Texturen, Animationen von Monstern und Jägern, Strudel Spezialeffekte, atemberaubende Landschaften – all das sieht einfach toll aus! Nicht wenig gefiel mir die Tatsache, dass das Spiel wieder meine Lieblings-Katzen Палико, die Rolle des persönlichen Assistenten den Charakter des Spielers. Diese Katzen sind nicht nur die eigentümlichen оруженосцами, aber jetzt satteln noch im Stande sind kleine Monster und Sie als Transport für die Bewegung auf große Entfernungen.

Monster, wie immer, wunderschön! Der Kampf mit jedem von Ihnen muss der Spieler viele Stunden der Vorbereitung, der Auswahl der richtigen Waffen, Rüstungen und Accessoires, die Wahl der richtigen Taktik. Aber unmittelbar vor der Schlacht, das Monster wird noch eine Spur. Und helfen, diese Spieler magisch leuchtende Fliegen-Bluthunde, die er immer bei sich trägt. Sie erkennen in der Luft der Geruch von Monstern, finden Sie auf dem Boden die Abdrücke Ihrer Pfoten und bringen die Protagonistin direkt zu seiner Beute. Im übrigen ist immer noch die gleichen guten alten Monster Hunter, nur in jeder Hinsicht besser. Das Spiel kommt am 26. Januar 2018 und, was nicht unwesentlich ist, wird wahrscheinlich mit Russischen Untertiteln (infa nicht 100%).

Assassin ‘ s Creed: Origins

Spiele-Serie Assassin ‘ s Creed die Situation ähnlich, wie die Spiele der Serie Call of Duty. Wir bekommen in etwa das gleiche, aber mit einer neuen Story und in dem anderen die vorübergehende Einstellung. Dieses mal das Leitmotiv des Spiels war das Alte ägypten. Die Hauptfigur ist eine меджай namens Байек, dem Schicksal уготовала werde der erste in der Geschichte der geheimen Assassinen-Bruderschaft. Gerade um ihn herum baute Grundzüge der Geschichte führt den Spieler durch eine Geschichte voller unerwarteter Wendungen.

Optisch sieht das Spiel Recht gut. Aber schwer zu beurteilen. Das, was wir zeigten in der Demoversion ist nur ein kleines Stück des Endprodukts. Beurteilen finalen Spiel wird es möglich sein, nach der Veröffentlichung, die am 27. Oktober. Aus der schönen neuen Features im Spiel mir sehr gut die Möglichkeit, das betrachten der Umgebung durch die Augen des Adlers namens seine. Er kann suchen für die Hauptfigur verschiedene Gegenstände, wichtige Orte auf Standorte und so weiter. Ja und überhaupt, mal aus der Vogelperspektive – ein wahrer Genuss.

Es gelang mir buchstäblich erfüllen eine Storyline Mission, bei der ich gerettet von der grausamen Bestrafung eines Sklaven, bei dem die Räuber haben zwei goldene Statuen. Dafür musste ich ziemlich schwimmen in den Gewässern des Nils, wo mir fast das Bein abgebissen zunächst das Krokodil und dann (!!!) Nilpferd. Das war eine überraschung, ich sage Euch, wenn aus dem Wasser taucht ein riesiger Koloss mit den riesigen Zähnen und versucht, Essen Sie in zwei Hälften. Die Besonderheiten der lokalen Fauna. Offenbar im letzten Spiel können wir einige Tiere zu zähmen und zu nutzen, um sicherzustellen, dass Sie kämpften an unserer Seite.

Das Kampfsystem stark verändert und fühlt sich ganz neu. Es ist schwierig zu beschreiben, deshalb einfach warten Sie auf den Ausgang des Spiels und versuchen Sie alles auf sich. Aber ich muss sagen: das Kampfsystem schien mir bequemer, als in früheren spielen der Serie. Das Spiel auch wieder die Kämpfe auf den Schiffen, die Untersuchungen des Meeresbodens und sogar die Möglichkeit, plündert die Gräber. Ist das nicht genug, um spannend zu Origins für mehrere Abende? Ich glaube, dass das Spiel wird interessant sein, alle ohne Ausnahme für Fans der Serie.

Hier finden Sie die bisherigen zwei Ausgaben der Materialien dieses Zyklus:

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (Teil eins)
#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (zweiter Teil)

#BlizzCon | Unsere Eindrücke vom neuen Videospiel (Teil drei)
Sergej Grau


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