Spil anmeldelse af Yakuza Kiwami

I januar i år, jeg fortalte vores læsere om action-eventyr, Yakuza 0, der transporterer spillere i Tokyo 80’erne og afslører hemmeligheder om oprindelsen af de vigtigste tegn i det populære videospil-serien. På trods af det faktum, at det var en prequel til hele franchise den første til at lyse op den oprindelige Yakuza, udgivet i 2005 til Sony PlayStation 2 konsol. Udviklerne af virksomheden Sega ledes uantastet, Toshihiro, Nagoshi besluttet, at det ville være en god moderne spillere til at se historien, da det hele begyndte. Så lyset, og der var en genindspilning af det oprindelige spil kaldet Yakuza Kiwami til PlayStation 3 og PlayStation 4.

Spil: Yakuza Kiwami
Platform: PlayStation 3, PlayStation 4
Genre: Action-Adventure
Udgivelsesdato: 29 Aug 2017
Udvikler: Sega
Udgiver: Sega, Deep Silver

Takket være et fremragende salg af spil 2005 chefer i Sega på den tid blev givet grønt lys for, at Yakuza franchise. Og de er ikke tabt, fordi det i dag solgt over 10 millioner kopier af spil i serien. Hemmeligheden bag dens succes kan forklares ganske enkelt. Interessant historie med en omhyggelig undersøgelse af de historier, af de enkelte karakterer, politiske intriger og personlige drama, en usædvanlig bekæmpe system, en uventet sprinklings af andre genrer og selvfølgelig, karismatisk og ædle hovedpersonen – Kazuma Kiryu. Det viser sig, at vi har noget som American GTA, men kun i en meget Japansk stil, krydret med en enorm række forskellige mini-spil og andre måder at underholde spilleren. At bryde væk fra Yakuza-serien af spil, virkelig svært, så godt tilpasset og de nyde de ønsker af spillerne.

Plot af Yakuza Kiwami næsten helt følger begivenhederne i det originale spil. Det begynder i 1995 med det faktum, at Kazuma er engageret og tager ansvar for mordet på en mafia boss, som gjorde hans barndomsven Akira Nishikiyama. For dette, hovedpersonen får 10 år i fængsel, hvorefter historien fortsætter kun på dagen for sin udgivelse i 2005. I det årti, der Kazuma blev fængslet, har meget ændret sig. Hans ven Yumi er mangler, og den ven, til hvem han ofrede år af sit liv, har forrådt deres fælles mentor for at starte sin egen Yakuza-familie, og nu ikke ønsker at kende hans gamle kammerat. Produktionen af Kazumi fra fængslet sammen med en anden højt mordet på en Yakuza-boss og forsvinden af 10 milliarder yen fra den mafia “obshchak”. Med andre ord, noget er absolut ikke ren, og hovedpersonen er til at regne alt dette ud. Hvis historien om Yakuza 0 har fortalt os om, at unge mennesker forsøger at finde deres plads i livet, Yakuza Kiwami – en mere voksen historie om kærlighed, loyalitet og uundgåelige forræderi.

Til stor glæde for millioner af fans af serien, Yakuza Kiwami var ikke så meget som en øre HD-remaster, som er så populære i disse dage, og en fuld genindspilning skabt fra bunden. 12 år senere spillet er endelig blevet helt overføres til en moderne grafik motor, tak, som de tegn, ser nu mere levende, og miljøet – og så detaljeret. Resultatet er virkelig imponerende, trods det faktum, at Yakuza Kiwami ikke bruge de mest moderne grafik motor Dragon Motor, men kun sin forgænger. Det samme værktøj var blevet skabt af spillet Yakuza 0, som jeg skrev ovenfor. Så, hvis du er ejer af Sony ‘ s PlayStation 4, være klar til et fantastisk billede i 1080p på mere eller mindre stabile i 60 fps (på PS3, selvfølgelig, billedet er langt mere beskedne). Selv om der, som i tilfælde af Yakuza 0 i spil stadig se mudret teksturer og low-poly objekter, projektet “cross-gen”. Selv om baggrund af den samlede skønhed af disse mangler er ikke så meget skade øjnene.

Visuelle forbedringer udviklerne besluttet ikke at begrænse sig selv. Spillere, der ikke længere er nødt til at beundre loading skærmen i begyndelsen af hver duel med fjender. Fra nu af, alle kampe starte med det samme, hvilket er meget cool, at sammenligne spillet med den oprindelige. Fra spillet Yakuza 0 i genindspilning flyttede bekæmpe system, som omfatter fire forskellige kampstil af de vigtigste tegn, mellem hvilke han kan skifte til enhver tid ved hjælp af D-Pad. Den første stil er et Slagsmål. Afbalanceret angreb, modangreb og forholdsvis hurtig flygter fra fjendtlige angreb, der vil tillade dig at passere de fleste af de spil uden problemer. Den anden stil – Rush. Kazuma bliver utrolig hurtig og bringer ned på hovedet af fjender en byge af slag. Den tredje stil er Udyret. Hovedpersonen bliver en troende tank, hvis slag ikke ønsker at gå glip af. I denne tilstand, den enhed, der beskytter det mod påvirkninger på alle sider, og selv Kazuma automatisk hæver fra jorden objekter, som du kan bruge som et våben.

Fuldfører fire af de stilarter – Dragon. Det er den ultimative stil, som er ejet af hovedpersonen. Men der er en lille fangst: over års ophold i fængsel, Kazuma har mistet meget af hans kampfærdigheder og nu for at genvinde den honorære titel “dragon” er kun mulig efter endt søgen kæde, der er forbundet med vores gamle ven Goro Madzimai. Besejre denne farverige Yakuza i mange kampe spredt over hele byen, hovedpersonen vil lære en for længst glemt teknikker og blive mere alvorlig rival til deres svorne fjender. Derudover Mazimi du kan træne og andre mestre i kampsport. Men alt dette er selvfølgelig valgfrit, og ikke nødvendigvis for at nyde spillet.

Skala Heat blev fyldt i løbet af slagsmål og gør hovedpersonen stærkere og vil give spillerne mulighed for at udføre særlige angreb, og bruger en helt ny bevægelse – Kiwami (ikke for ingenting, dette ord blev navnet på spillet). Når din modstander er i en tilstand af recovery, det vil opstå en særlig ikon. Det var på dette tidspunkt en spiller kan gøre en spektakulære uvirkeligt og kraftfulde angreb, der finder fjenden en stor del af omfanget af hans helbred. Ingen Kiwami boss-kampe ville have forvandlet til en sofistikeret tortur af spillere, der tager en masse tid. Nivellering er opdelt i fire separate skærm, som hver er ansvarlig for dets retning af udvikling. Kategori Sjæl forbedrer din Varme angreb, Tech har tre vigtigste stil af de nye bevægelser, Kroppen øger omfanget af sundhed og reserve for udholdenhed af de vigtigste karakter og Dragen, henholdsvis afkast ham for længst glemte færdigheder. I alt 48 forbedringer, oplåselige med point CP (“Completion Point), får spilleren til at fuldføre spillet og udfylde forskellige missioner.

Meget rart, at spillet er blevet opdateret med alle de nye cut-scener, der præciserer bestemte plot punkter, der ikke tidligere var meget klart for spillerne. For eksempel, hvad der skete med Akira Nishikiyama mens Kazuma var i fængsel? Som det er kommet til at bedste ven med hovedpersonen forvandlet til en ægte skurk? Yakuza Kiwami vil besvare dette og mange andre spørgsmål med en udvidet fortælling og yderligere plot paneler. Desuden, nogle gange vil du endda komme til at spille den rolle af denne karakter, og se verden gennem hans øjne. Specielt til spillet i Studiet vil de aktører, der gav udtryk for den oprindelige og indspillet helt ny dialog og re-indspillet det meste af den gamle. Og jeg elsker, at dette spil har mulighed for at afbryde den passage i et stykke tid, og derefter gå tilbage og klik på “Tidligere i spillet…” til at huske på, hvad du stoppede. Denne funktion, som en moderne TV-serie, i Generelle vendinger, at fortælle historien og minde dig om vigtige begivenheder.

Yakuza Kiwami ville ikke være mig selv, hvis jeg ikke tilbyder spillere et stort antal af forskellige side-missioner og mini-spil. På rejse gennem de smalle gader til den virtuelle Camarote (fortolkning af Kabuki-the – real Tokyo), og så vil du komme på tværs af mennesker, der har brug for din hjælp. Alle i spillet 78 sådanne historier, som giver spillerne mulighed for ikke kun at tjene ekstra oplevelse, men endnu bedre at føle atmosfæren af Landet af den opgående Sol. Nogle side-quests er sjove, og nogle så rørende, at det er i stand til at presse dig en tåre. Spillet, som før, er ekstremt følelsesladet og fremkalder i spiller en oprigtig indlevelse i karaktererne. Efter du fuldfører side-quests, du får point CP, de ekstra penge, værdifulde genstande, og selv nye militære udstyr.

I form af mini-spil genindspilning været tro mod den oprindelige. Underholdning i spillet en enorm mængde. Ønsker at spille Mahjong, craps, blackjack, roulette eller Shogi. Ønsker – synge karaoke, billard, bowling, Dart eller prøv at sætte en ny rekord i et par arkade-maskiner. Hvis det ikke er nok – kan du besøge værtinde klubber, hvor du vil sikkert sætte pris på Japansk skønhed, længtes efter at mens du er væk en aften i selskab med en generøs, modig klient. Spillet har en “achivka”: at prøve alle menupunkter i caféer og restauranter. Til dette vil du også få værdifuld erfaring. Langs den måde, du kan smage et udvalg af alkoholiske produkter. Disse underholdning, du, selvfølgelig, ingen tvinger. Du kan fuldføre spillet med helt uden forstyrrelser af nogen mini-spil. Men stadig, de er gode til at sprede gameplay og give mulighed for at komme i mellem, især dramatiske øjeblikke af plottet. Hertil kommer, at spillet indeholder en samarbejds-mode for to spillere, hvor du og din ven kan spille bowling, Dart eller Billard.

Udviklerne lover over flere måneder for at slippe for spillet er helt gratis DLC med forskelligt indhold. For at få adgang til disse bonusser kan en klovn ved navn Bob, som du kan finde i spillet på en af skæringspunkter Camarote. Det samme NPC kan du indløse points du har optjent CP på forskellige cool elementer, frynsegoder, og sjældne våben. På trods af disse fordele, de problemer, som spillet har, selvfølgelig, også. For eksempel, irriterende øjeblikke, når du siger, at finde en sådan karakter eller et sådan og sådan placering, men kortet vises ikke, der er relevante bemærk at forenkle opgaver, der før dig. Dette problem fandtes i den æra af PS2, men hvorfor er det umuligt at løse dette ved udgivelsen af PS4 version af spillet – jeg vil aldrig vide. Sandsynligt, at udviklerne har bare ikke lyst til at forkæle de spillere, alt for ofte, at tips. Men i video spil i dag, sådan er opfattet som stærkt irriterende levn fra fortiden. Stadig lidt irriterende ikke altid lydig spil kameraet, men for en serie af dette problem er traditionelle.

Fordele:

  • Plottet er stadig meget spændende, selvom det er 12 år.
  • Spillet ser godt ud med alle de grafik behandling i 1080p.
  • Hver karakter var tegnes fra bunden, og det er fantastisk animeret.
  • Spillet formår at balancere på den hårfine grænse mellem Komedie og drama.
  • De fleste af dialogerne var overskrevet med inddragelse af de oprindelige aktører.
  • For første gang spillere vil være i stand til at vide, hvad der skete, mens Kazuma var i fængsel.
  • Advanced combat system er migreret ind i spillet lige fra Yakuza 0.
  • Som sædvanlig spillet har mange gode side-quests og mini-spil.
  • En fantastisk mulighed for at huske, eller oplev klassikere.
  • En bunke af gratis spil-indhold i form af DLC.

Ulemper:

  • I spillet, der er stadig problemet med de oprindelige, der er forbundet med navigation.
  • Traditionelt ikke den mest passende fører kameraet.

Igen, jeg klart indså, at Yakuza er en af de mest mit hjerte spil serien. Bekendtskab med hende tilbage i 2006 (i Europa, spillet blev udgivet et år efter, at Japan) jeg kan stadig ikke skille sig af med deres foretrukne tegn og den rasende lidenskaber i en verden af Japanske organiseret kriminalitet. Yakuza Kiwami er en fantastisk mulighed for at stifte bekendtskab med de klassikere i Japansk gaming industrien, hvilket har aldrig set så luksuriøse. Udviklerne har gjort alt for at sikre, at moderne spillere føle sig så behageligt som muligt. I denne virtuelle verden kan du bruge mange timer, således at der opnås en meget levende følelser og nyder flot skrevet script, som kan være misundelig på nogle moderne Hollywood-Instruktører. Den eneste ting, jeg virkelig drømmer om, er, at en spil-serien er stadig oversat til russisk sprog til en lang række af mine landsmænd var i stand til at se disse prægtige værker. Sætte Yakuza Kiwami utvetydig 9 ud af 10 og minde dig om, at genindspilning af Yakuza 2 allerede er blevet officielt annonceret, og der vil blive udgivet inden for det næste år.

Spil anmeldelse af Yakuza Kiwami
Sergey Grå


Date:

by